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  • AbstractQueuedSynchronizer 源码解读(转载)

    转载文章,拜读了一下原文感觉很不错,转载一下,侵删

    链接地址:http://objcoding.com/2019/05/05/aqs-exclusive-lock/

    Java并发之AQS源码分析(一)

    2019-05-05
    zch
     

    AQS 全称是 AbstractQueuedSynchronizer,顾名思义,是一个用来构建锁和同步器的框架,它底层用了 CAS 技术来保证操作的原子性,同时利用 FIFO 队列实现线程间的锁竞争,将基础的同步相关抽象细节放在 AQS,这也是 ReentrantLock、CountDownLatch 等同步工具实现同步的底层实现机制。它能够成为实现大部分同步需求的基础,也是 J.U.C 并发包同步的核心基础组件。

    AQS 结构剖析

    AQS 就是建立在 CAS 的基础之上,增加了大量的实现细节,例如获取同步状态、FIFO 同步队列,独占式锁和共享式锁的获取和释放等等,这些都是 AQS 类对于同步操作抽离出来的一些通用方法,这么做也是为了对实现的一个同步类屏蔽了大量的细节,大大降低了实现同步工具的工作量,这也是为什么 AQS 是其它许多同步类的基类的原因。

    现在我们来直接定位到类 java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer,下面是 AQS 类的几个重要字段与方法列出来:

    public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
      extends AbstractOwnableSynchronizer
        implements java.io.Serializable {
    
        private transient volatile Node head;
    
        private transient volatile Node tail;
    
        private volatile int state;
    
        protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
            // See below for intrinsics setup to support this
            return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
        }
    
        // ...
    
     }
    
    1. head 字段为等待队列的头节点,表示当前正在执行的节点;
    2. tail 字段为等待队列的尾节点;
    3. state 字段为同步状态,其中 state > 0 为有锁状态,每次加锁就在原有 state 基础上加 1,即代表当前持有锁的线程加了 state 次锁,反之解锁时每次减一,当 statte = 0 为无锁状态;
    4. 通过 compareAndSetState 方法操作 CAS 更改 state 状态,保证 state 的原子性。

    有没有发现,这几个字段都用 volatile 关键字进行修饰,以确保多线程间保证字段的可见性。

    AQS 提供了两种锁,分别是独占锁和共享锁,独占锁指的是操作被认作一种独占操作,比如 ReentrantLock,它实现了独占锁的方法,而共享锁则指的是一个非独占操作,比如一些同步工具 CountDownLatch 和 Semaphore 等同步工具,下面是 AQS 对这两种锁提供的抽象方法。

    独占锁:

    // 获取锁方法
    protected boolean tryAcquire(int arg) {
      throw new UnsupportedOperationException();
    }
    // 释放锁方法
    protected boolean tryRelease(int arg) {
      throw new UnsupportedOperationException();
    }
        
    

    共享锁:

    // 获取锁方法
    protected int tryAcquireShared(int arg) {
      throw new UnsupportedOperationException();
    }
    // 释放锁方法
    protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
      throw new UnsupportedOperationException();
    }
    

    在我们平时开发中,基本不用直接使用 AQS,我们平时都是直接使用 JDK 自带的同步类工具,如 ReentrantLock、CountDownLatch 和 Semaphore 等,它们已经可以满足绝大部分的需求了,后面会抽几篇文章单独讲一下这些同步类工具是如何使用 AQS 的,这对于我们如何构建自定义的同步工具,有很大的帮助。

    下面是同步队列节点的结构:

    aqs node

    用大神的注释来形象地描述一下队列的模型:

    /**
      * <pre>
      *      +------+  prev +-----+       +-----+
      * head |      | <---- |     | <---- |     |  tail
      *      +------+       +-----+       +-----+
      * </pre>
      */
    

    这是一个普通双向链表的节点结构,多了 thread 字段用于存储当前线程对象,同时每个节点都有一个 waitStatus 等待状态,一共有四种状态:

    1. CANCELLED(1):取消状态,如果当前线程的前置节点状态为 CANCELLED,则表明前置节点已经等待超时或者已经被中断了,这时需要将其从等待队列中删除。
    2. SIGNAL(-1):等待触发状态,如果当前线程的前置节点状态为 SIGNAL,则表明当前线程需要阻塞。
    3. CONDITION(-2):等待条件状态,表示当前节点在等待 condition,即在 condition 队列中。
    4. PROPAGATE(-3):状态需要向后传播,表示 releaseShared 需要被传播给后续节点,仅在共享锁模式下使用。

    可以这么理解:head 节点可以表示成当前持有锁的线程的节点,其余线程竞争锁失败后,会加入到队尾,tail 始终指向队列的最后一个节点。

    AQS 的结构大概可总结为以下 3 部分:

    1. 用 volatile 修饰的整数类型的 state 状态,用于表示同步状态,提供 getState 和 setState 来操作同步状态;
    2. 提供了一个 FIFO 等待队列,实现线程间的竞争和等待,这是 AQS 的核心;
    3. AQS 内部提供了各种基于 CAS 原子操作方法,如 compareAndSetState 方法,并且提供了锁操作的acquire和release方法。

    独占锁

    独占锁的原理是如果有线程获取到锁,那么其它线程只能是获取锁失败,然后进入等待队列中等待被唤醒。

    获取锁

    获取独占锁方法:

    public final void acquire(int arg) {
      if (!tryAcquire(arg) &&
          acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
    }
    

    源码解读:

    1. 通过 tryAcquire(arg) 方法尝试获取锁,这个方法需要实现类自己实现获取锁的逻辑,获取锁成功后则不执行后面加入等待队列的逻辑了;
    2. 如果尝试获取锁失败后,则执行 addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 方法将当前线程封装成一个 Node 节点对象,并加入队列尾部;
    3. 把当前线程执行封装成 Node 节点后,继续执行 acquireQueued 的逻辑,该逻辑主要是判断当前节点的前置节点是否是头节点,来尝试获取锁,如果获取锁成功,则当前节点就会成为新的头节点,这也是获取锁的核心逻辑。

    基于上面源码的步骤分析后,我们一步步往下看源码具体实现:

    private Node addWaiter(Node mode) {
      // 创建一个基于当前线程的节点,该节点是 Node.EXCLUSIVE 独占式类型
      Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
      // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
      Node pred = tail;
      // 这里先判断队尾是否为空,如果不为空则直接将节点加入队尾
      if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        // 采取 CAS 操作,将当前节点设置为队尾节点,由于采用了 CAS 原子操作,无论并发怎么修改,都有且只有一条线程可以修改成功,其余都将执行后面的enq方法
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
          pred.next = node;
          return node;
        }
      }
      enq(node);
      return node;
    }
    

    简单来说 addWaiter(Node mode) 方法做了以下事情:

    1. 创建基于当前线程的独占式类型的节点;
    2. 利用 CAS 原子操作,将节点加入队尾。

    我们继续看 enq(Node node) 方法:

    private Node enq(final Node node) {
      // 自旋操作
      for (;;) {
        Node t = tail;
        // 如果队尾节点为空,那么进行CAS操作初始化队列
        if (t == null) {
          // 这里很关键,即如果队列为空,那么此时必须初始化队列,初始化一个空的节点表示队列头,用于表示当前正在执行的节点,头节点即表示当前正在运行的节点
          if (compareAndSetHead(new Node()))
            tail = head;
        } else {
          node.prev = t;
          // 这一步也是采取CAS操作,将当前节点加入队尾,如果失败的话,自旋继续修改直到成功为止
          if (compareAndSetTail(t, node)) {
            t.next = node;
            return t;
          }
        }
      }
    }
    

    enq(final Node node) 方法主要做了以下事情:

    1. 采用自旋机制,这是 aqs 里面很重要的一个机制;
    2. 如果队尾节点为空,则初始化队列,将头节点设置为空节点,头节点即表示当前正在运行的节点;
    3. 如果队尾节点不为空,则继续采取 CAS 操作,将当前节点加入队尾,不成功则继续自旋,直到成功为止;

    对比了上面两段代码,不难看出,首先是判断队尾是否为空,先进行一次 CAS 入队操作,如果失败则进入 enq(final Node node) 方法执行完整的入队操作。

    完整的入队操作简单来说就是:如果队列为空,初始化队列,并将头节点设为空节点,表示当前正在运行的节点,然后再将当前线程的节点加入到队列尾部。

    关于队列的初始化与入队,务必理解透彻。

    经过上面 CAS 不断尝试,这时当前节点已经成功加入到队尾了,接下来就到了acquireQueued 的逻辑,我们继续往下看源码:

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
      boolean failed = true;
      try {
        // 线程中断标记字段
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
          // 获取当前节点的 pred 节点
          final Node p = node.predecessor();
          // 如果 pred 节点为 head 节点,那么再次尝试获取锁
          if (p == head && tryAcquire(arg)) {
            // 获取锁之后,那么当前节点也就成为了 head 节点
            setHead(node);
            p.next = null; // help GC
            failed = false;
            // 不需要挂起,返回 false
            return interrupted;
          }
          // 获取锁失败,则进入挂起逻辑
          if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
              parkAndCheckInterrupt())
            interrupted = true;
        }
      } finally {
        if (failed)
          cancelAcquire(node);
      }
    }
    

    这一步 acquireQueued(final Node node, int arg) 方法主要做了以下事情:

    1. 判断当前节点的 pred 节点是否为 head 节点,如果是,则尝试获取锁;
    2. 获取锁失败后,进入挂起逻辑。

    提醒一点:我们上面也说过,head 节点代表当前持有锁的线程,那么如果当前节点的 pred 节点是 head 节点,很可能此时 head 节点已经释放锁了,所以此时需要再次尝试获取锁。

    接下来继续看挂起逻辑源码:

    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
      int ws = pred.waitStatus;
      if (ws == Node.SIGNAL)
        // 如果 pred 节点为 SIGNAL 状态,返回true,说明当前节点需要挂起
        return true;
      // 如果ws > 0,说明节点状态为CANCELLED,需要从队列中删除
      if (ws > 0) {
        do {
          node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
      } else {
        // 如果是其它状态,则操作CAS统一改成SIGNAL状态
        // 由于这里waitStatus的值只能是0或者PROPAGATE,所以我们将节点设置为SIGNAL,从新循环一次判断
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
      }
      return false;
    }
    

    这一步 shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) 方法主要做了以下事情:

    1. 判断 pred 节点状态,如果为 SIGNAL 状态,则直接返回 true 执行挂起;
    2. 删除状态为 CANCELLED 的节点;
    3. 若 pred 节点状态为 0 或者 PROPAGATE,则将其设置为为 SIGNAL,再从 acquireQueued 方法自旋操作从新循环一次判断。

    通俗来说就是:根据 pred 节点状态来判断当前节点是否可以挂起,如果该方法返回 false,那么挂起条件还没准备好,就会重新进入 acquireQueued(final Node node, int arg) 的自旋体,重新进行判断。如果返回 true,那就说明当前线程可以进行挂起操作了,那么就会继续执行挂起。

    这里需要注意的时候,节点的初始值为 0,因此如果获取锁失败,会尝试将节点设置为 SIGNAL。

    继续看挂起逻辑:

    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
      LockSupport.park(this);
      return Thread.interrupted();
    }
    

    LockSupport 是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。LockSupport 提供 park() 和 unpark() 方法实现阻塞线程和解除线程阻塞。release 释放锁方法逻辑会调用 LockSupport.unPark 方法来唤醒后继节点。

    获取独占锁流程图:

    释放锁

    释放锁方法:

    public final boolean release(int arg) {
      if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
          unparkSuccessor(h);
        return true;
      }
      return false;
    }
    

    释放锁的方法源码就很好理解,通过 tryRelease(arg) 方法尝试释放锁,这个方法需要实现类自己实现释放锁的逻辑,释放锁成功后则执行后面的唤醒后续节点的逻辑了,然后判断 head 节点不为空并且 head 节点状态不为 0,因为 addWaiter 方法默认的节点状态为 0,此时节点还没有进入就绪状态。

    继续往下看源码:

    private void unparkSuccessor(Node node) {
      int ws = node.waitStatus;
      if (ws < 0)
        // 将头节点的状态设置为0
        // 这里会尝试清除头节点的状态,改为初始状态
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
      
      // 后继节点
      Node s = node.next;
      // 如果后继节点为null,或者已经被取消了
      if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        // for循环从队列尾部一直往前找可以唤醒的节点
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
          if (t.waitStatus <= 0)
            s = t;
      }
      if (s != null)
        // 唤醒后继节点
        LockSupport.unpark(s.thread);
    }
    

    从源码可看出:释放锁主要是将头节点的后继节点唤醒,如果后继节点不符合唤醒条件,则从队尾一直往前找,直到找到符合条件的节点为止

    总结

    这篇文章主要讲述了 AQS 的内部结构和它的同步实现原理,并从源码的角度深度剖析了 AQS 独占锁模式下的获取锁与释放锁的逻辑,并且从源码中我们得出:在独占锁模式下,用 state 值表示锁并且 0 表示无锁状态,0 -> 1 表示从无锁到有锁,仅允许一条线程持有锁,其余的线程会被包装成一个 Node 节点放到队列中进行挂起,队列中的头节点表示当前正在执行的线程,当头节点释放后会唤醒后继节点,从而印证了 AQS 的队列是一个 FIFO 同步队列。

    Java并发之AQS源码分析(二)

    2019-05-08
    zch
     

    我在Java并发之AQS源码分析(一)这篇文章中,从源码的角度深度剖析了 AQS 独占锁模式下的获取锁与释放锁的逻辑,如果你把这部分搞明白了,再看共享锁的实现原理,思路就会清晰很多。下面我们继续从源码中窥探共享锁的实现原理。

    共享锁

    获取锁

    public final void acquireShared(int arg) {
      // 尝试获取共享锁,小于0表示获取失败
      if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        // 执行获取锁失败的逻辑
        doAcquireShared(arg);
    }
    

    这里的 tryAcquireShared 方法是留给实现方去实现获取锁的具体逻辑的,我们主要看 doAcquireShared 方法的实现逻辑:

    private void doAcquireShared(int arg) {
      // 添加共享锁类型节点到队列中
      final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
      boolean failed = true;
      try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
          final Node p = node.predecessor();
          if (p == head) {
            // 再次尝试获取共享锁
            int r = tryAcquireShared(arg);
            // 如果在这里成功获取共享锁,会进入共享锁唤醒逻辑
            if (r >= 0) {
              // 共享锁唤醒逻辑
              setHeadAndPropagate(node, r);
              p.next = null; // help GC
              if (interrupted)
                selfInterrupt();
              failed = false;
              return;
            }
          }
          // 与独占锁相同的挂起逻辑
          if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
              parkAndCheckInterrupt())
            interrupted = true;
        }
      } finally {
        if (failed)
          cancelAcquire(node);
      }
    }
    

    看到上面的代码,是不是有一种熟悉的感觉,同样是采用了自旋机制,在线程挂起之前,不断地循环尝试获取锁,不同的是,一旦获取共享锁,会调用 setHeadAndPropagate 方法同时唤醒后继节点,实现共享模式,下面是唤醒后继节点代码逻辑:

    private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
      // 头节点
      Node h = head; 
      // 设置当前节点为新的头节点
      // 这里不需要加锁操作,因为获取共享锁后,会从FIFO队列中依次唤醒队列,并不会产生并发安全问题
      setHead(node);
      if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
          (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        // 后继节点
        Node s = node.next;
        // 如果后继节点为空或者后继节点为共享类型,则进行唤醒后继节点
        // 这里后继节点为空意思是只剩下当前头节点了
        if (s == null || s.isShared())
          doReleaseShared();
      }
    }
    

    该方法主要做了两个重要的步骤:

    1. 将当前节点设置为新的头节点,这点很重要,这意味着当前节点的前置节点(旧头节点)已经获取共享锁了,从队列中去除;
    2. 调用 doReleaseShared 方法,它会调用 unparkSuccessor 方法唤醒后继节点。

    释放锁

    public final boolean releaseShared(int arg) {
      // 由用户自行实现释放锁条件
      if (tryReleaseShared(arg)) {
        // 执行释放锁
        doReleaseShared();
        return true;
      }
      return false;
    }
    

    下面是释放锁逻辑:

    private void doReleaseShared() {
      for (;;) {
        // 从头节点开始执行唤醒操作
        // 这里需要注意,如果从setHeadAndPropagate方法调用该方法,那么这里的head是新的头节点
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
          int ws = h.waitStatus;
          //表示后继节点需要被唤醒
          if (ws == Node.SIGNAL) {
            // 初始化节点状态
            //这里需要CAS原子操作,因为setHeadAndPropagate和releaseShared这两个方法都会顶用doReleaseShared,避免多次unpark唤醒操作
            if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
              // 如果初始化节点状态失败,继续循环执行
              continue;            // loop to recheck cases
            // 执行唤醒操作
            unparkSuccessor(h);
          }
          //如果后继节点暂时不需要唤醒,那么当前头节点状态更新为PROPAGATE,确保后续可以传递给后继节点
          else if (ws == 0 &&
                   !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
            continue;                // loop on failed CAS
        }
        // 如果在唤醒的过程中头节点没有更改,退出循环
        // 这里防止其它线程又设置了头节点,说明其它线程获取了共享锁,会继续循环操作
        if (h == head)                   // loop if head changed
          break;
      }
    }
    

    共享锁的释放锁逻辑比独占锁的释放锁逻辑稍微复杂,原因是共享锁需要释放队列中所有共享类型的节点,因此需要循环操作,由于释放锁过程中会涉及多个地方修改节点状态,此时需要 CAS 原子操作来并发安全。

    获取共享锁流程图:

    总结

    跟独占锁相比,从流程图也可看出,共享锁的主要特征是当有一个线程获取到锁之后,那么它就会依次唤醒等待队列中可以跟它共享的节点,当然这些节点也是共享锁类型。

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