一、创建Ibject
1、
在js中创建对象并赋值
var testObj= new Object(); testObj.name = "shangguan"; testObj.age= 25; testObj.action = function () { return this.name; }
2、直接新建对象,不通过构造函数(而且直接新建速度比构造器还快一些!
var testObj={}; testObj.name = "shangguan"; testObj.age= 25; testObj.action = function () { return this.name; };
3、重载构造器,让构造器在构造对象时按预定的属性构建。
// 创建一个对象的构造方法 function newObj(name, age) { this.name = name; this.age= age; this.action = function () { return this.name; } } // 创建一个对象 var testObj= new newObj("shangguan", 25);
二、使用Object对象
1、对象内置属性方法:Object.keys();该方法返回一个数组,数组内包括对象内可枚举属性以及方法名称。数组中属性名的排列顺序和使用 for...in
遍历该对象时返回的顺序一致。
// 通过调用Object.keys()方法,获取对象上已定义(可枚举)的属性和方法
var keys= Object.keys(testObj); console.log(keys); // 输出 keys ["name", "age", "action"]
2、Object.getOwnPropertyNames():
方法返回一个指定对象所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。
该数组是 obj
自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串集合。 数组中枚举属性的顺序与通过 for...in
循环(或 Object.keys()
)迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。
var keys = Object.getOwnPropertyNames(testObj); console.log(keys); // 输出 keys ["name", "age", "action"]
3、当然除了以上两个外,还有最原始的 for...in 循环(估计是平时循环用的多了,反倒是这个不怎么用!)
var keys =[]; for(var i in testObj){ keys.push(i); } console.log(keys); // keys ["name", "age", "action"]
4、上面三者之间的关系
var testObj = Object.create({}, { getFoo: { value: function () { return this.foo; }, enumerable: false } }); testObj.name = "shangguan"; testObj.age = 25; testObj.action = function(){ return this.name; }; function getKeys() { // 获取对象可枚举和不可枚举的属性 console.log(Object.getOwnPropertyNames(testObj)); //输出:["getFoo", "name", "age", "action"] // 获取对象可枚举的属性 console.log(Object.keys(testObj)); //输出:["name", "age", "action"] // 获取对象可枚举的属性 for (var i in testObj) { console.log(i); //输出 name,age,action } //返回直接定义在该对象上的可枚举属性,非继承。通过hasOwnProperty()方法可以将那些属性是对象自身(非继承)属性筛选出来,从而将不可枚举属性排除出去 //obj.hasOwnProperty(prop): prop要检测的属性,字符串 名称或者 Symbol。 返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性 的Boolean值 for (var i in testObj) { if(testObj.hasOwnProperty(i)) { console.log(i); } //输出 name,age,action } }