zoukankan      html  css  js  c++  java
  • .Net程序员必须要知道的东西之HttpModules与HttpHandlers介绍

    一、ASP.NET对请求处理的过程:

      当客户端请求一个*.aspx文件的时候,这个请求会被inetinfo.exe进程截获,它判断文件的后缀(aspx)之后,将这个请求转交给ASPNET_ISAPI.dll,ASPNET_ISAPI.dll会通过http管道(Http PipeLine)将请求发送给ASPNET_WP.exe进程,在ASPNET_WP.exe进程中通过HttpRuntime来处理这个请求,处理完毕后将结果返回客户端,其实这个结果可能是html、xml、json,一堆字符串而已。作为开发人员,你还需要会使用Fiddler工具,它可以更好的帮助你查看并分析一次请求过程中的数据等。

      inetinfo.exe进程:是www服务的进程,IIS服务和ASPNET_ISAPI.DLL都寄存在此进程中。

      ASPNET_ISAPI.DLL:是处理.aspx文件的win32组件。其实IIS服务器是只能识别.html文件的,当IIS服务器发现被请求的文件是.aspx文件时,IIS服务器将其交给aspnet_isapi.dll来处理。

      aspnet_wp.exe进程:ASP.NET框架进程,提供.net运行的托管环境,.net的CLR(公共语言运行时)就是寄存在此进程中。

      ASP.NET Framework处理一个Http Request的流程:

      HttpRequest-->inetinfo.exe-->ASPNET_ISAPI.dll-->ASPNET_WP.exe-->HttpRuntime-->HttpApplication Factory-->HttpApplication-->HttpModule-->HttpHandler Factory-->HttpHandler-->HttpHandler.ProcessRequest()

      ASP.NET请求处理过程是基于管道模型的,这个管道模型是由多个HttpModule和HttpHandler组成,ASP.NET把http请求依次传递给管道中各个HttpModule,最终被HttpHandler处理,处理完成后,再次经过管道中的HTTP模块,把结果返回给客户端。我们可以在每个HttpModule中都可以干预请求的处理过程。

     (未完)

  • 相关阅读:
    LUA表的引用理解
    UNITY 打包安卓APK
    UNITY打包问题
    U3D 打包时找不到tag的问题
    break prefab instance的原理
    C#调用LUA函数
    LUA 利用#遍历表的问题
    U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19
    Unity3D 预设打包的注意事项
    回调 和 覆盖
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wssf2010/p/3412964.html
Copyright © 2011-2022 走看看