zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Python字典常用方法及汇总

    字典的概念

    字典是“键值对”的无序可变序列,字典中的每个元素都是一个“键值对”,包含:“键对象”和“值对象”。可以通过“键对象”实现快速获取、删除、更新对应的“值对象”。列表中我们通过“下标数字”找到对应的对象。字典中通过“键对象”找到对应的“值对象”。“键”是任意的不可变数据,比如:整数、浮点数、字符串、元组。但是:列表、字典、集合这些可变对象,不能作为“键”。并且“键”不可重复。“值”可以是任意的数据,并且可重复。

    一个典型的字典的定义方式:

    a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}

    字典的创建

    通过{}、dict()来创建字典对象。

    >>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
    >>> b = dict(name='gaoqi',age=18,job='programmer')
    >>> a = dict([("name","gaoqi"),("age",18)])
    >>> c = {} #空的字典对象
    >>> d = dict() #空的字典对象
    

    通过 zip()创建字典对象

    >>> k = ['name','age','job']
    >>> v = ['gaoqi',18,'techer']
    >>> d = dict(zip(k,v))
    >>> d
    {'name': 'gaoqi', 'age': 18, 'job': 'techer'}
    

    通过 fromkeys 创建值为空的字典

    >>> a = dict.fromkeys(['name','age','job'])
    >>> a
    {'name': None, 'age': None, 'job': None}
    

    字典元素的访问

    为了测试各种访问方法,我们这里设定一个字典对象:

    a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}

    通过 [键] 获得“值”。若键不存在,则抛出异常。

    >>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
    >>> a['name']
    'gaoqi'
    >>> a['age']
    18
    >>> a['sex']
    Traceback (most recent call last):
    File "<pyshell#374>", line 1, in <module>
    a['sex']
    KeyError: 'sex'
    

    通过 get()方法获得“值”。

    推荐使用,优点是:指定键不存在,返回 None,而不是抛出异常。

    也可以设定指定键不存在时默认返回的对象。

    >>> a.get('name')
    'gaoqi'
    >>> a.get('sex')
    >>> a.get('sex','一个男人')
    '一个男人'
    

    列出所有的键值对

    >>> a.items()
    dict_items([('name', 'gaoqi'), ('age', 18), ('job', 'programmer')])
    

    列出所有的键,列出所有的值

    >>> a.keys()
    dict_keys(['name', 'age', 'job'])
    >>> a.values()
    dict_values(['gaoqi', 18, 'programmer'])
    

    通过len()方法获得键值对的个数

    >>> print(len(a))
    3
    

    检测一个“键”是否在字典中

    >>> a = {"name":"gaoqi","age":18}
    >>> "name" in a
    True
    

    字典元素添加、修改、删除

    给字典新增“键值对”

    如果“键”已经存在,则覆盖旧的键值对;如果“键”不存在,则新增“键值对”。

    >>>a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
    >>> a['address']='西三旗 1 号院'
    >>> a['age']=16
    >>> a
    {'name': 'gaoqi', 'age': 16, 'job': 'programmer', 'address': '西三旗 1 号院'}
    

    使用 update()

    将新字典中所有键值对全部添加到旧字典对象上。如果 key 有重复,则直接覆盖。

    >>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
    >>> b = {'name':'gaoxixi','money':1000,'sex':'男的'}
    >>> a.update(b)
    >>> a
    {'name': 'gaoxixi', 'age': 18, 'job': 'programmer', 'money': 1000, 'sex': '男的'}
    

    字典中元素的删除

    可以使用 del()方法;或者 clear()删除所有键值对;pop()删除指定键值对,并返回对应的“值对象”;

    >>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
    >>> del(a['name'])
    >>> a
    {'age': 18, 'job': 'programmer'}
    >>> b = a.pop('age')
    >>> b
    18
    

    popitem()

    随机删除和返回该键值对。字典是“无序可变序列”,因此没有第一个元
    素、最后一个元素的概念;popitem 弹出随机的项,因为字典并没有"最后的元素"或者其
    他有关顺序的概念。若想一个接一个地移除并处理项,这个方法就非常有效(因为不用首先
    获取键的列表)。

    >>> a = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'programmer'}
    >>> a.popitem()
    ('job', 'programmer')
    >>> a
    {'name': 'gaoqi', 'age': 18}
    >>> a.popitem()
    ('age', 18)
    >>> a
    {'name': 'gaoqi'}
    

    序列解包

    序列解包可以用于元组、列表、字典。

    序列解包可以让我们方便的对多个变量赋值。

    >>> x,y,z=(20,30,10)
    >>> x
    20
    >>> y
    30
    >>> z
    10
    >>> (a,b,c)=(9,8,10)
    >>> a
    9
    >>> [a,b,c]=[10,20,30]
    >>> a
    10
    >>> b
    20
    

    序列解包用于字典时

    默认是对“键”进行操作; 如果需要对键值对操作,则需要使用items();如果需要对“值”进行操作,则需要使用 values();

    >>> s = {'name':'gaoqi','age':18,'job':'teacher'}
    >>> name,age,job=s #默认对键进行操作
    >>> name
    'name'
    >>> name,age,job=s.items() #对键值对进行操作
    >>> name
    ('name', 'gaoqi')
    >>> name,age,job=s.values() #对值进行操作
    >>> name
    'gaoqi'
    

    字典核心底层原理(重要)

    字典对象的核心是散列表。散列表是一个稀疏数组(总是有空白元素的数组),数组的每个单元叫做 bucket。每个 bucket 有两部分:一个是键对象的引用,一个是值对象的引用。由于,所有 bucket 结构和大小一致,我们可以通过偏移量来读取指定 bucket。

    GVGBTA.png

    将一个键值对放进字典的底层过程

    >>> a = {}
    >>>
    a["name"]="gaoqi"
    

    假设字典 a 对象创建完后,数组长度为 8:

    GVGq6U.png

    我们要把”name”=”gaoqi”这个键值对放到字典对象 a 中,首先第一步需要计算键”name”的散列值。Python 中可以通过 hash()来计算。

    >>> bin(hash("name"))
    '-0b1010111101001110110101100100101'
    

    由于数组长度为 8,我们可以拿计算出的散列值的最右边 3 位数字作为偏移量,即“101”,十进制是数字 5。我们查看偏移量 5,对应的 bucket 是否为空。如果为空,则将键值对放进去。如果不为空,则依次取右边 3 位作为偏移量,即“100”,十进制是数字4。再查看偏移量为 4 的 bucket 是否为空。直到找到为空的 bucket 将键值对放进去。流程图如下:
    GVJpfx.png

    扩容

    python 会根据散列表的拥挤程度扩容。“扩容”指的是:创造更大的数组,将原有内容
    拷贝到新数组中。接近 2/3 时,数组就会扩容。

    根据键查找“键值对”的底层过程

    我们明白了,一个键值对是如何存储到数组中的,根据键对象取到值对象,理解起来就简单了。

    >>> a.get("name")
    'gaoqi'
    

    当我们调用 a.get(“name”),就是根据键“name”查找到“键值对”,从而找到值对象“gaoqi”。
    第一步,我们仍然要计算“name”对象的散列值:

    >>> bin(hash("name"))
    '-0b1010111101001110110101100100101'
    

    和存储的底层流程算法一致,也是依次取散列值的不同位置的数字。 假设数组长度为8,我们可以拿计算出的散列值的最右边 3 位数字作为偏移量,即“101”,十进制是数字5。我们查看偏移量 5,对应的 bucket 是否为空。如果为空,则返回 None。如果不为空,则将这个 bucket 的键对象计算对应散列值,和我们的散列值进行比较,如果相等。则将对应“值对象”返回。如果不相等,则再依次取其他几位数字,重新计算偏移量。依次取完后,仍然没有找到。则返回 None。流程图如下:
    GVJIDe.png

    用法总结:

    1. 键必须可散列
      • 数字、字符串、元组,都是可散列的。
      • 自定义对象需要支持下面三点:
        • 支持 hash()函数
        • 支持通过__eq__()方法检测相等性。
        • 若 a==b 为真,则 hash(a)==hash(b)也为真。
    2. 字典在内存中开销巨大,典型的空间换时间。
    3. 键查询速度很快
    4. 往字典里面添加新建可能导致扩容,导致散列表中键的次序变化。因此,不要在遍历字典的同时进行字典的修改。

    转载于:https://blog.csdn.net/weixin_43158056/article/details/92800112

  • 相关阅读:
    Spark ML 文本的分类
    Linxu 安装Scala
    Nginx访问非常慢
    mysql:unknown variable 'default-character-set=utf8'
    mysql 1045
    mysql: error while loading shared libraries: libnuma.so
    elasticsearch: can not run elasticsearch as root
    Java中的Class类
    ClassLoader工作机制
    遍历机器查日志
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/x1you/p/12592629.html
Copyright © 2011-2022 走看看