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  • Prim最小生成树算法

          在一个具有几个顶点的连通图G中,如果存在子图G'包含G中所有顶点和一部分边,且不形成回路,则称G'为图G的生成树,代价最小生成树则称为最小生成树。          

          许多应用问题都是一个求无向连通图的最小生成树问题。例如:要在n个城市之间铺设光缆,主要目标是要使这 n 个城市的任意两个之间都可以通信,但铺设光缆的费用很高,且各个城市之间铺设光缆的费用不同;另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低。这就需要找到带权的最小生成树。

          性质

    • 最小生成树的边数必然是顶点数减一,|E| = |V| - 1。
    • 最小生成树不可以有循环。
    • 最小生成树不必是唯一的。

    Prim算法Kruskal算法是寻找最小生成树的经典方法。

    prim算法:

    从单一顶点开始,普里姆算法按照以下步骤逐步扩大树中所含顶点的数目,直到遍及连通图的所有顶点。

    1. 输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;
    2. 初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {};
    3. 重复下列操作,直到Vnew= V:
      1. 在集合E中选取权值最小的边(u, v),其中u为集合Vnew中的元素,而v则不是(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);
      2. 将v加入集合Vnew中,将(u, v)加入集合Enew中;
    4. 输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。

         为实现这个算法需要一个辅助数组closedge,来记录Vnew到V-Vnew具有最小权值的边。对于每个顶点vi∈V-Vnew,在辅助数组中存在一个分量closedge[i],表示vi到Vnew的最小代价边,closedge包括两个域, adjvex表示这条边的顶点,lowcost表示vi到adjvex的权值。当选择新的顶点到Vnew,选择新的边到Enew时,要更新closedge

     无向加权图:

    Graph
    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <queue>
    #define  MAXW  1000//定义最大权值
    using namespace std;
    template<class T>
    class Graph//无向加权图
    {
    public:
        Graph();
        ~Graph();
        void Create();//生成加权图
        void DFSTraverse(void (*fun)(T));//深度优先遍历
        void BFSTraverse(void (*fun)(T));//广度优先遍历
        int LocateVex(T vex);
        int  GetVexnum(){return vexnum;}
        int  GetArcnum(){return arcnum;}
        int** GetAdjMatrix(){return adjMatrix;}
        T GetVex(int i){return vexs[i];}
    private:
        vector<T> vexs;//顶点数组
        int** adjMatrix;//邻接矩阵
        int arcnum;//弧数
        int vexnum;//顶点数
        bool *visited;
        
        int FirstAdjVex(int v);//v的第一个邻接点
        int NextAdjVex(int v,int w);//从w开始找v的下个邻接点
        void DFS(int i,void (*fun)(T));
    };
    
    template<class T>
    Graph<T>::Graph()
    {
        adjMatrix=NULL;
        arcnum=0;
        visited=NULL;
    }
    
    template<class T>
    Graph<T>::~Graph()
    {
        for (int i=0;i<vexnum;i++)
        {
            delete [] adjMatrix[i];
            
        }
        delete adjMatrix;
        adjMatrix=0;
        delete [] visited;
    }
    
    template<class T>
    void Graph<T>::Create()
    {
        cout<<"输入顶点数,弧数(以空格隔开):";
        cin>>vexnum;
        cin>>arcnum;
        adjMatrix=new int*[vexnum];
        for(int i=0;i<vexnum;i++)
            adjMatrix[i]=new int[vexnum];
    
        for (int i=0;i<vexnum;i++)
        {
            for(int j=0;j<vexnum;j++)
                adjMatrix[i][j]=MAXW;//初始化邻接矩阵
        }
    
        visited=new bool[vexnum];
    
        cout<<"输入顶点列,以空格隔开:";
            for (int i=0;i<vexnum;i++)
            {
                T temp;
                cin>>temp;
                vexs.push_back(temp);//输入顶点
            }
    
            cout<<"输入一条边依附的顶点及权值(A B 1):"<<endl;
            for (int i=0;i<arcnum;i++)
            {
                T v1,v2;
                int w;
                cin>>v1;
                cin>>v2;
                cin>>w;
    
                int x=LocateVex(v1);
                int y=LocateVex(v2);
                adjMatrix[x][y]=w;
                adjMatrix[y][x]=w;//设置权值
    
    
            }
    }
    
    template<class T>
    int Graph<T>::LocateVex(T vex)
    {
        for(int i=0;i<vexnum;i++)
        {
            if (vexs[i]==vex)
            {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    template<class T>
    int Graph<T>::FirstAdjVex(int v)
    {
        for (int i=0;i<vexnum;i++)
        {
            if(adjMatrix[v][i]!=MAXW)return i;
        }
        return -1;
    }
    
    template<class T>
    int Graph<T>::NextAdjVex(int v,int w)
    {
        for (int i=w+1;i<vexnum;i++)
        {
            if(adjMatrix[v][i]!=MAXW)return i;
        }
        return -1;
    }
    
    template<class T>
    void Graph<T>::DFS(int i,void (*fun)(T))//从第i个顶点深度优先遍历
    {
        visited[i]=true;
        fun(vexs[i]);
        for (int w=FirstAdjVex(i);w>=0;w=NextAdjVex(i,w))
        {
            if(!visited[w]) DFS(w,fun);
        }
    
        
    }
    
    template<class T>
    void Graph<T>::DFSTraverse(void (*fun)(T))
    {
        for(int i=0;i<vexnum;i++)
        visited[i]=false;
        for (int i=0;i<vexnum;i++)
        {
            if(!visited[i])DFS(i,fun);
        }
    }
    
    template<class T>
    void Graph<T>::BFSTraverse(void (*fun)(T))
    {
        queue<int>  Q;
        for(int i=0;i<vexnum;i++)
            visited[i]=false;
    
        visited[0]=true;
        fun(vexs[0]);
        Q.push(0);//顶点入队
        while (!Q.empty())
        {
            //int v=Q.back();
            int v=Q.front();// 出队
            Q.pop();
            for(int w=FirstAdjVex(v);w>=0;w=NextAdjVex(v,w))
            {
                    if(!visited[w])
                    {
                        visited[w]=true;
                        fun(vexs[w]);
                        Q.push(w);//访问后顶点入队
                    }
            }
    
        }
    }

    prim算法:

    template<class T>
    void MinSpanTree_PRIM(Graph<T> &G,T u)
    {//Prim算法,生成最小生成树
        struct cell
        {
            T adjvex;//邻接顶点
            int lowcost;//最小权值
        };
        cell* closedge=new cell[G.GetVexnum()];//辅助数组
    
        int k=G.LocateVex(u);
        for (int i=0;i<G.GetVexnum();i++)
        {
            if(i!=k)
            {
                closedge[i].adjvex=u;
                closedge[i].lowcost=G.GetAdjMatrix()[k][i];
            }
            
        }
        closedge[k].lowcost=0;
    
        for (int i=1;i<G.GetVexnum();i++)
        {
            int w=MAXW;
            for(int j=0;j<G.GetVexnum();j++)
            {
                if(closedge[j].lowcost<w&&closedge[j].lowcost>0)
                {
                    w=closedge[j].lowcost;
                    k=j;
                }
            }
            //输出路径
            cout<<endl;
            cout<<"找到路径:"<<closedge[k].adjvex<<"----"<<G.GetVex(k)<<"权值:"<<w<<endl;
    
            closedge[k].lowcost=0;
    
            for(int j=0;j<G.GetVexnum();j++)
            {//更新closedge[j]
                if (G.GetAdjMatrix()[k][j]<closedge[j].lowcost)
                {
                    closedge[j].adjvex=G.GetVex(k);
                    closedge[j].lowcost=G.GetAdjMatrix()[k][j];
                }
            }
        }
    
    }

    main:

    void printfun(char ch)
    {
        cout<<ch<<" ";
    }
    int main()
    {
        Graph<char> G;
        G.Create();
        cout<<"深度优先遍历:";
        G.DFSTraverse(printfun);
        cout<<endl<<"广度优先遍历:";
        G.BFSTraverse(printfun);
        MinSpanTree_PRIM(G,G.GetVex(0));
        return 1;
        
    
    }

     例子:

    原图:

    运行结果:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wonderKK/p/2444571.html
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