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  • JavaScript

    ​ 在开始接触JavaScript的时候,书上有一句话我记忆深刻,JavaScript是一门单线程语言,不管从什么途径去获取这个消息,前端开发者都会记住,哦~~,JavaScript是一门单线程语言,所以alert()会卡住

    为什么JavaScript是一门单线程语言?因为什么原因让JavaScript出生就是单线程语言?

    ​ 提出问题,必然解决问题,从JavaScript出生说起,最开始JavaScript是配合html去完成对dom的控制,优化用户交互,于是问题来了

    • js可以修改Dom结构
    • 浏览器渲染Dom结构

    假如同时执行,会发生什么,假如同时操作同一个Dom怎么办,

    同理 两段js都修改Dom结构,假如同时操作Dom会发生什么

    js没有执行的时候,浏览器Dom渲染,js执行的时候,浏览器Dom停止渲染,html结构树本来是就是从上往下渲染,也就是说,浏览器渲染Dom本身就是单线程,js为了避免发生Dom冲突,没有办法只能成为单线程语言

    但是单线程的硬伤出现了,单线程意味着页面加载会卡顿,线程被占用浏览器卡死

      var sum = 0;
        console.log("start");
        
        for (let i = 0; i < 1000000000; i++) {  //单线程占用
          sum++
        }
      console.log(sum);
      alert("100")   //单线程占用
      console.log("我终于执行啦");
    

    ​ 例如上面的代码,浏览器资源类占用,就会发生可怕的事情,浏览器卡死,也许这里for循环不形式,但是现实开发里面同步ajax请求慢的时候页面卡死是正常事

    同步解决方案 - 异步

    说到异步,不得不谈大名鼎鼎的event-loop(事件轮询)

    相信开发者一定看过阮一峰大神对Event loop的解释,除了图有点看不懂之外,其他都讲的很请求

    这里要说一道比较老的面试题

     setTimeout(() => {
        console.log("我是定制器");
      });
      console.log("我是主进程");
    

    很简单 先执行 console.log("我是主进程"); ,为什么呢?即使因为事件轮询

    当浏览器从上往下解析,遇到setTimeout,setTimeout是异步任务,浏览器就会将他放入异步任务里面,然后执行主线程的代码,当主线程的代码执行完毕,事件轮询就是去查看异步任务,于是执行了setTimeout里面的函数

    这就是事件轮询

    这里借阅阮一峰大神的一段博客

    单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
    
    如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。
    
    JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。
    
    于是,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
    
    具体来说,异步执行的运行机制如下。(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。)
    
    (1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
    
    (2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
    
    (3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    
    (4)主线程不断重复上面的第三步。
    

    ​ event-loop就像哨兵一样,监视着异步队列,一旦有异步代码,就会在主线程执行完毕将异步方法,读取到主线程,在回去监视异步队列,所以event-loop也叫事件轮询

    jQuery.deferred()

    无法改变 JS 异步和单线程的本质

    只能从写法上杜绝 callback 这种形式

    他是语法糖,但是解构了代码

    体现了编程思想 : 开放封闭原则

    对拓展开放,对修改封闭, 越是深入模块化,越是体现这样的实现

     $.ajax({
        url: "test.html",
        success: function(){
          alert("哈哈,成功了!");
        },
        error:function(){
          alert("出错啦!");
        }
      });
    

    老版本的使用的是回调函数形式,那么假如我们想修改代码,势必要对$.ajax({})里面的所有代码进行变成 这就成了

    对拓展封闭,对修改封闭,这是对在开发上非常不友好的变成方式,牵一发而动全身

    当deferred出现后,ajax变成了链式调用

     $.ajax("test.html")
    
      .done(function(){ alert("哈哈,成功了!"); })
    
      .fail(function(){ alert("出错啦!"); });
    

    这里明显可以看到对修改封闭,对拓展开放

    假如我们想拓展

    .done(function(){ alert("第二个回调函数!");} );
    

    完全不影响之前的代码,代码耦合性低

    在我最开始接触jquery的时候,ajax有三种写法

    $.ajax({
        url,
        success: function (){
            //成功回调
        },
        error: function (){
            //失败回调
        }
    })
    
    $.ajax({url})
    .done(()=> {
        //成功回调
    })
    .fail((0=> {
        //失败回调
    })
    
    $.ajax({url})
    .then(()=> {
        //成功回调
    },
    ()=> {
        //失败回调
    })
    

    刚开始不解,为什么第一种是淘汰的写法.再后来渐渐深入才发现回调的局限性,

    • 耦合性太高,
    • 不支持链式调用,
    • 不利于维护,回调里代码过于复杂会产生风险

    这让我想探究一下,如何实现.done.fail,所以就不得不说jQuery的deferred

    阮一峰大神对deferred的讲解

    在使用jq我们可以使用deferred帮助我们控制异步

    function waitHandle() {
          var dtd = $.Deferred()
          var wait = function (dtd) {
            var task = function () {
              console.log("执行完成");
              dtd.resolve()
            }
            setTimeout(task, 2000);
            return dtd.promise()  //返回pomise对象 防止在回调里面执行控制回调的函数 例如reject()
          }
          return wait(dtd) //返回wait的执行结果
        }
        waitHandle()
          .then(function () {
            console.log(1);
          }, () => {
            console.log("hahah");
    
          })
          .then(() => {
            console.log(2);
          }, () => {
            console.log("hahah");
          })
    

    这里我就不赘述了,前人已经全面的总结了;这里明显看到,这是已经初步提出了promise的概念,对日后的标准建立的基础

    Promise

    对于低版本浏览器,想要使用第三方库,可以使用bluebird.js,对promise进行实现

    老生长谈了,开发必须要会

    这是jq的deferred的进阶版啊,,开发者卸磨杀驴,竟然说jq淘汰了,一叶障目

      function loadImg(src){
        return new Promise((resolve,reject)=> {
          var img = document.createElement('img')
          img.onload = ()=> {
            resolve(img)
          }
          img.onerror = ()=> {
            reject("图片加载失败")
          }
          img.src = src
        })
      }
    
     var load1 = loadImg("https://secure.gravatar.com/avatar/7337a05ac8210b3f1b522818cd31b90d?s=86")
     var load2 = loadImg("https://avatars2.githubusercontent.com/u/33681955?s=460&v=4")
     load1.then(res=> {
       console.log(res.width);
       return load2   //后面的是load2的回调  对于请求串联 可以这么写 
     }).then(res=> {
       console.log(res.width);
     }).catch(res=> {
       console.log(res);
     })
    

    Promise.all

    接受一个Promise对象的数组,待全部完成后,统一执行then,失败一个catch

    Promise.all([load1,load2])
      .then(res=> {
    	console.log(res);
      })
      .catch (res=> {
        console.log(res); //假如有一个失败就会返回catch
      })
    

    Pormise.race

    接收一个包含多个Promise对象的数组,主要完成一个就执行then,失败一个catch

    Promise.race([load1, load2])
    	.then(res => {
    		console.log(res); //成功一个立马返回
    	})
        .catch(res => {
             console.log(res); //假如有一个失败就会返回catch
         })
    

    在Peomise上还要说一点就是状态变化

    三种状态: pending(待定的) fulfilled(满足的) rejected(拒绝)

    规则: 状态变化不可逆

    在初始状态下,Promise是pending 只有两种情况

    • Promise执行成功 pending 成功状态变成fulfilled
    • Promise执行成功 pending 失败状态变成rejected

    了解一下

    async/await

    then是将callback进行拆分了

    关于async/await 其实网上资料也挺多的,将异步代码同步进行,取消了.then这样的写法,回归本源

    let load = async function() {
      let result1 = await loadImg(load1)
      console.log(result1);
      let result2 = await loadImg(load2)
      console.log(result2);
    }
    
    总结一下JavaScript异步的前世今生
    • JavaScript是单线程,两段js不可以同时进行
    • 原因是为了避免 DOM的渲染冲突
    • 异步就是"无奈的解决方案",但是初期有很多问题
    • 异步是event loop实现的,事件轮询 异步方法 进入的异步队列,主线程执行完毕才会去执行异步队列里面的代码
    • jQuery Deferred,改变了异步只能由callback操作这个问题
    • deferred和Promise 有区别的 Promise对deferred进行优化 ,让Promise对象只能被动监听结果,避免冲突
    • Promise的出现成为了对异步的最佳解决方案相对于callback,极大的降低了耦合性
    • async/await 配合Promise 成为终极解决方案,但是ES7为成为正式版,未来仍需参考

    异步的解决方案

    • 回调函数 - callback
    • 初代链式 - deferred (我觉得这个有必要提出来,改变js异步编程的关键)
    • 成熟方案 - promise
    • 终极方案 - async/await + promise
    • 迭代器 Generator(同样实现异步,但是被async/await替代)
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