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  • Android 4.0 SDK的离线方式安装(转)

    转自:http://networking.ctocio.com.cn/110/12195610.shtml 

    作 为一个IT技术人员,迫不及待地就奔向了http://developer.android.com去看看有没有新的SDK公布出来,当时是上午,没见到 有更新,心想一定是若干天后才会发布。没想到同事下午告诉我,新版的SDK已经发布了。当时是临下班,由于国内众所周知的原因,访问谷歌很慢,一个SDK 几十上百兆,如果用SDK Manager下载,太费劲了。于是继续使用我的老办法——离线安装。

      之前曾经在网上找过离线安装SDK的方式,也成功下载过,都是在网址:

      http://dl-ssl.google.com/android/repository/

      后面跟上 类似于“android-1.6_r03-windows.zip“这样的文件名来下载的。这个文件名的得来完全是依靠SDK描述文件

      http://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml

      得来的,但是随着android 4.0 SDK发布之后,这个文件内容就被更改了,只剩下平台工具和SDK工具了,真正核心的平台和模拟器已经看不到了。

      其实SDK工具是精简版本的SDK框架。只保留了工具,精简掉了其他目录结构。但是本人认为还是SDK框架好。

      因为本身较之SDK工具,体积大不了多少,但是解压后自带的目录结构可以让你不用建立那些固定的文件夹了。

      顺便说一句,android 4.0 开发环境中要求的平台工具和SDK框架都不一样了。需要更新到新版本。目前最低版本要求为:

      SDK Release 14: android-sdk_r14-[依操作系统而定].zip

      platform-tools Release 8: platform-tools_r08-[依操作系统而定].zip

      SDK框架可以在http://developer.android.com/SDK上直接下载。这里给出Windows操作系统下的SDK框架下载链接:

      http://dl.google.com/android/android-sdk_r14-windows.zip

      平台工具可以从上文提到的repository.xml中找到,可以根据不同的开发操作系统分别下载,这里给出Windows操作系统下的平台工具下载链接:

      http://dl-ssl.google.com/android/repository/platform-tools_r08-windows.zip

      先下载SDK框架,然后将其解压,我把这个框架解压到了D:android-sdk-windows目录下,如图所示:

      然后将平台工具解压到这个目录,注意上图中那个“platform-tools”目录,这与压缩包中的“platform-tools”目录相对应。

      接下来就是最下载最重要的android 4.0的平台了。刚才说到repository.xml文件内容被官方修改了。那么如何找到最新以及以往的平台包呢?

      根据SDK Manager.exe启动后的访问记录,我找到了这个新地址:

      http://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-5.xml

      这就是保存最新以及以往平台包的xml文件了。从文件里分析,得知4.0的平台包下载路径为:

      http://dl-ssl.google.com/android/repository/android-14_r01.zip

      其实我只从文件中找到了android-14_r01.zip,至于前面的路径,我是通过尝试以前版本的平台包官方地址猜到的。可见官方的存储结构没有发生变化。

      下载完成后,直接将这个包解压到上图中的platforms文件夹下即可:

      上图中蓝颜色的框内就是新加入的android 4.0平台。

      完成这一步的时候,我就急于建立模拟器了。但是建立的时候发生错误,说找不到userdata.img。

      然后我就将android 4.0平台与其他版本的平台进行对比,发现新版平台中少了“images”目录,我还自作聪明地从其他平台中将文件拷贝出来贴到新平台内。

      最后我发现根本不行,无法加载内核数据。其实刚下载这个平台的时候我就曾经有过怀疑。

      因为2.3.3官方发布的平台包就已经有81.5M了,而新版的平台包怎么会少到43.92M呢?于是我就重新打开了SDK Manager去查找原因。

      原来新版平台中已经将系统镜像分离出来了,如下图所示的蓝色框。

      因此我又返回了

      http://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-5.xml

      在这个xml中寻找系统镜像的下载地址,最后我找到了:

      http://dl-ssl.google.com/android/repository/sysimg_armv7a-14_r01.zip

      但是问题紧接着又来了。既然分离出来了,解压之后放在哪里呢?我尝试着和其它平台一样放到平台内的“images”目录下,结果失败了。

      虚拟机创建了,但是半天启动不起来。

      后来,我想到了SDK Manager在启动后会自我检查哪些平台装了,哪些没有装。既然它能知道,那我为什么不分析一下它的行为呢?

       说干就干,使用SysinternalsSuite中的Process Monitor工具对其进行监视(SDK Manager套了一层exe的壳,实际上是用Java写的,因此在进程中找不到SDK Manager.exe,而是应该监视java.exe)。后来经过分析,我得出了真正应该存放这个镜像的目录:

      SDK目录下 system-imagesandroid-14armeabi-v7a,如下图所示:

      删掉之前创建的模拟器(因为总是启动不起来,索性删掉了),重新建立了android 4.0的模拟器,OK,大功告成!It works!

      下面放上两张模拟器的截图:

      最后总结一下体验:也许是新版本发布的时候没有经过完全检测。当系统语言设置为中文的时候,默认的谷歌输入法总是崩溃。

      因为系统提示谷歌输入法意外退出,然后尝试重新该服务,启动之后又崩溃,崩溃之后又启动,如此循环反复。我一气之下将输入方法改成了英文就没有这个提示了。

      另外我建立的android 4.0模拟器(WVGA分辨率)开启时占用内存350M,CPU占用率也在30~50%之间。

      我所使用的机器CPU为奔腾D双核E5300 2.6GHz。本机内存2GB。经过同事实验,当采用小分辨率的模拟器时,内存占用差别并不大。

      但是小分辨率模拟器运行流畅度较之大分辨率的要好很多。如果机器性能不是很好的话,建议用小分辨率的模拟器调试。

       写完这篇文章后,有朋友反映4.0模拟器中WXGA分辨率的模拟器无法使用的情况。我亲自实验后发现情况属实,虽然能够创建AVD,但点击AVD Manager中的“Start”按钮后无法启动相应的AVD。我发现要测试平板电脑的环境,可以使用分辨率为WSVGA分辨率的配置,这个AVD是可以 启动的。配置如下:

      下面是两张AVD启动后的截图:

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