zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java设计模式学习笔记——里氏替换原则

    oo中的继承性的思考和说明

    1、继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些七月,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
    2、继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障。
    3、问题提出:在编程中,如何正确的使用继承? 答:尽可能遵循里氏替换原则。

    基本介绍

    1、里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士提出的。
    2、如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得T1定义的所有程序p在所有的对象o1都代换成o2是,程序p的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有,所有应用类型的地方必须能透明地使用其子类的对象。
    3、在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法。
    4、里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

    应用案例

    没有使用里氏替换原则

    public class Liskov {
    	public static void main(String[] args) {
    		A a = new A();
    		System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
    
    		System.out.println("--------------------");
    		B b = new B();
    		System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));
    		System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));
    		System.out.println("11+3+9=" + b.func3(11, 3));
    	}
    }
    
    class A {
    	// 两个数的差
    	public int func1(int num1, int num2) {
    		return num1 - num2;
    	}
    
    	// 两个数的积
    	public int funcBase(int num1, int num2) {
    		return num1 * num2;
    	}
    }
    
    //B类继承了A
    //增加了一个新功能,完成两个数相加,然后和9求和
    class B extends A {
    	// 这里,重写了A的方法,可能是无意识
    	public int func1(int a, int b) {
    		return a + b;
    	}
    
    	public int func3(int a, int b) {
    		return func1(a, b) + 9;
    	}
    }
    

    使用里氏替换原则

    public class Liskov {
    	public static void main(String[] args) {
    		A a = new A();
    		System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
    
    		System.out.println("--------------------");
    		B b = new B();
    		System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));
    		System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));
    		System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
    
    		// 使用组合来使用A的相关方法
    		System.out.println("--------------------");
    		System.out.println("11-3=" + b.func3(11, 3));
    		System.out.println("1-8=" + b.func3(1, 8));
    		System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
    	}
    }
    
    class Base {
    	// 把更加基础的方法和成员写到Base类
    	// 两个数的积
    	public int funcBase(int num1, int num2) {
    		return num1*num2;
    	}
    }
    
    class A extends Base {
    	// 两个数的差
    	public int func1(int num1, int num2) {
    		return num1 - num2;
    	}
    }
    
    //B类继承了A
    //增加了一个新功能,完成两个数相加,然后和9求和
    class B extends Base {
    	// 如果B需要使用A类得方法,使用组合关系
    	private A a = new A();
    
    	// 这里,重写了A的方法,可能是无意识
    	public int func1(int a, int b) {
    		return a + b;
    	}
    
    	public int func2(int a, int b) {
    		return func1(a, b) + 9;
    	}
    
    	// 使用A得方法
    	public int func3(int a, int b) {
    		return this.a.func1(a, b);
    	}
    }
    

    上面这段代码中,使用了里氏替换原则,将更基础的方法funcBase()提取出来,然后将A类和B类继承这个更基础的Base类,采用依赖、聚合或耦合的方式来减少父类和子类的耦合

  • 相关阅读:
    自定义ckeditor5
    ckEditor5 图片上传到七牛云
    Vue2.0原理-指令
    小程序体积优化(1)--优化大文本
    win10系统安装docker注意事项
    Vue2.0原理-模板解析
    使用nginx部署静态网站
    react-native初体验(2) — 认识路由
    react-native初体验(1) — hello world
    领骑衫总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/windowsxpxp/p/12177695.html
Copyright © 2011-2022 走看看