一.学习总结
1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么?
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Foo obj = new Foo();
}
}
class Foo{
int value;
public Foo(int intValue){
value = intValue;
}
}
构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有返回类型。
构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作进行的。构造方法的作用是初始化对象。
方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。
这个构造方法不能用,
需要自己写默认的构造方法。
2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyClass[] arr=new MyClass[3];
arr[1].value=100;
}
}
class MyClass{
public int value=1;
}
运行结果:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
解决办法:需要进行实例化
3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Foo obj1 = new Foo();
Foo obj2 = new Foo();
System.out.println(obj1 == obj2);
}
}
class Foo{
int value = 100;
}
运行结果:false
obj1和obj2都是一用new创建的新的地址,地址不同 返回false
4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
1. 类中并不是所有的信息都能让用户可见的,因此隐藏这些信息就很有必要。这就是面向对象对封装的要求。
2. 封装性的目的:保护当前类的某些属性和方法不被外部所见。
3. 封装性的实现:Java的封装是通过private修饰符来声明属性和方法实现的。
例
package ex02;
class Person {
String name;
String age;
public void tell() {
System.out.println("姓名"+name+"年龄"+age);
}
}
public class Test1{
public static void main(String args[]){
Person per=new Person();
per.name="张三";
per.age="-30";
per.tell();
}
}
程序中年龄赋值-30,本身的信息就有错误导致最后的结果错误
package ex02;
class Person {
private String name;
private String age;
public void tell() {
System.out.println("姓名"+name+"年龄"+age);
}
}
public class Test1{
public static void main(String args[]){
Person per=new Person();
per.name="张三";
per.age="-30";
per.tell();
}
}
加上关键字private 属性信息变为私有 不能由对象直接访问
5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)
class A{
private int secret = 5;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
System.out.println(a.secret++);
}
}
不能编译通过 私有属性不能直接访问
(2)
public class Test{
int x = 50;
static int y = 200;
public static void method(){
System.out.println(x+y);
}
public static void main(String args[]){
Test.method();
}
}
不能通过编译。method只能访问被static修饰的变量
6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。
class Book{
int bookId;
String bookName;
double price;
static int x; // 声明静态变量
static
{
x=1000;
}//定义静态代码块对静态变量初始化
public Book(String bookName,double price ){
this.bookName=bookName;
this.price =price ;
this.bookId=x;
x=x+1;
}
//构造方法
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public static int totalBook()
{
return x-1000;
//定义方法求图书总册数
public string toString(){
return "编号"+bookld+“书名”+bookName+"价格"+"price "+"图书总数目为"+x;
}
}
//重写toString方法
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
new Book("数据库原理",30),
new Book("Java学习笔记",68)};
System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook());
for(Book book:books){
System.out.println(book.toString());
}
}
}
7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例
class Sun{
private Sun move = new Sun();
private Sun(){
}
public static Sun getmove(){
return move;
}
}
8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
public class Test {
String str = new String("你好 ");
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.change(test.str, test.ch);
System.out.print(test.str);
System.out.print(test.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
str = "hello";
ch[0] = 'W';
}
}
运行结果
你好 Wolld
change没有改变主方法中str的值
二.总结
1.用面向对象思想完成评分系统
设计思路:
创建一个选手类,基本属性:编号,姓名,最终得分,定义构造方法、getter和setter方法、。
创建一个评分类,基本属性:评委人数,评委给出的分数。定义构造方法、 getter和setter方法、)
创建一个测试类,在测试类中创建选手对象,为每位选手打分(评分类),所有选手评分完毕后,给出排行榜,包括如下信息(选手编号,选手姓名,选手得分)
2.Email验证
在键盘输入所要验证的Email,
查询是否有“@”和“."还有@和“.”的位置
判断是否是以”@“开头。
看结尾是不是以com,cn,net,gov,edu,org结尾。
3.查找子串
先输入字符串和要查找的字符串
分离字符串
找到一次加一 累计循环 输出个数
4.统计文件
先将文件分离开
将文件名 第一位分开之后进行操作
三.代码托管