zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaSE_day10_初识API丶常用类(Scanner丶Random丶ArrayList)

    API概述

    API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的 字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

    API使用步骤

    1. 打开帮助文档。
    2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
    3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
    4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
    5. 看类的解释和说明。
    6. 学习构造方法
    7. 使用成员方法/变量

    引用类型使用步骤

    1:导包

    使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。

    • 格式:import 包名.类名;
    2:创建对象

    使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。

    • 格式:数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);
    3:调用方法/变量名称

    调用该类的成员方法,完成指定功能。

    • 格式:变量名.方法名();
    • 格式变量名.变量名();

    关键字—package

    package语句作为Java源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在 的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)。它的格式为: package 顶层包名.子包名 ;

    package demo01;//指定类Person属于包demo01
     
    class Person { // 定义Person类
        private String name;
        private int age;
     
     
    }

    包对应于文件系统的目录,package语句中,用 “.” 来指明包(目录)的层次;

    包通常用小写单词标识。通常使用所在公司域名的倒置:com.wrg.xxx

    包的作用:

    • 包帮助管理大型软件系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式
    • 包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理
    • 解决类命名冲突的问题
    • 控制访问权限

    JDK中主要的包介绍

    • java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和 Thread,提供常用功能
    • java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
    • java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。
    • java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日 期日历相关的函数。
    • java.text----包含了一些java格式化相关的类
    • java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
    • java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这 些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。

    关键字—import

    为使用定义在不同包中的Java类,需用import语句来引入指定包层次下所需要的类或全部类(.*)。import语句告诉编译器到哪里去寻找类。

    语法格式:import 包名类名;

    import pack1.pack2.*;//表示引入pack1.pack2包中的所有结构

    注意:

    • 在源文件中使用import显式的导入指定包下的类或接口
    • 声明在包的声明和类的声明之间。
    • 如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可
    • 举例:可以使用java.util.*的方式,一次性导入util包下所有的类或接口。
    • 如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。
    • 如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的 是哪个类。
    • 如果已经导入java.a包下的类。那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。
    • import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法

    Scanner类

    一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。
    package demo01;
    
    import java.util.Scanner; // 1. 导包
    
    /*
    Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。
    
    引用类型的一般使用步骤:
    
    1. 导包
    import 包路径.类名称;
    如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
    只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。
    
    2. 创建
    类名称 对象名 = new 类名称();
    
    3. 使用
    对象名.成员方法名()
    
    获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt();
    获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.next();
     */
    public class Demo01Scanner {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 2. 创建
            // 备注:System.in代表从键盘进行输入
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            // 3. 获取键盘输入的int数字
            int num = sc.nextInt();
            System.out.println("输入的int数字是:" + num);
    
            // 4. 获取键盘输入的字符串
            String str = sc.next();
            System.out.println("输入的字符串是:" + str);
        }
    
    }
    键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:
    package demo01;
    
    import java.util.Scanner;
    
    /*
    题目:
    键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。
    
    思路:
    1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner
    2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法
    3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量
    4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤:
        4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值
        4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值
    5. 打印最终结果
     */
    public class Demo03ScannerMax {
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            System.out.println("请输入第一个数字:");
            int a = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第二个数字:");
            int b = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第三个数字:");
            int c = sc.nextInt();
    
            // 首先得到前两个数字当中的最大值
            int temp = a > b ? a : b;
            int max = temp > c ? temp : c;
            System.out.println("最大值是:" + max);
        }
    
    }

    匿名对象 :

    • 没有变量名的对象。

    概念:创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。

    格式:
    • new 类名(参数列表);
    new Scanner(System.in);

    使用情况

    • 如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
    • 匿名对象可以作为方法的参数和返回值
    作为参数:
    package demo02;
    
    import java.util.Scanner;
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 普通方式
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            input(sc);
            //匿名对象作为方法接收的参数
            input(new Scanner(System.in));
        }
    
        public static void input(Scanner sc) {
            System.out.println(sc);
        }
    }

    作为返回值

    package demo02;
    
    import java.util.Scanner;
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 普通方式
            Scanner sc = getScanner();
        }
    
        public static Scanner getScanner() {
            //普通方式Scanner sc = new Scanner(System.in);
            //return sc;
            // 匿名对象作为方法返回值
            return new Scanner(System.in);
        }
    }

    Random类

    此类的实例用于生成伪随机数。
    package demo03;
    
    import java.util.Random;
    
    /*
    
    Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:
    
    1. 导包
    import java.util.Random;
    
    2. 创建
    Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可
    
    3. 使用
    获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
    获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
    实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2
    
    题目要求:
    根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。
    
    思路:
    1. 定义一个int变量n,随意赋值
    2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用
    3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。
    4. 打印随机数字
     */
    public class Demo03Random {
    
        public static void main(String[] args) {
            int n = 5;
            Random r = new Random();
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                // 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]
                int result = r.nextInt(n) + 1;
                System.out.println(result);
            }
    
        }
    
    }

    题目:用代码模拟猜数字的小游戏。

    package demo03;
    
    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;
    
    /*
    思路:
    1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
    2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
    3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
    4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
        如果太大了,提示太大,并且重试;
        如果太小了,提示太小,并且重试;
        如果猜中了,游戏结束。
    5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
     */
    public class Demo04RandomGame {
    
        public static void main(String[] args) {
            Random r = new Random();
            int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            while (true) {
                System.out.println("请输入你猜测的数字:");
                int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字
    
                if (guessNum > randomNum) {
                    System.out.println("太大了,请重试。");
                } else if (guessNum < randomNum) {
                    System.out.println("太小了,请重试。");
                } else {
                    System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
                    break; // 如果猜中,不再重试
                }
            }
    
            System.out.println("游戏结束。");
        }
    
    }

    集合的由来

    到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。

    ArrayList类

    容器 java.util.ArrayList 集合类是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。
    package demo04;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    /*
    数组的长度不可以发生改变。
    但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的。
    
    对于ArrayList来说,有一个尖括号<E>代表泛型。
    泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型。
    注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型。
    
    注意事项:
    对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。
    如果内容是空,得到的是空的中括号:[]
     */
    public class Demo02ArrayList {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 创建了一个ArrayList集合,集合的名称是list,里面装的全都是String字符串类型的数据
            // 备注:从JDK 1.7+开始,右侧的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的。
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            System.out.println(list); // []
    
            // 向集合当中添加一些数据,需要用到add方法。
            list.add("赵丽颖");
            System.out.println(list); // [赵丽颖]
    
            list.add("迪丽热巴");
            list.add("古力娜扎");
            list.add("玛尔扎哈");
            System.out.println(list); // [赵丽颖, 迪丽热巴, 古力娜扎, 玛尔扎哈]
    
    //        list.add(100); // 错误写法!因为创建的时候尖括号泛型已经说了是字符串,添加进去的元素就必须都是字符串才行
        }
    
    }

    常用方法

    对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
    • public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
    • public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
    • public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
    • public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

    不常用方法我们可以查阅API文档

    package demo04;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    /*
    ArrayList当中的常用方法有:
    
    public boolean add(E e):向集合当中添加元素,参数的类型和泛型一致。返回值代表添加是否成功。
    备注:对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用。
    但是对于其他集合(今后学习)来说,add添加动作不一定成功。
    
    public E get(int index):从集合当中获取元素,参数是索引编号,返回值就是对应位置的元素。
    
    public E remove(int index):从集合当中删除元素,参数是索引编号,返回值就是被删除掉的元素。
    
    public int size():获取集合的尺寸长度,返回值是集合中包含的元素个数。
     */
    public class Demo03ArrayListMethod {
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            System.out.println(list); // []
    
            // 向集合中添加元素:add
            boolean success = list.add("柳岩");
            System.out.println(list); // [柳岩]
            System.out.println("添加的动作是否成功:" + success); // true
    
            list.add("高圆圆");
            list.add("赵又廷");
            list.add("李小璐");
            list.add("贾乃亮");
            System.out.println(list); // [柳岩, 高圆圆, 赵又廷, 李小璐, 贾乃亮]
    
            // 从集合中获取元素:get。索引值从0开始
            String name = list.get(2);
            System.out.println("第2号索引位置:" + name); // 赵又廷
    
            // 从集合中删除元素:remove。索引值从0开始。
            String whoRemoved = list.remove(3);
            System.out.println("被删除的人是:" + whoRemoved); // 李小璐
            System.out.println(list); // [柳岩, 高圆圆, 赵又廷, 贾乃亮]
    
            // 获取集合的长度尺寸,也就是其中元素的个数
            int size = list.size();
            System.out.println("集合的长度是:" + size);
        }
    
    }

    遍历ArrayList集合

    package demo04;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    public class Demo04ArrayListEach {
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("迪丽热巴");
            list.add("古力娜扎");
            list.add("玛尔扎哈");
    
            // 遍历集合
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                System.out.println(list.get(i));
            }
        }
    
    }

    如何存储基本数据类型

    ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

    我们发现,只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。
    package demo04;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    /*
    如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的“包装类”。
    
    基本类型    包装类(引用类型,包装类都位于java.lang包下)
    byte        Byte
    short       Short
    int         Integer     【特殊】
    long        Long
    float       Float
    double      Double
    char        Character   【特殊】
    boolean     Boolean
    
    从JDK 1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱。
    
    自动装箱:基本类型 --> 包装类型
    自动拆箱:包装类型 --> 基本类型
     */
    public class Demo05ArrayListBasic {
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> listA = new ArrayList<>();
            // 错误写法!泛型只能是引用类型,不能是基本类型
    //        ArrayList<int> listB = new ArrayList<>();
    
            ArrayList<Integer> listC = new ArrayList<>();
            listC.add(100);
            listC.add(200);
            System.out.println(listC); // [100, 200]
    
            int num = listC.get(1);
            System.out.println("第1号元素是:" + num);
        }
    
    }

    ArrayList练习

    用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中。要求使用自定义的方法来实现筛选。

    package demo05;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    
    /*
    题目:
    用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中。
    要求使用自定义的方法来实现筛选。
    
    分析:
    1. 需要创建一个大集合,用来存储int数字:<Integer>
    2. 随机数字就用Random nextInt
    3. 循环20次,把随机数字放入大集合:for循环、add方法
    4. 定义一个方法,用来进行筛选。
    筛选:根据大集合,筛选符合要求的元素,得到小集合。
    三要素
    返回值类型:ArrayList小集合(里面元素个数不确定)
    方法名称:getSmallList
    参数列表:ArrayList大集合(装着20个随机数字)
    5. 判断(if)是偶数:num % 2 == 0
    6. 如果是偶数,就放到小集合当中,否则不放。
     */
    public class Demo04ArrayListReturn {
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> bigList = new ArrayList<>();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                int num = r.nextInt(100) + 1; // 1~100
                bigList.add(num);
            }
    
            ArrayList<Integer> smallList = getSmallList(bigList);
    
            System.out.println("偶数总共有多少个:" + smallList.size());
            for (int i = 0; i < smallList.size(); i++) {
                System.out.println(smallList.get(i));
            }
        }
    
        // 这个方法,接收大集合参数,返回小集合结果
        public static ArrayList<Integer> getSmallList(ArrayList<Integer> bigList) {
            // 创建一个小集合,用来装偶数结果
            ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < bigList.size(); i++) {
                int num = bigList.get(i);
                if (num % 2 == 0) {
                    smallList.add(num);
                }
            }
            return smallList;
        }
    
    }
  • 相关阅读:
    JS之Math用法
    思科路由器的内存体系由多种存储设备组成,其中用来存放IOS引导等程序的是(11),运行时活动配置文件存放在(12)中。
    下图是一个软件项目的活动图,其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示活动,边的权重表示活动的持续时间,则里程碑(7)在关键路径上,活动GH的松弛时间是(8)。
    内存按字节编址从A5000H到DCFFFH的区域其存储容量为(2)。
    若用256K×8bit的存储器芯片,构成地址40000000H到400FFFFFH且按字节编址的内存区域,则需(5)片芯片。
    假设网络的生产管理系统采用B/S工作方式,经常上网的用户数为100个,每个用户每分钟平均产生11个事务,平均事务量大小为0.06MB,则这个系统需要的传输速率为(34)。
    数据包在电缆中的传输时间
    判断一个字符串是否被Base64加密
    bugku之杂项---闪的好快
    关于用jQuery的animate方法实现的动画在IE中失效的原因以及解决方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wurengen/p/13468630.html
Copyright © 2011-2022 走看看