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  • iOS之单例

    今天在看多线程同步时,突然想到了单例的同步问题。自从dispatch_once出现后,我们创建单例非常简单且安全:

    1 static dispatch_once_t pred;
    2 static SingleObject *sharedObject = nil;
    3     
    4 dispatch_once(&pred, ^{
    5     sharedObject = [[[self class] alloc] init];
    6 });
    7 return sharedObject;
    View Code

    苹果简洁的接口已经慢慢让我们忘记了创建单例时的同步问题。

    普通的创建单例方法:

    1 static SingleObject *obj = nil;
    2     
    3 @synchronized (self) {
    4     if (obj == nil) {
    5         obj = [[SingleObject alloc] init];
    6     }
    7 }
    8     
    9 return obj;
    View Code

    这么写是没问题的,但是在多个线程同时调用时效率不高,可以用著名的double check方法来提高效率:

    1 static SingleObject *obj = nil;
    2     
    3 if (obj == nil) {
    4     @synchronized (self) {
    5         if (obj == nil) {
    6             obj = [[SingleObject alloc] init];
    7         }
    8     }
    9 }
    View Code

    如果没有第一个if (obj == nil),每一次调用这个方法,都会用锁操作来实现线程同步,这是非常消耗性能的。

    加上if (obj == nil)后,第二次调用这个方法,就不会在进入到锁模块的代码中,只有obj = nil时,才会进入一次锁代码,

    这样能很好的提高由于锁带来的性能问题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wustlj/p/4333285.html
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