API概述
API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的 字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
API使用步骤
- 打开帮助文档。
- 点击显示,找到索引,看到输入框。
- 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
- 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
- 看类的解释和说明。
- 学习构造方法
- 使用成员方法/变量
引用类型使用步骤
1:导包
使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
- 格式:import 包名.类名;
2:创建对象
使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。
- 格式:数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);
3:调用方法/变量名称
调用该类的成员方法,完成指定功能。
- 格式:变量名.方法名();
- 格式:变量名.变量名();
关键字—package
package语句作为Java源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在 的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)。它的格式为: package 顶层包名.子包名 ;
package demo01;//指定类Person属于包demo01 class Person { // 定义Person类 private String name; private int age; }
包对应于文件系统的目录,package语句中,用 “.” 来指明包(目录)的层次;
包通常用小写单词标识。通常使用所在公司域名的倒置:com.wrg.xxx
包的作用:
- 包帮助管理大型软件系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式
- 包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理
- 解决类命名冲突的问题
- 控制访问权限
JDK中主要的包介绍
- java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和 Thread,提供常用功能
- java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
- java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。
- java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日 期日历相关的函数。
- java.text----包含了一些java格式化相关的类
- java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
- java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这 些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
关键字—import
为使用定义在不同包中的Java类,需用import语句来引入指定包层次下所需要的类或全部类(.*)。import语句告诉编译器到哪里去寻找类。
语法格式:import 包名. 类名;
import pack1.pack2.*;//表示引入pack1.pack2包中的所有结构
注意:
- 在源文件中使用import显式的导入指定包下的类或接口
- 声明在包的声明和类的声明之间。
- 如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可
- 举例:可以使用java.util.*的方式,一次性导入util包下所有的类或接口。
- 如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。
- 如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的 是哪个类。
- 如果已经导入java.a包下的类。那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。
- import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法
Scanner类
一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。
package demo01; import java.util.Scanner; // 1. 导包 /* Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。 引用类型的一般使用步骤: 1. 导包 import 包路径.类名称; 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。 只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。 2. 创建 类名称 对象名 = new 类名称(); 3. 使用 对象名.成员方法名() 获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt(); 获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.next(); */ public class Demo01Scanner { public static void main(String[] args) { // 2. 创建 // 备注:System.in代表从键盘进行输入 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 3. 获取键盘输入的int数字 int num = sc.nextInt(); System.out.println("输入的int数字是:" + num); // 4. 获取键盘输入的字符串 String str = sc.next(); System.out.println("输入的字符串是:" + str); } }
键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:
package demo01; import java.util.Scanner; /* 题目: 键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。 思路: 1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner 2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法 3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量 4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤: 4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值 4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值 5. 打印最终结果 */ public class Demo03ScannerMax { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数字:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数字:"); int b = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第三个数字:"); int c = sc.nextInt(); // 首先得到前两个数字当中的最大值 int temp = a > b ? a : b; int max = temp > c ? temp : c; System.out.println("最大值是:" + max); } }
匿名对象 :
- 没有变量名的对象。
概念:创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。
格式:
- new 类名(参数列表);
new Scanner(System.in);
使用情况
- 如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
-
匿名对象可以作为方法的参数和返回值
作为参数:
package demo02; import java.util.Scanner; class Test { public static void main(String[] args) { // 普通方式 Scanner sc = new Scanner(System.in); input(sc); //匿名对象作为方法接收的参数 input(new Scanner(System.in)); } public static void input(Scanner sc) { System.out.println(sc); } }
作为返回值
package demo02; import java.util.Scanner; class Test { public static void main(String[] args) { // 普通方式 Scanner sc = getScanner(); } public static Scanner getScanner() { //普通方式Scanner sc = new Scanner(System.in); //return sc; // 匿名对象作为方法返回值 return new Scanner(System.in); } }
Random类
此类的实例用于生成伪随机数。
package demo03; import java.util.Random; /* Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤: 1. 导包 import java.util.Random; 2. 创建 Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可 3. 使用 获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt() 获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3) 实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2 题目要求: 根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。 思路: 1. 定义一个int变量n,随意赋值 2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用 3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。 4. 打印随机数字 */ public class Demo03Random { public static void main(String[] args) { int n = 5; Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 100; i++) { // 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n] int result = r.nextInt(n) + 1; System.out.println(result); } } }
题目:用代码模拟猜数字的小游戏。
package demo03; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* 思路: 1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法 2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner 3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法 4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下: 如果太大了,提示太大,并且重试; 如果太小了,提示太小,并且重试; 如果猜中了,游戏结束。 5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。 */ public class Demo04RandomGame { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100] Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入你猜测的数字:"); int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字 if (guessNum > randomNum) { System.out.println("太大了,请重试。"); } else if (guessNum < randomNum) { System.out.println("太小了,请重试。"); } else { System.out.println("恭喜你,猜中啦!"); break; // 如果猜中,不再重试 } } System.out.println("游戏结束。"); } }
集合的由来
到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。
ArrayList类
容器 java.util.ArrayList 集合类是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。
package demo04; import java.util.ArrayList; /* 数组的长度不可以发生改变。 但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的。 对于ArrayList来说,有一个尖括号<E>代表泛型。 泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型。 注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型。 注意事项: 对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。 如果内容是空,得到的是空的中括号:[] */ public class Demo02ArrayList { public static void main(String[] args) { // 创建了一个ArrayList集合,集合的名称是list,里面装的全都是String字符串类型的数据 // 备注:从JDK 1.7+开始,右侧的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的。 ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); System.out.println(list); // [] // 向集合当中添加一些数据,需要用到add方法。 list.add("赵丽颖"); System.out.println(list); // [赵丽颖] list.add("迪丽热巴"); list.add("古力娜扎"); list.add("玛尔扎哈"); System.out.println(list); // [赵丽颖, 迪丽热巴, 古力娜扎, 玛尔扎哈] // list.add(100); // 错误写法!因为创建的时候尖括号泛型已经说了是字符串,添加进去的元素就必须都是字符串才行 } }
常用方法
对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
- public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
- public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
- public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
- public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。
不常用方法我们可以查阅API文档
package demo04; import java.util.ArrayList; /* ArrayList当中的常用方法有: public boolean add(E e):向集合当中添加元素,参数的类型和泛型一致。返回值代表添加是否成功。 备注:对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用。 但是对于其他集合(今后学习)来说,add添加动作不一定成功。 public E get(int index):从集合当中获取元素,参数是索引编号,返回值就是对应位置的元素。 public E remove(int index):从集合当中删除元素,参数是索引编号,返回值就是被删除掉的元素。 public int size():获取集合的尺寸长度,返回值是集合中包含的元素个数。 */ public class Demo03ArrayListMethod { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); System.out.println(list); // [] // 向集合中添加元素:add boolean success = list.add("柳岩"); System.out.println(list); // [柳岩] System.out.println("添加的动作是否成功:" + success); // true list.add("高圆圆"); list.add("赵又廷"); list.add("李小璐"); list.add("贾乃亮"); System.out.println(list); // [柳岩, 高圆圆, 赵又廷, 李小璐, 贾乃亮] // 从集合中获取元素:get。索引值从0开始 String name = list.get(2); System.out.println("第2号索引位置:" + name); // 赵又廷 // 从集合中删除元素:remove。索引值从0开始。 String whoRemoved = list.remove(3); System.out.println("被删除的人是:" + whoRemoved); // 李小璐 System.out.println(list); // [柳岩, 高圆圆, 赵又廷, 贾乃亮] // 获取集合的长度尺寸,也就是其中元素的个数 int size = list.size(); System.out.println("集合的长度是:" + size); } }
遍历ArrayList集合
package demo04; import java.util.ArrayList; public class Demo04ArrayListEach { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("迪丽热巴"); list.add("古力娜扎"); list.add("玛尔扎哈"); // 遍历集合 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.println(list.get(i)); } } }
如何存储基本数据类型
ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:
我们发现,只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。
package demo04; import java.util.ArrayList; /* 如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的“包装类”。 基本类型 包装类(引用类型,包装类都位于java.lang包下) byte Byte short Short int Integer 【特殊】 long Long float Float double Double char Character 【特殊】 boolean Boolean 从JDK 1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱。 自动装箱:基本类型 --> 包装类型 自动拆箱:包装类型 --> 基本类型 */ public class Demo05ArrayListBasic { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> listA = new ArrayList<>(); // 错误写法!泛型只能是引用类型,不能是基本类型 // ArrayList<int> listB = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> listC = new ArrayList<>(); listC.add(100); listC.add(200); System.out.println(listC); // [100, 200] int num = listC.get(1); System.out.println("第1号元素是:" + num); } }
ArrayList练习
用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中。要求使用自定义的方法来实现筛选。
package demo05; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /* 题目: 用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中。 要求使用自定义的方法来实现筛选。 分析: 1. 需要创建一个大集合,用来存储int数字:<Integer> 2. 随机数字就用Random nextInt 3. 循环20次,把随机数字放入大集合:for循环、add方法 4. 定义一个方法,用来进行筛选。 筛选:根据大集合,筛选符合要求的元素,得到小集合。 三要素 返回值类型:ArrayList小集合(里面元素个数不确定) 方法名称:getSmallList 参数列表:ArrayList大集合(装着20个随机数字) 5. 判断(if)是偶数:num % 2 == 0 6. 如果是偶数,就放到小集合当中,否则不放。 */ public class Demo04ArrayListReturn { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> bigList = new ArrayList<>(); Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 20; i++) { int num = r.nextInt(100) + 1; // 1~100 bigList.add(num); } ArrayList<Integer> smallList = getSmallList(bigList); System.out.println("偶数总共有多少个:" + smallList.size()); for (int i = 0; i < smallList.size(); i++) { System.out.println(smallList.get(i)); } } // 这个方法,接收大集合参数,返回小集合结果 public static ArrayList<Integer> getSmallList(ArrayList<Integer> bigList) { // 创建一个小集合,用来装偶数结果 ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < bigList.size(); i++) { int num = bigList.get(i); if (num % 2 == 0) { smallList.add(num); } } return smallList; } }