zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 表格选中效果展示

    源代码地址:https://github.com/EizoiOS/ImagePickerClass

    效果图如下:

    在单元格上增加一张图片,此处的实例是把背景阴影也一起做为一张图片,平时可以通过一个VIEW来设置它的透明度;还要单元格给它赋于相应的点击事件;

     1:此为单元格视图,用于处理选中的效果 

    EiaoAsset.h文件

    @interface EizoAsset : UIView{ UIImageView
    * selectedView; // 创建一个ImageView -- 用来添加到选中的这个图片上 BOOL selected; // 创建一个bool值 -- 用来标识有无选中 } @property (strong,nonatomic)ALAsset * asset; // 通过ALAsset获得相应的资源 @property (assign , nonatomic) id parent; -(id)initWithAsset:(ALAsset*)asset; -(BOOL)selected; -(void)toggleSelection; @end
    EiaoAsset.m文件:
    
    #import "EizoAsset.h"
    @interface EizoAsset(){
        UIImageView * assetImageView; // 展示这个每一张图片的ImageView
    }
    @end
    
    @implementation EizoAsset
    
    -(id)initWithAsset:(ALAsset *)asset {
        if (self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0)]) {
            self.asset = asset;
            assetImageView = [[UIImageView alloc]init];
            assetImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
            assetImageView.image = [UIImage imageWithCGImage:[self.asset thumbnail]];
            // ALAsset的thumbnail是图片的缩略图
            [self addSubview:assetImageView];
            selectedView = [[UIImageView alloc]init];
            selectedView.image = [UIImage imageNamed:@"Select.png"];
            selectedView.hidden = YES;
            [self addSubview:selectedView];
        }
        return self;
    }
    
    - (BOOL)selected {
        return !selectedView.hidden;
    }
    
    -(void)setSelected:(BOOL)_selected {
        [selectedView setHidden:!_selected];
    }
    
    // 在单元格 也就是上一个层面添加了一个手势 点击变化选中的状态 也就是改变这个bool值
    - (void)toggleSelection {
        selectedView.hidden = !selectedView.hidden;
    }
    
    -(void)setFrame:(CGRect)frame {
        [super setFrame:frame];
        assetImageView.frame = self.bounds;
        selectedView.frame = self.bounds;
    }
    
    @end

    注意:这边已经把选中的效果去加上去,只是让它先隐藏起来,还设置它点击触发的事件;ALAsset就是数据模型,用来存一些图片的数据;

     

    2:单元格文件:

    eiaoAssetCell.h文件

    #import <UIKit/UIKit.h> #define topMargin 5 @interface EizoAssetCell : UITableViewCell // 单元格的创建方法 -(instancetype)initWithAssets:(NSArray *)assets reuseIdentifier:(NSString *)identifier; // 传入这个assets的方法 -(void)setAssets:(NSArray *)assets; // @property (nonatomic,retain) NSArray * linesAssets; // 传入的图片的数组 -- 应该是所有的图片 @end eiaoAssetCell.m 文件: #import "EizoAssetCell.h" #import "EizoAsset.h" @implementation EizoAssetCell -(instancetype)initWithAssets:(NSArray *)assets reuseIdentifier:(NSString *)identifier { if (self = [super initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier]) { self.linesAssets = assets; } return self; } -(void)layoutSubviews { CGFloat h = self.bounds.size.height - topMargin; CGFloat margin = (self.bounds.size.width - 4 * h) / 5.0; CGRect frame = CGRectMake(margin,topMargin, h, h); for(EizoAsset * eizoAsset in self.linesAssets) { eizoAsset.frame = frame; UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:eizoAsset action:@selector(toggleSelection)]; [eizoAsset addGestureRecognizer:tap]; [self addSubview:eizoAsset]; frame.origin.x = frame.origin.x + frame.size.width + margin; } } @end

    注意:这边最为重要的是在layoutSubviews里面的代码,UITapGestureRecognizer把target指向上面创建的EizoAsset视图,这样便可以调用上面创建的选中及反选的事件;

  • 相关阅读:
    [探索][管理]《现在,发现你的优势》
    【成功智慧】010.依靠忍耐度过困难时期
    爱情五十九课,就差一句话
    VSS2005 托管 VS2010代码
    一个网站的金字塔战略
    【成功智慧】013.脚踏实地的去做,没有完不成的任务
    MU.Bread 麦卡优娜
    【成功智慧】012.要有耐心去等待成功的到来
    【成功智慧】009.要能够承受所发生的事情
    【成功智慧】014.一日复一日的度过难关
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wujy/p/4631522.html
Copyright © 2011-2022 走看看