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  • Template pattern模板方法模式

    1>模板模式定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延续到子类

    2>模板模式为我们提供了一个代码复用的技巧

    3>模板抽象类中可以定义具体方法、抽象方法和钩子方法

    4>为了防止子类改变模板中的算法,可以将模板方法声明为final

    5>钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要实现它

    模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤。

    我们使用冲泡咖啡和冲泡茶的例子

    加工流程:

    咖啡冲泡法:1.把水煮沸、2.用沸水冲泡咖啡、3.把咖啡倒进杯子、4.加糖和牛奶

    茶冲泡法:   1.把水煮沸、2.用沸水冲泡茶叶、3.把  茶 倒进杯子、4.加蜂蜜

    实践步骤:

    1>创建一个模板(抽象)类:Beverage(饮料)

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public abstract class Beverage {  
    4.     /** 
    5.      * 冲泡咖啡或茶...流程 
    6.      */  
    7.     public final void create(){  
    8.         boilWater();//把水煮沸  
    9.         brew();//用沸水冲泡...  
    10.         pourInCup();//把...倒进杯子  
    11.         addCoundiments();//加...  
    12.     }  
    13.   
    14.   
    15.     public abstract void addCoundiments();  
    16.   
    17.     public abstract void brew();  
    18.       
    19.     public void boilWater() {  
    20.         System.out.println("煮开水");  
    21.     }  
    22.       
    23.     public void pourInCup() {  
    24.         System.out.println("倒进杯子");  
    25.     }  
    26. }  

     2>创建一个咖啡类(Coffee)和茶(Tea)类,都继承Beverage抽象类

    1.咖啡(Coffee)

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public class Coffee extends Beverage{  
    4.   
    5.     @Override  
    6.     public void addCoundiments() {  
    7.         System.out.println("添加糖和牛奶");   }  
    8.   
    9.     @Override  
    10.     public void brew() {  
    11.         System.out.println("用水冲咖啡");  
    12.     }  
    13. }  

    2.茶(Tea)

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public class Tea extends Beverage{  
    4.   
    5.     @Override  
    6.     public void addCoundiments() {  
    7.         System.out.println("添加蜂蜜");  
    8.     }  
    9.   
    10.     @Override  
    11.     public void brew() {  
    12.         System.out.println("用水冲茶");  
    13.     }  
    14.   
    15. }  

     3.我们测试一下:

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public class Test {  
    4.     public static void main(String[] args) {  
    5.         Coffee coffee = new Coffee();  
    6.         coffee.create();//冲泡咖啡  
    7.           
    8.         //Tea tea = new Tea();//冲泡茶  
    9.         //tea.create();  
    10.     }  
    11. }  

     运行结果:

    -----------------------------------

    煮开水

    用水冲咖啡

    倒进杯子

    添加糖和牛奶

    -----------------------------------

    在模版模式中使用挂钩(hook)

    存在一个空实现的方法,我们称这种方法为”hook”。子类可以视情况来决定是否要覆盖它。

    1>我们对模板类(Beverage)进行修改

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public abstract class Beverage {  
    4.     /** 
    5.      * 冲泡咖啡或茶...流程 
    6.      */  
    7.     public final void create(){  
    8.         boilWater();//把水煮沸  
    9.         brew();//用沸水冲泡...  
    10.         pourInCup();//把...倒进杯子  
    11.         addCoundiments();//加...  
    12.           
    13.         hook();//挂钩  
    14.     }  
    15.     //空实现方法  
    16.     public void hook(){}  
    17.   
    18.     public abstract void addCoundiments();  
    19.   
    20.     public abstract void brew();  
    21.       
    22.     public void boilWater() {  
    23.         System.out.println("煮开水");  
    24.     }  
    25.       
    26.     public void pourInCup() {  
    27.         System.out.println("倒进杯子");  
    28.     }  
    29. }  

     2>假如我们搞活动,喝一杯咖啡送一杯,修改咖啡(Coffee)类

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public class Coffee extends Beverage{  
    4.   
    5.     @Override  
    6.     public void addCoundiments() {  
    7.         System.out.println("添加糖和牛奶");   }  
    8.   
    9.     @Override  
    10.     public void brew() {  
    11.         System.out.println("用水冲咖啡");  
    12.     }  
    13.       
    14.     /** 
    15.      * 挂钩 
    16.      */  
    17.     @Override  
    18.     public void hook() {  
    19.         System.out.println("再来一杯");  
    20.     }  
    21.   
    22. }  

     3>使用上面的测试类

    运行结果:

    --------------------------------

    煮开水

    用水冲咖啡

    倒进杯子

    添加糖和牛奶

    再来一杯

    --------------------------------

    结果中有“再来一杯”...

    我们也可以这样使用挂钩,让其决定里面的代码是否执行

    1>我们对模板类(Beverage)进行修改

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public abstract class Beverage {  
    4.     /** 
    5.      * 冲泡咖啡或茶...流程 
    6.      */  
    7.     public final void create(){  
    8.         boilWater();//把水煮沸  
    9.         brew();//用沸水冲泡...  
    10.         pourInCup();//把...倒进杯子  
    11.           
    12.         //挂钩决定是否添加配料  
    13.         if(hook()){  
    14.             addCoundiments();//加...  
    15.         }  
    16.         //hook();  
    17.     }  
    18.   
    19.     /** 
    20.      * 默认添加配料 
    21.      * @return 
    22.      */  
    23.     public boolean hook() {  
    24.         return true;  
    25.     }  
    26.   
    27.     //public void hook(){}  
    28.       
    29.     public abstract void addCoundiments();  
    30.   
    31.     public abstract void brew();  
    32.       
    33.     public void boilWater() {  
    34.         System.out.println("煮开水");  
    35.     }  
    36.       
    37.     public void pourInCup() {  
    38.         System.out.println("倒进杯子");  
    39.     }  
    40. }  

     2>我们对Coffee类进行修改,让其不添加配料

    Java代码  收藏代码
    1. package com.kaishengit.beverage;  
    2.   
    3. public class Coffee extends Beverage{  
    4.   
    5.     @Override  
    6.     public void addCoundiments() {  
    7.         System.out.println("添加糖和牛奶");   }  
    8.   
    9.     @Override  
    10.     public void brew() {  
    11.         System.out.println("用水冲咖啡");  
    12.     }  
    13.       
    14.     /** 
    15.      * 有的客人不喜欢加配料 
    16.      */  
    17.     @Override  
    18.     public boolean hook() {  
    19.         return false;  
    20.     }  
    21.       
    22.     /*@Override 
    23.     public void hook() { 
    24.         System.out.println("再来一杯"); 
    25.     } 
    26. */  
    27. }  

     3>还是使用上面的测试类

    运行结果:

    ------------------------------------------------------

    煮开水

    用水冲咖啡

    倒进杯子

    ------------------------------------------------------

    运行结果中没有添加配料

    关于模板模式

    1>模板模式定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类

    2>模板模式为我们提供了一个代码复用的技巧

    3>模板抽象类中可以定义具体方法、抽象方法和钩子方法

    4>为了防止子类改变模板中的算法,可以将模板方法声明为final

    5>钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要实现它

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