1.#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkQueue.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
LinkQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d
", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
printf("Length: %d
", LinkQueue_Length(queue));
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d
", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
}
LinkQueue_Destroy(queue);
return 0;
}
2.#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
/* 实现对链表的操作的封装 */
typedef void LinkList;
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
LinkListNode* next;
};
LinkList* LinkList_Create();
void LinkList_Destroy(LinkList* list);
void LinkList_Clear(LinkList* list);
int LinkList_Length(LinkList* list);
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos);
#endif
3.#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
#include "LinkQueue.h"
typedef struct _tag_LinkQueueNode
{
LinkListNode header;
void* item;
} TLinkQueueNode;
LinkQueue* LinkQueue_Create() // O(1)
{
return LinkList_Create();
}
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue) // O(n)
{
LinkQueue_Clear(queue);
LinkList_Destroy(queue);
}
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n)
{
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
LinkQueue_Retrieve(queue);
}
}
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item) // O(n)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
int ret = (item != NULL) && (node != NULL);
if( ret )
{
node->item = item;
ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
}
return ret;
}
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue) // O(1)
{
return LinkList_Length(queue);
}
4.#ifndef _LINKQUEUE_H_
#define _LINKQUEUE_H_
/* 队列的链式存储 */
typedef void LinkQueue;
LinkQueue* LinkQueue_Create();
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);
#endif
5.#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkQueue.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
LinkQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d
", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
printf("Length: %d
", LinkQueue_Length(queue));
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d
", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
}
LinkQueue_Destroy(queue);
return 0;
}