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  • 在类库中调用资源文件实现国际化!

    这段时间以来,我都被这个问题困扰着,如何能在类库中直接调用资源文件以达到国际化效果呢?

    因为资源文件只存在于UI层面,所以底层类库不能直接调用,曾考虑过在底层直接返回信息代码,然后在UI层显示,但当遇到需要直接在底层写日志的时候,这种方式就不行了。

    然后又想到了干脆将所有资源文件都做成一个独立的类库,这样不管在哪里都可以直接调用了,但另一个问题又来了,就是如果这样做后,那就会造成每修改一次资源文件,就要重新编译整个项目,即当程序发布后,用户就不能方便地对资源文件进行修改了,所以这样做也不方便。

    那有没有更好的方法呢?呵,最近在研究 ScrewTurn Wiki 系统,发现有非常多值得学习的地方,其中就有在类库中调用资源文件的方法,其实原理也很简单,就是使用接口,达到后期绑定的效果,UI实现了获取资源的接口后,在类库里再调用此接口,就可以达到所要的效果了。

    当然,并没有两全其美的办法,使用此方法的一个弊端就是,在调用接口获取资源文件时,不能使用智能提示的方式直接点出相关的KEY,只能手工输入一个字符串的KEY,再根据KEY以获取具体的语言信息,其实就是使用了 ResourceManager 的 GetString 方法实现的,以下是具体的代码:

    1、先创建 IResource 接口:

    代码
    /// <summary>
    /// 发布接口以获取资源
    /// </summary>
    public interface IResource
    {
        
    /// <summary>
        
    /// 获取对应资源.
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="name">资源名称,即KEY.</param>
        
    /// <returns>对应的资源.</returns>
        string GetResource(string name);
    }

    2、在UI层实现此接口:

    代码
    /// <summary>
    /// 实现资源文件获取接口
    /// </summary>
    public class CoreResource : IResource
    {
        
    /// <summary>
        
    /// 资源文件类型,即类名
        
    /// </summary>
        private string cagetory;

        
    private ResourceManager manager;

      
        
    /// <summary>
        
    /// 初始化,创建 ResourceManager 对象
        
    /// </summary>
        public CoreResource(string resourceCagetory)
        {
            
    if (string.IsNullOrEmpty(resourceCagetory))
                cagetory 
    = "CoreMessages";
            
    else
                cagetory 
    = resourceCagetory;
            
            
    //缓存调用
            string cacheKey = "Resources_" + cagetory;
            
    object resources = CacheHelper.Get(cacheKey);
            resources 
    = null;
            
    if (resources == null)
            {
                
    //利用反射来动态获取对应的资源文件类
                manager = (ResourceManager)System.Type.GetType
                       (
    "Resources." + cagetory).GetProperty("ResourceManager",
                       BindingFlags.Static 
    | BindingFlags.NonPublic).GetValue(nullnull);

                CacheHelper.Insert(cacheKey, manager);
            }
            
    else
                manager 
    = (ResourceManager)resources;
        }

        
    /// <summary>
        
    /// 根据KEY以获取相应的资源
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="key">资源的 key</param>
        
    /// <returns></returns>
        public string GetResource(string key)
        {
            
    try
            {
                
    return manager.GetString(key);
            }
            
    catch (System.Resources.MissingManifestResourceException ex)
            {
                
    //捕获异常,写入日志
                Log.LogEntry(ex.Message, EntryType.Error, Log.SystemUsername);
                
    return null;
            }
        }
    }


    3、在类库层里调用 IResource 接口:

    代码
    /// <summary>
    /// 在类库层面获取资源
    /// </summary>
    public static class Resource
    {
        
    private static IResource coreMessage;

        
    /// <summary>
        
    /// 获取或设置资源对象
        
    /// </summary>
        public static IResource CoreMessage
        {
            
    get { return coreMessage; }
            
    set { coreMessage = value; }
        }
    }


    4、最后在需要的地方直接调用即可,如在类库写日志时调用:

    Log.LogEntry(Resource.CoreMessage.GetResource("Provider_AlreadyInMemory"), EntryType.Warning, Log.SystemUsername);


    上面也说过,此方法的缺点就是在调用时要手工输入相应的KEY的字符串,这也有可能会导致万一输入错了KEY,就会报错了,所以在获取时最好加上异常处理,以防止运行时的错误,至于这个问题,我个人觉得比起不能调用要好些啦,呵呵   

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/winsonet/p/1821107.html
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