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  • C++ map的基本操作和用法

    1、map简介

    map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

    2、map的功能

    自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 
    根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 
    快速插入Key - Value 记录。 
    快速删除记录 
    根据Key 修改value记录。 
    遍历所有记录。 
    3、使用map

    使用map得包含map类所在的头文件

    #include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h

    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

    std:map<int, string> personnel;

    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

    typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

    4、在map中插入元素

    改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

    enumMap[1] = "One";

    enumMap[2] = "Two";

    .....

    这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

    enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

    5、查找并获取map中的元素

    下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

    CString tmp = enumMap[2];

    但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

    我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

    查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

    int nFindKey = 2; //要查找的Key

    //定义一个条目变量(实际是指针)

    UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

    if(it == enumMap.end()) {

    //没找到

    }

    else {

    //找到

    }

    通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

    6、从map中删除元素

    移除某个map中某个条目用erase()

    该成员方法的定义如下

    iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 
    iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 
    size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 
    clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

    C++ STL map的使用

    以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子:

    #include <map> 
    #include <string> 
    #include <iostream> 
    using namespace std;

    void map_insert(map < string, string > *mapStudent, string index, string x) 

    mapStudent->insert(map < string, string >::value_type(index, x)); 
    }

    int main(int argc, char **argv) 

    char tmp[32] = ""; 
    map < string, string > mapS;

    //insert element 
    map_insert(&mapS, "192.168.0.128", "xiong"); 
    map_insert(&mapS, "192.168.200.3", "feng"); 
    map_insert(&mapS, "192.168.200.33", "xiongfeng");

    map < string, string >::iterator iter;

    cout << "We Have Third Element:" << endl; 
    cout << "-----------------------------" << endl;

    //find element 
    iter = mapS.find("192.168.0.33"); 
    if (iter != mapS.end()) { 
    cout << "find the elememt" << endl; 
    cout << "It is:" << iter->second << endl; 
    } else { 
    cout << "not find the element" << endl; 
    }

    //see element 
    for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

    cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
    second << " |" << endl;


    cout << "-----------------------------" << endl;

    map_insert(&mapS, "192.168.30.23", "xf");

    cout << "After We Insert One Element:" << endl; 
    cout << "-----------------------------" << endl; 
    for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

    cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
    second << " |" << endl; 
    }

    cout << "-----------------------------" << endl;

    //delete element 
    iter = mapS.find("192.168.200.33"); 
    if (iter != mapS.end()) { 
    cout << "find the element:" << iter->first << endl; 
    cout << "delete element:" << iter->first << endl; 
    cout << "=================================" << endl; 
    mapS.erase(iter); 
    } else { 
    cout << "not find the element" << endl; 

    for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) {

    cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> 
    second << " |" << endl;


    cout << "=================================" << endl;

    return 0; 
    }


    原文链接:http://blog.csdn.net/xie376450483/article/details/5804974

    这篇文章也不错:http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/6876892

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