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  • Go 语言基础之常量与iota

    常量

    相对于变量,常量是指在程序运行期间不会改变的值,在 Go 语言中使用 const 来定义常量。

    首先在定义常量时,必须赋值:

    const num
    num = 2 // error
    

    像上面这样是错的,常量的声明和赋值必须一起:

    const num = 2 // ok
    
    // 也可以指定类型
    const name string = "Bob"
    

    常量在程序运行期间不可修改:

    const pi = 3.1415
    
    pi = 3.14 // error,常量值不可修改
    

    常量也可以批量定义:

    const (
      a = 1
      b = 2
      c = 3
    )
    

    const 同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

    const (
      a = 1
      b
      c
    )
    

    上面代码中的常量 abc的值都是1

    iota

    iota 是 Go 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

    它的特点是:iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0。const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次。来看几个例子:

    const (
      a = iota
      b
      c
    )
    

    上例中,因为iota 是从 0 开始计数的,所以 a=0,又因为上面常量说到了,如果批量定义常量时省略了值则表示和上面一行的值相同,所以 b = iota,因为每新增一行, iota 就会加 1,所以 b=1 ,同理计算出 c=2

    再来一个例子:

    const (
      a, b = iota + 1, iota + 2 // 1,2
      c, d                      // 2,3
      e, f                      // 3,4
    )
    

    每一行都保持相同的形式,但是 iota 的值是增加的,注意同一行不管出现多少个 iota ,它们的值都是相同的

    即使有一行没用到 iota,但它依旧是增加的状态,像下面这样:

    const (
      a = iota // 0
      b = 100  // 100
      c = iota // 2
      d        // 3
    )
    

    如有错误,欢迎指出。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wjaaron/p/14814183.html
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