Java提供底层的线程特性以及线程池之类的高级并发工具类来支持并发。但是,并发的问题在于它无法最大化利用可用的处理器以及核心的资源。举个例子,假如你创建了一种排序算法将一个数组分成两个部分,安排两条线程分别排序每个部分,在线程都完成之后合并结果。
假设每条线程在不同的处理器上运行。由于不同数量的元素会在数组的每个部分上重新排序,很可能一条线程先于其他线程完成但在合并发生前必须等待。在这种情境下,一个处理器资源就浪费掉了。
Java提供fork/join通过递归地把任务拆分成子任务然后组合结果的方式解决。
详细介绍如下引自:https://www.cnblogs.com/dongguacai/p/6021859.html
一、背景
虽然目前处理器核心数已经发展到很大数目,但是按任务并发处理并不能完全充分的利用处理器资源,因为一般的应用程序没有那么多的并发处理任务。基于这种现状,考虑把一个任务拆分成多个单元,每个单元分别得到执行,最后合并每个单元的结果。
Fork/Join框架是JAVA7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。
二、工作窃取算法
指的是某个线程从其他队列里窃取任务来执行。使用的场景是一个大任务拆分成多个小任务,为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列中,并且每个队列都有单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应。但是会出现这样一种情况:A线程处理完了自己队列的任务,B线程的队列里还有很多任务要处理。A是一个很热情的线程,想过去帮忙,但是如果两个线程访问同一个队列,会产生竞争,所以A想了一个办法,从双端队列的尾部拿任务执行。而B线程永远是从双端队列的头部拿任务执行(任务是一个个独立的小任务),这样感觉A线程像是小偷在窃取B线程的东西一样。
工作窃取算法的优点:
利用了线程进行并行计算,减少了线程间的竞争。
工作窃取算法的缺点:
1、如果双端队列中只有一个任务时,线程间会存在竞争。
2、窃取算法消耗了更多的系统资源,如会创建多个线程和多个双端队列。
三、框架设计
Fork/Join中两个重要的类:
1、ForkJoinTask:使用该框架,需要创建一个ForkJoin任务,它提供在任务中执行fork和join操作的机制。一般情况下,我们并不需要直接继承ForkJoinTask类,只需要继承它的子类,它的子类有两个:
a、RecursiveAction:用于没有返回结果的任务。
b、RecursiveTask:用于有返回结果的任务。
2、ForkJoinPool:任务ForkJoinTask需要通过ForkJoinPool来执行。
package test; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.RecursiveTask; public class CountTask extends RecursiveTask<Integer> { private static final long serialVersionUID = 1L; //阈值 private static final int THRESHOLD = 2; private int start; private int end; public CountTask(int start, int end) { this.start = start; this.end = end; } @Override protected Integer compute() { int sum = 0; //判断任务是否足够小 boolean canCompute = (end - start) <= THRESHOLD; if(canCompute) { //如果小于阈值,就进行运算 for(int i=start; i<=end; i++) { sum += i; } } else { //如果大于阈值,就再进行任务拆分 int middle = (start + end)/2; CountTask leftTask = new CountTask(start,middle); CountTask rightTask = new CountTask(middle+1,end); //执行子任务 leftTask.fork(); rightTask.fork(); //等待子任务执行完,并得到执行结果 int leftResult = leftTask.join(); int rightResult = rightTask.join(); //合并子任务 sum = leftResult + rightResult; } return sum; } public static void main(String[] args) { ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); CountTask task = new CountTask(1,6); //执行一个任务 Future<Integer> result = forkJoinPool.submit(task); try { System.out.println(result.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
这个程序是将1+2+3+4+5+6拆分成1+2;3+4;5+6三个部分进行子程序进行计算后合并。
四、源码解读
1、leftTask.fork();
public final ForkJoinTask<V> fork() { Thread t; if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) ((ForkJoinWorkerThread)t).workQueue.push(this); else ForkJoinPool.common.externalPush(this); return this; }
fork方法内部会先判断当前线程是否是ForkJoinWorkerThread的实例,如果满足条件,则将task任务push到当前线程所维护的双端队列中。
final void push(ForkJoinTask<?> task) { ForkJoinTask<?>[] a; ForkJoinPool p; int b = base, s = top, n; if ((a = array) != null) { // ignore if queue removed int m = a.length - 1; // fenced write for task visibility U.putOrderedObject(a, ((m & s) << ASHIFT) + ABASE, task); U.putOrderedInt(this, QTOP, s + 1); if ((n = s - b) <= 1) { if ((p = pool) != null) p.signalWork(p.workQueues, this); } else if (n >= m) growArray(); } }
在push方法中,会调用ForkJoinPool的signalWork方法唤醒或创建一个工作线程来异步执行该task任务。
2、
public final V join() { int s; if ((s = doJoin() & DONE_MASK) != NORMAL) reportException(s); return getRawResult(); }
通过doJoin方法返回的任务状态来判断,如果不是NORMAL,则抛异常:
private void reportException(int s) { if (s == CANCELLED) throw new CancellationException(); if (s == EXCEPTIONAL) rethrow(getThrowableException()); }
来看下doJoin方法:
private int doJoin() { int s; Thread t; ForkJoinWorkerThread wt; ForkJoinPool.WorkQueue w; return (s = status) < 0 ? s : ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) ? (w = (wt = (ForkJoinWorkerThread)t).workQueue). tryUnpush(this) && (s = doExec()) < 0 ? s : wt.pool.awaitJoin(w, this, 0L) : externalAwaitDone(); }
先查看任务状态,如果已经完成,则直接返回任务状态;如果没有完成,则从任务队列中取出任务并执行。