zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Jmeter选项含义

    最近接了组里压测的任务,开始仔细钻研Jmeter了。之前也压过,但每次RD问压测的指标等问题,感觉都很懵不知道该怎么回答。借这个机会一鼓作气搞明白吧!

    Jmeter安装插件

    有个插件叫jp@gc Stepping Thread Group,最早开始做压测用的就是这个插件。它能做到控制并发量慢慢上升,最终达到一个峰值,渐进式的加压。

    安装方法很简单,先下载插件jar包

    https://jmeter-plugins.org/downloads/all/

    在这个网址下载plugins-manager.jar,然后放在apache-jmeter/lib/ext目录下,启动jmeter

    启动后,在Options菜单中就多了plugins manager的选项,里面可以添加插件jpgc - Standard Set。

    关于一些设定

    因为现在开始用公司的压测平台,担心一些插件不支持,所以打算用jmeter自带的那些设置去设置plan,不用stepping thread group那种傻瓜设定,这样也有助于去理解一些本质上的东西。

    线程组

    线程组分为setUp Thread Group、tearDown Thread Group、Thread Group。作用分别是预处理、善后和普通的线程组。执行起来顺序是1、3、2。

    目前尝试在普通的线程组同级添加一个setUp Thread Group,用来做预热。

    线程组设置

    Ramp-up Period(in seconds):设置的N个线程数在多少秒内启动完毕。平均分,比如5秒5个线程,那就一秒启动一个线程。

    Delay Thread Creation until needed:配合Ramp-up Period使用。勾选此项时,所有线程会在需要时启动,意思是说在Ramp-up Period到时间后启动所有线程。

    如不勾选此项,有可能发生的一种情况是,跑单个线程的时长比Ramp-up Period设置的时间短,那么同时活跃的线程数可能比预想要少。如果勾选此项,那么线程会按Ramp-up Period的设置来创建,但不会启动。等到线程数达到预先的设置了,才会一起启动。

    Duration(持续时间):本线程组测试持续时间。要比Ramp-up Period设置的大。持续时间和循环,以持续时间的结束时间设置为准。

  • 相关阅读:
    Sprite子节点透明度不能跟随父节点变化的问题求解(转)
    cocos2dx模拟器修改窗口大小
    VS中拒绝在if语句中赋值 (转)
    cocos2dx 开启控制台
    (原创)动态内存管理练习 C++ std::vector<int> 模拟实现
    cocos2dx-lua 圆角矩形 圆角图片 drawNode
    cocos2dx-lua 裁剪ClippingNode,圆形头像,其他形状图片
    cocos2dx-lua 文件操作
    (原创)cocos2dx-lua TableView官方demo分析
    lua table表判断是否为空
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuhuohanke/p/10695496.html
Copyright © 2011-2022 走看看