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  • 201771010124 王海珍 《面向对象程序设计(java)》第二周学习总结

    第一部分:理论知识学习部分

    Java的基本程序设计结构

    一个简单的Java应用程序

    注释  数据类型  变量  运算符  字符串  输入输出  控制流  大数据  数组

    3.1 基本知识

    标识符

    标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成, 且第一个符号不能为数字。 l  下列都是合法标识符: Hello、$1234、程序名、www_123 l

    标识符可用作: 类名、变量名、方法名、数组名、文件名等。

     

    关键字

    关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义 的一些单词。 

    常见有:class、public、try、catch、if、 float、import、void等。 

    关键字不做变量名。

     

    注释

    Java有三种注释的方式: 1. // 注释内容由//一直到此行结束。 2. /*和*/ 定义一个注释块。 3. /**开始,*/结束 这种注释方法可用来自动产生文档。

     

    3.2 数据类型

     Java是一种强类型语言。这意味着每一个变量必须声明一种为类型。 

       在Java中,一共有8种基本类型。

    – 整数类型(int、short、long、byte)用于表示没有小数部分的数值。

    – 浮点类型(float、double)用于表示有小数部分的数值。

    – 字符类型 (char)用于表示单个字符。

    – 布尔类型(boolean )布尔类型有两个值:false和true,用来判定逻辑条件。整型值和布尔值之间不能进行相互转换

    Java中没有unsigned类型 。 

    3.3 变量

    在Java中,每一个变量属于一种类型。在声明变量时, 变量所属的类型位于变量名之前。

    – double salary;

    – int vacationDays;

    – long earthPopulation;

    – boolean done; 

    在Java中,一行可以声明多个变量。逐一声明每一个 变量可以提高程序的可读性。

    – int i,j;//both are integersl

     

    变量初始化 

    一个变量声明后,必须通过赋值语句对它进行明确的初始化——永远不要使用一个未初始化的变量的值。 

    在Java中,可以在代码的任何位置进行变量声明。

    变量的声明尽可能地靠近变量第一次使用的地方,这是一种良好的程序编写风格。 l 在Java中,不能在同一作用域内声明两个同名的变量。

    常量

    在java中,利用关键字final指示常量。

    关键字final表示这个变量只能被赋值一次。一旦被赋值后,就不能够再更改了。

    在java中,经常希望某个常量可以在一类中的多个方法使用,通常将这些常量称为类常量。

     

    3.4 运算符

    各种运算符:与面向对象运算相关 

    算术运算符 

    自增运算符与自减运算符 

    关系运算符 

    逻辑运算符 

    位运算符

     

    运算符的优先级与结合性

     

    数学函数与常量

     

     

    3.5 类型转换

     

     

     

    3.6 字符串

    Java字符串是Unicode字符的序列,它是组织字符的基本数据结构,用法类似于字符数组。 

    有内置的字符串类型,而是在标准Java类库中提供了一个Java预定义类String。在Java中,字符串被当作对象来处理。 

    程序中需要用到的字符串可以分为两大类:

    – 创建之后不会再做修改和变动的不可变字符串String类;

    – 创建之后允许再做更改和变化的构建字符串StringBuilder类。

     

    所有的类都默认为是java.lang包中Object类的子类或间接子类----同族同宗,所有的类都可以享用一些基 本功能。

     

    3.7 输入输出

    读取输入 

    格式化输出 

    文件输入与输出

     

    3.8 控制流程

    条件语句:if语句 l switch语句

    循环语句:while l do-while l for

    中断控制流程语句: 

    break 作用:结束整个循环的执行,转到下一语句。 

    continue 作用:结束本次循环,开始下一次循环。

    返回语句:return value 

    Java的返回语句与Java的方法紧密相关,当程序执行到此语句时,将立即返回上一级方法。 

     

     l

    3.9 大数值

    如果基本的整型和浮点型数据无法达到要求的精度, 那么可以使用java.math 包中的两个类, BigInteger和BigDecimal。这两个类可以操作任 意长的数字。

     

    BigInteger类实现了任意精度的整数运算, BigDecimal实现了任意精度的浮点运算。

     

    3.10 数组

    数组是一种数据结构,它是有序数据的集合, 数组中的每个元素的数据类型都是相同的。 

     

    对元素的确定是由数组名和它的下标实现的, 如a[0]代表数组a的第一个元素,a[1]代表数组 a的第二个元素,依次类推。

    第二部分:实验部分

    1.实验名称:实验二 Java的基本程序设计结构。

    2.  实验目的:

    (1)进一步熟悉命令行和IDE两种方式下java程序开发的基本步骤;

    (2)掌握Eclipse集成开发环境下导入Java源程序的过程;

    (3)掌握Java语言构造基本程序的数据类型、变量、运算符、各类表达式、输入出、流程控制的

    3. 实验步骤与内容:

    实验1:编写java 应用程序,输出以下4个表达式的值。

        int i=1;

        double d=1.0;

       (1) 45+45*50%i--

       (2) 1.5*3+d++

       (3) (true)&&(3>4)

       (4) (i>0)||(i<0)

     程序如下所示

    以上程序的结果如下

     

    实验2:编写包含以下代码片段的java应用程序,输出字符串类对象s3的值。

    String s1=“Hello!”;

    String s2=“World”;

    String s3=s1+s2;

    程序如下所示

    结果如下

    实验3:更改实验2中s1、s2、s3为StringBuilder类对象,观察程序运行结果并与实验2结果进行对比,理解String类对象与StringBuilder类对象的区别。

    程序如下所示

    结果如下

    实验4:在命令行方式下调试运行下列程序,理解java应用程序命令行参数的用法。

    public class Message

    public static void main(String[] args)

      {    

      if (args[0].equals(“-h”)) System.out.print(“Hello”);

        else if(args[0].equals(“-g”); System.out.print(“goodbye,”);

      for(int i=1;i<args.length;i++)

        System.out.print(“  ”+args[i]);

      System.out.println(“!”);

      }

    }

     结果如图所示

    (1)   新建java project如下图:

    (2)   选择File->import->File ystem->Next,打开文件导入窗口如下图,点击上方Browse选择导入源程序并选中,点击下方Browse选择源程序导入位置为新项目InputTest/src位置后,点击finish完成导入。

    (3)   打开InputTest项目src文件夹的缺省包,双击InputTest.java在IDE源程序编辑区打开文件。

    (4)   右键单击InputTest.java文件名打开快捷菜单,选择Run as->java application运行此程序,结合程序运行结果,理解代码中Scanner类对象用法,掌握java控制台输入方法。

    首先新建文本文档,在记事本写入对应的程序,存入D盘建文件夹重命名为InputTest.java然后将文档进行导入。导入到Eclipse中运行程序,得出相应的结果。

    导入如下所示

    导入之后程序如下所示

    程序运行结果如下所示

    实验6:按照实验5的操作步骤,导入WriteReadFileTest.java示例程序,结合程序运行结果理解程序代码,观察项目文件夹下文件myfile.txt的内容,掌握文件的输入输出操作。

     根据实验五进行导入程序运行结果如下所示

    实验7:按照实验5的操作步骤,导入第3章示例程序,每个示例程序从语法、算法两个角度总结学习内容。

    (1)测试Retirement.java,Retirement2.java,LotteryOdds.java掌握循环控制结构;

     Retirement.java的结果如下所示

    Retirement2.java的结果如下所示

    LotteryOdds.java结果如下所示

    (2)测试BigIntegerTest.java,掌握大数值类的用法;

     实验结果:

    (3)测试LotteryDrawing.java,掌握数组的用法;

    实验结果:

    (4)测试CompoundInterest.java,掌握多维数组的用法;

    实验结果:

    (5)测试LotteryArray.java,掌握不规则数组的用法。

    实验结果:

    4. 实验总结:

    通过本章的学习,我学到标识符、关键字、注释等基本知识,学习了数据类型、变量、运算符、类型转换、字符串、输入输出、控制流程、大数值、数组等内容。

    进一步熟悉命令行和IDE两种方式下java程序开发的基本步骤。掌握Eclipse集成开发环境下导入Java源程序的过程,掌握Java语言构造基本程序的数据类型、变量、运算符、各类表达式、输入出、流程控制的。

     
     
     
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