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  • (三)单例模式

    这个模式是很有意思,而且比较简单,但是我还是要说因为它使用的是如此的广泛,如此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢?你的思维是独一份,除此之外还有什么不能山寨的呢?我们举个比较难复制的对象:皇帝 

    中国的历史上很少出现两个皇帝并存的时期,是有,但不多,那我们就认为皇帝是个单例模式,在这个场景中,有皇帝,有大臣,大臣是天天要上朝参见皇帝的,今天参拜的皇帝应该和昨天、前天的一样(过渡期的不考虑,别找茬哦) ,大臣磕完头,抬头一看,嗨,还是昨天那个皇帝,单例模式,绝对的单例模式,先看类图: 





    然后我们看程序实现,先定一个皇帝: 


    package com.cbf4life.singleton1; 
     
    /** 
     * @author cbf4Life cbf4life@126.com 
     * I'm glad to share my knowledge with you all. 
     * 中国的历史上一般都是一个朝代一个皇帝,有两个皇帝的话,必然要PK出一个皇帝出来 
     */ 
    public class Emperor { 
      private static Emperor emperor = null;  //定义一个皇帝放在那里,然后给这个皇帝名字 
      
      private Emperor(){ 
       //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝 
     } 
      public static Emperor getInstance(){ 
       if(emperor == null){  //如果皇帝还没有定义,那就定一个 
        emperor = new Emperor(); 
      } 
       return emperor; 
     } 
      
      //皇帝叫什么名字呀 
      public static void emperorInfo(){ 
      System.out.println("我就是皇帝某某某....");    
     } 

    然后定义大臣: 


    package com.cbf4life.singleton1; 
     
    /** 
     * @author cbf4Life cbf4life@126.com 
     * I'm glad to share my knowledge with you all. 
     * 大臣是天天要面见皇帝,今天见的皇帝和昨天的,前天不一样那就出问题了! 
     */ 
    @SuppressWarnings("all") 
    public class Minister { 
     
      /** 
      * @param args 
      */ 
      public static void main(String[] args) { 
       //第一天 
        Emperor  emperor1=Emperor.getInstance(); 
      emperor1.emperorInfo();  //第一天见的皇帝叫什么名字呢? 
       
       //第二天 
        Emperor  emperor2=Emperor.getInstance(); 
      Emperor.emperorInfo(); 
       
       //第三天 
        Emperor  emperor3=Emperor.getInstance(); 
      emperor2.emperorInfo();  
       
       //三天见的皇帝都是同一个人,荣幸吧! 
     } 
     



    看到没,大臣天天见到的都是同一个皇帝,不会产生错乱情况,反正都是一个皇帝,是好是坏就这一
    个,只要提到皇帝,大家都知道指的是谁,清晰,而又明确。问题是这是通常情况,还有个例的,如同一
    个时期同一个朝代有两个皇帝,怎么办? 
     
    单例模式很简单,就是在构造函数中多了加一个构造函数,访问权限是 private 的就可以了,这个模
    式是简单,但是简单中透着风险,风险?什么风险?在一个 B/S 项目中,每个 HTTP Request 请求到 


    J2EE
    的容器上后都创建了一个线程,每个线程都要创建同一个单例对象,怎么办?,好,我们写一个通用的单例程
    序,然后分析一下: 
     
    package com.cbf4life.singleton3; 
     
    /** 
     * @author cbf4Life cbf4life@126.com 
     * I'm glad to share my knowledge with you all. 
     * 通用单例模式 
     */ 
    @SuppressWarnings("all") 
    public class SingletonPattern { 
      private static SingletonPattern singletonPattern= null; 
      //限制住不能直接产生一个实例 
      private SingletonPattern(){ 
       
     } 
      
      public SingletonPattern getInstance(){ 
       if(this.singletonPattern == null){  //如果还没有实例,则创建一个 
        this.singletonPattern = new SingletonPattern(); 
      }    
       return this.singletonPattern; 
     } 
      

     
    我们来看黄色的那一部分,假如现在有两个线程 A 和线程B,线程 A 执行到 this.singletonPattern  = w SingletonPattern(),正在申请内存分配,可能需要 0.001 微秒,就在这 0.001 微秒之内,线程 B 执行到 if(this.singletonPattern == null),你说这个时候这个判断条件是 true 还是 false?是 true,那然后呢?线程B也往下走, 于是乎就在内存中就有两个SingletonPattern的实例了, 看看是不是出问题了?
    如果你这个单例是去拿一个序列号或者创建一个信号资源的时候,会怎么样?业务逻辑混乱!数据一致性校验失败!最重要的是你从代码上还看不出什么问题,这才是最要命的!因为这种情况基本上你是重现不了的,不寒而栗吧,那怎么修改?有很多种方案,我就说一种,能简单的、彻底解决问题的方案: 
     
    package com.cbf4life.singleton3; 
     
    /** 
     * @author cbf4Life cbf4life@126.com 
     * I'm glad to share my knowledge with you all. 
     * 通用单例模式 
     */ 
    @SuppressWarnings("all") 
    public class SingletonPattern { 
      private static final SingletonPattern singletonPattern= new 
    SingletonPattern(); 
      
      //限制住不能直接产生一个实例 
      private SingletonPattern(){ 
     } 
      
      public synchronized static SingletonPattern getInstance(){  
       return singletonPattern; 
     } 
     

    接 new 一个对象传递给类的成员变量 singletonpattern,你要的时候 getInstance()直接返回给你,解决问题! 

    如果一件事情你觉得难的完不成,你可以把它分为若干步,并不断寻找合适的方法。最后你发现你会是个超人。不要给自己找麻烦,但遇到麻烦绝不怕,更不要退缩。 电工查找电路不通点的最快方法是:分段诊断排除,快速定位。你有什么启示吗? 求知若饥,虚心若愚。 当你对一个事情掌控不足的时候,你需要做的就是“梳理”,并制定相应的规章制度,并使资源各司其职。
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