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  • [Spark SQL] 一文搞懂Spark开发调优

    开发调优:

    • 避免创建重复的RDD
    • 尽可能服用一个RDD
    • 对多次使用的RDD进行持久化:调用cache()和persist()
    持久化级别含义解释
    MEMORY_ONLY 使用未序列化的Java对象格式,将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,则数据可能就不会进行持久化。那么下次对这个RDD执行算子操作时,那些没有被持久化的数据,需要从源头处重新计算一遍。这是默认的持久化策略,使用cache()方法时,实际就是使用的这种持久化策略。
    MEMORY_AND_DISK 使用未序列化的Java对象格式,优先尝试将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,会将数据写入磁盘文件中,下次对这个RDD执行算子时,持久化在磁盘文件中的数据会被读取出来使用。
    MEMORY_ONLY_SER 基本含义同MEMORY_ONLY。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
    MEMORY_AND_DISK_SER 基本含义同MEMORY_AND_DISK。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
    DISK_ONLY 使用未序列化的Java对象格式,将数据全部写入磁盘文件中。
    MEMORY_ONLY_2, MEMORY_AND_DISK_2, 等等. 对于上述任意一种持久化策略,如果加上后缀_2,代表的是将每个持久化的数据,都复制一份副本,并将副本保存到其他节点上。这种基于副本的持久化机制主要用于进行容错。假如某个节点挂掉,节点的内存或磁盘中的持久化数据丢失了,那么后续对RDD计算时还可以使用该数据在其他节点上的副本。如果没有副本的话,就只能将这些数据从源头处重新计算一遍了。
    • 避免使用Shuffle类算子:避免使用reduceByKey、join、distinct、repartition等,尽量使用map类的非shuffle算子
    // 传统的join操作会导致shuffle操作。
    // 因为两个RDD中,相同的key都需要通过网络拉取到一个节点上,由一个task进行join操作。
    val rdd3 = rdd1.join(rdd2)
    
    // Broadcast+map的join操作,不会导致shuffle操作。
    // 使用Broadcast将一个数据量较小的RDD作为广播变量。
    val rdd2Data = rdd2.collect()
    val rdd2DataBroadcast = sc.broadcast(rdd2Data)
    
    // 在rdd1.map算子中,可以从rdd2DataBroadcast中,获取rdd2的所有数据。
    // 然后进行遍历,如果发现rdd2中某条数据的key与rdd1的当前数据的key是相同的,那么就判定可以进行join。
    // 此时就可以根据自己需要的方式,将rdd1当前数据与rdd2中可以连接的数据,拼接在一起(String或Tuple)。
    val rdd3 = rdd1.map(rdd2DataBroadcast...)
    
    // 注意,以上操作,建议仅仅在rdd2的数据量比较少(比如几百M,或者一两G)的情况下使用。
    // 因为每个Executor的内存中,都会驻留一份rdd2的全量数据。
    • 使用map-side预聚合的shuffle操作:先在每个节点对相同的key做一次聚合操作

     

    •  使用高性能的算子

    除了shuffle相关的算子有优化原则之外,其他的算子也都有着相应的优化原则。

    使用reduceByKey/aggregateByKey替代groupByKey

    详情见“原则五:使用map-side预聚合的shuffle操作”。

    使用mapPartitions替代普通map

    mapPartitions类的算子,一次函数调用会处理一个partition所有的数据,而不是一次函数调用处理一条,性能相对来说会高一些。但是有的时候,使用mapPartitions会出现OOM(内存溢出)的问题。因为单次函数调用就要处理掉一个partition所有的数据,如果内存不够,垃圾回收时是无法回收掉太多对象的,很可能出现OOM异常。所以使用这类操作时要慎重!

    使用foreachPartitions替代foreach

    原理类似于“使用mapPartitions替代map”,也是一次函数调用处理一个partition的所有数据,而不是一次函数调用处理一条数据。在实践中发现,foreachPartitions类的算子,对性能的提升还是很有帮助的。比如在foreach函数中,将RDD中所有数据写MySQL,那么如果是普通的foreach算子,就会一条数据一条数据地写,每次函数调用可能就会创建一个数据库连接,此时就势必会频繁地创建和销毁数据库连接,性能是非常低下;但是如果用foreachPartitions算子一次性处理一个partition的数据,那么对于每个partition,只要创建一个数据库连接即可,然后执行批量插入操作,此时性能是比较高的。实践中发现,对于1万条左右的数据量写MySQL,性能可以提升30%以上。

    使用filter之后进行coalesce操作

    通常对一个RDD执行filter算子过滤掉RDD中较多数据后(比如30%以上的数据),建议使用coalesce算子,手动减少RDD的partition数量,将RDD中的数据压缩到更少的partition中去。因为filter之后,RDD的每个partition中都会有很多数据被过滤掉,此时如果照常进行后续的计算,其实每个task处理的partition中的数据量并不是很多,有一点资源浪费,而且此时处理的task越多,可能速度反而越慢。因此用coalesce减少partition数量,将RDD中的数据压缩到更少的partition之后,只要使用更少的task即可处理完所有的partition。在某些场景下,对于性能的提升会有一定的帮助。

    使用repartitionAndSortWithinPartitions替代repartition与sort类操作

    repartitionAndSortWithinPartitions是Spark官网推荐的一个算子,官方建议,如果需要在repartition重分区之后,还要进行排序,建议直接使用repartitionAndSortWithinPartitions算子。因为该算子可以一边进行重分区的shuffle操作,一边进行排序。shuffle与sort两个操作同时进行,比先shuffle再sort来说,性能可能是要高的。

    •  广播大变量

    有时在开发过程中,会遇到需要在算子函数中使用外部变量的场景(尤其是大变量,比如100M以上的大集合),那么此时就应该使用Spark的广播(Broadcast)功能来提升性能。

    在算子函数中使用到外部变量时,默认情况下,Spark会将该变量复制多个副本,通过网络传输到task中,此时每个task都有一个变量副本。如果变量本身比较大的话(比如100M,甚至1G),那么大量的变量副本在网络中传输的性能开销,以及在各个节点的Executor中占用过多内存导致的频繁GC,都会极大地影响性能。

    因此对于上述情况,如果使用的外部变量比较大,建议使用Spark的广播功能,对该变量进行广播。广播后的变量,会保证每个Executor的内存中,只驻留一份变量副本,而Executor中的task执行时共享该Executor中的那份变量副本。这样的话,可以大大减少变量副本的数量,从而减少网络传输的性能开销,并减少对Executor内存的占用开销,降低GC的频率。

    广播大变量的代码示例

    复制代码
    // 以下代码在算子函数中,使用了外部的变量。
    // 此时没有做任何特殊操作,每个task都会有一份list1的副本。
    val list1 = ...
    rdd1.map(list1...)
    
    // 以下代码将list1封装成了Broadcast类型的广播变量。
    // 在算子函数中,使用广播变量时,首先会判断当前task所在Executor内存中,是否有变量副本。
    // 如果有则直接使用;如果没有则从Driver或者其他Executor节点上远程拉取一份放到本地Executor内存中。
    // 每个Executor内存中,就只会驻留一份广播变量副本。
    val list1 = ...
    val list1Broadcast = sc.broadcast(list1)
    rdd1.map(list1Broadcast...)
    • 8 使用Kryo优化序列化性能

    在Spark中,主要有三个地方涉及到了序列化:

    1、在算子函数中使用到外部变量时,该变量会被序列化后进行网络传输(见“原则七:广播大变量”中的讲解)。

    2、将自定义的类型作为RDD的泛型类型时(比如JavaRDD,Student是自定义类型),所有自定义类型对象,都会进行序列化。因此这种情况下,也要求自定义的类必须实现Serializable接口。

    3、使用可序列化的持久化策略时(比如MEMORY_ONLY_SER),Spark会将RDD中的每个partition都序列化成一个大的字节数组。

    对于这三种出现序列化的地方,我们都可以通过使用Kryo序列化类库,来优化序列化和反序列化的性能。Spark默认使用的是Java的序列化机制,也就是ObjectOutputStream/ObjectInputStream API来进行序列化和反序列化。但是Spark同时支持使用Kryo序列化库,Kryo序列化类库的性能比Java序列化类库的性能要高很多。官方介绍,Kryo序列化机制比Java序列化机制,性能高10倍左右。Spark之所以默认没有使用Kryo作为序列化类库,是因为Kryo要求最好要注册所有需要进行序列化的自定义类型,因此对于开发者来说,这种方式比较麻烦。

    以下是使用Kryo的代码示例,我们只要设置序列化类,再注册要序列化的自定义类型即可(比如算子函数中使用到的外部变量类型、作为RDD泛型类型的自定义类型等):

    // 创建SparkConf对象。
    val conf = new SparkConf().setMaster(...).setAppName(...)
    // 设置序列化器为KryoSerializer。
    conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer")
    // 注册要序列化的自定义类型。
    conf.registerKryoClasses(Array(classOf[MyClass1], classOf[MyClass2]))
    •  优化数据结构

    Java中,有三种类型比较耗费内存:

    • 对象,每个Java对象都有对象头、引用等额外的信息,因此比较占用内存空间。
    • 字符串,每个字符串内部都有一个字符数组以及长度等额外信息。
    • 集合类型,比如HashMap、LinkedList等,因为集合类型内部通常会使用一些内部类来封装集合元素,比如Map.Entry。

    因此Spark官方建议,在Spark编码实现中,特别是对于算子函数中的代码,尽量不要使用上述三种数据结构,尽量使用字符串替代对象,使用原始类型(比如Int、Long)替代字符串,使用数组替代集合类型,这样尽可能地减少内存占用,从而降低GC频率,提升性能。

    但是在笔者的编码实践中发现,要做到该原则其实并不容易。因为我们同时要考虑到代码的可维护性,如果一个代码中,完全没有任何对象抽象,全部是字符串拼接的方式,那么对于后续的代码维护和修改,无疑是一场巨大的灾难。同理,如果所有操作都基于数组实现,而不使用HashMap、LinkedList等集合类型,那么对于我们的编码难度以及代码可维护性,也是一个极大的挑战。因此笔者建议,在可能以及合适的情况下,使用占用内存较少的数据结构,但是前提是要保证代码的可维护性。

    • Data Locality本地化级别

    PROCESS_LOCAL:进程本地化,代码和数据在同一个进程中,也就是在同一个executor中;计算数据的task由executor执行,数据在executor的BlockManager中;性能最好

    NODE_LOCAL:节点本地化,代码和数据在同一个节点中;比如说,数据作为一个HDFS block块,就在节点上,而task在节点上某个executor中运行;或者是,数据和task在一个节点上的不同executor中;数据需要在进程间进行传输
    NO_PREF:对于task来说,数据从哪里获取都一样,没有好坏之分
    RACK_LOCAL:机架本地化,数据和task在一个机架的两个节点上;数据需要通过网络在节点之间进行传输
    ANY:数据和task可能在集群中的任何地方,而且不在一个机架中,性能最差

    spark.locality.wait,默认是3s

    Spark在Driver上,对Application的每一个stage的task,进行分配之前,都会计算出每个task要计算的是哪个分片数据,RDD的某个partition;Spark的task分配算法,优先,会希望每个task正好分配到它要计算的数据所在的节点,这样的话,就不用在网络间传输数据;

    但是可能task没有机会分配到它的数据所在的节点,因为可能那个节点的计算资源和计算能力都满了;所以呢,这种时候,通常来说,Spark会等待一段时间,默认情况下是3s钟(不是绝对的,还有很多种情况,对不同的本地化级别,都会去等待),到最后,实在是等待不了了,就会选择一个比较差的本地化级别,比如说,将task分配到靠它要计算的数据所在节点,比较近的一个节点,然后进行计算。

    但是对于第二种情况,通常来说,肯定是要发生数据传输,task会通过其所在节点的BlockManager来获取数据,BlockManager发现自己本地没有数据,会通过一个getRemote()方法,通过TransferService(网络数据传输组件)从数据所在节点的BlockManager中,获取数据,通过网络传输回task所在节点。

    对于我们来说,当然不希望是类似于第二种情况的了。最好的,当然是task和数据在一个节点上,直接从本地executor的BlockManager中获取数据,纯内存,或者带一点磁盘IO;如果要通过网络传输数据的话,那么实在是,性能肯定会下降的,大量网络传输,以及磁盘IO,都是性能的杀手。

    什么时候要调节这个参数?

    观察日志,spark作业的运行日志,推荐大家在测试的时候,先用client模式,在本地就直接可以看到比较全的日志。
    日志里面会显示,starting task。。。,PROCESS LOCAL、NODE LOCAL,观察大部分task的数据本地化级别。

    如果大多都是PROCESS_LOCAL,那就不用调节了
    如果是发现,好多的级别都是NODE_LOCAL、ANY,那么最好就去调节一下数据本地化的等待时长
    调节完,应该是要反复调节,每次调节完以后,再来运行,观察日志
    看看大部分的task的本地化级别有没有提升;看看,整个spark作业的运行时间有没有缩短

    但是注意别本末倒置,本地化级别倒是提升了,但是因为大量的等待时长,spark作业的运行时间反而增加了,那就还是不要调节了。

    spark.locality.wait,默认是3s;可以改成6s,10s

    默认情况下,下面3个的等待时长,都是跟上面那个是一样的,都是3s

    spark.locality.wait.process//建议60s
    spark.locality.wait.node//建议30s
    spark.locality.wait.rack//建议20s
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