zoukankan      html  css  js  c++  java
  • x264_param_t结构体参数分析

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-17053077-id-1987955.html

    参考网上的一些资料,结合个人的理解,对x264中x264_param_t结构体作了初步的分析,不保证正确。对x264熟悉的朋友可以在这基础上修改添加

    typedef struct x264_param_t
    {
      /* CPU 标志位 */
      unsigned int cpu;
      int         i_threads;                         /* 并行编码多帧 */
      int         b_deterministic;                   /*是否允许非确定性时线程优化*/
      int         i_sync_lookahead;                  /* 线程超前缓冲 */
    
      /* 视频属性 */
      int         i_width;                           /* 宽度*/
      int         i_height;                /* 高度*/
      int         i_csp;                    /* 编码比特流的CSP,仅支持i420,色彩空间设置 */
      int         i_level_idc;               /* level值的设置*/
      int         i_frame_total;              /* 编码帧的总数, 默认 0 */
    
    
      /*Vui参数集视频可用性信息视频标准化选项 */
      struct
      {
          /* they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime */
          int         i_sar_height;
          int         i_sar_width; /* 设置长宽比 */
    
          int         i_overscan;    /* 0=undef, 1=no overscan, 2=overscan 过扫描线,默认"undef"(不设置),可选项:show(观看)/crop(去除)*/
    
          /*见以下的值h264附件E */
          int       i_vidformat;     /* 视频格式,默认"undef",component/pal/ntsc/secam/mac/undef*/
          int       b_fullrange;     /*Specify full range samples setting,默认"off",可选项:off/on*/
          int       i_colorprim;     /*原始色度格式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg,smpte170m/smpte240m /film*/
          int      i_transfer;      /*转换方式,默认"undef",可选项:undef/bt709/bt470m/bt470bg/linear,log100/log316 /smpte170m/smpte240m*/
          int      i_colmatrix;     /*色度矩阵设置,默认"undef",undef/bt709/fcc/bt470bg,smpte170m/smpte240m/GBR /YCgCo*/
          int       i_chroma_loc;    /* both top & bottom色度样本指定,范围0~5,默认0 */
      } vui;
    
      int         i_fps_num;
      int         i_fps_den;
    /** num除以den即帧率*/   
    /*这两个参数是由fps(Frame Per Second)帧率确定的,赋值的过程见下:   { float fps;        if( sscanf( value, "%d/%d", &p->i_fps_num, &p->i_fps_den ) == 2 )           ;        else if( sscanf( value, "%f", &fps ) )        {           p->i_fps_num = (int)(fps * 1000 + .5);           p->i_fps_den = 1000;        }        else           b_error = 1;         输入的Value的值就是fps
    */   /*流参数 */   int i_frame_reference;   /* 参考帧最大数目 */   int i_keyint_max;   /* 在此间隔设置IDR关键帧(每过多少帧设置一个IDR帧) */   int i_keyint_min;   /* 场景切换少于此值编码为I帧, 而不是 IDR帧. */   int i_scenecut_threshold; /*控制多怎样插入I帧 */   int b_intra_refresh;   //用周期帧内刷新替代IDR (这貌似是个新参数,对周期帧内刷新不甚理解,知道的朋友可否指点一下)   int i_bframe;        /*在两个参考帧之间B帧的数目 */   int i_bframe_adaptive;    /*自适应B帧判定*/   int i_bframe_bias;      /*控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0*/   int b_bframe_pyramid;   /*允许部分B为参考帧,可选值为0,1,2 */   /*去方块滤波器需要的参数,alpha和beta是去方块滤波器的参数*/   int b_deblocking_filter;   int i_deblocking_filter_alphac0; /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */   int i_deblocking_filter_beta; /* [-6, 6] idem */ /*熵编码 */ int b_cabac; int i_cabac_init_idc; int b_interlaced; /* 隔行扫描 */ int b_constrained_intra; /*量化 */ int i_cqm_preset; /*自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat*/ char *psz_cqm_file; /* JM format读取JM格式的外部量化矩阵文件,自动忽略其他—cqm 选项*/ uint8_t cqm_4iy[16]; /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */ uint8_t cqm_4ic[16]; uint8_t cqm_4py[16]; uint8_t cqm_4pc[16]; uint8_t cqm_8iy[64]; uint8_t cqm_8py[64]; /* 日志 */ void (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list ); //日志函数 void *p_log_private; int i_log_level; //日志记录级别 int b_visualize; //是否显示日志 char *psz_dump_yuv; /* 保存重建帧的文件名 */ /* 编码分析参数*/ struct { unsigned int intra; /* 帧间分区*/ unsigned int inter; /* 帧内分区 */ int b_transform_8x8; /* 帧间分区*/ int i_weighted_pred; //p帧加权预测 int b_weighted_bipred; /*为b帧隐式加权 */ int i_direct_mv_pred; /*时间空间队运动预测 */ int i_chroma_qp_offset; /*色度量化步长偏移量 */ int i_me_method; /* 运动估计算法 (X264_ME_*) ,做运动估计的朋友可以设计自己的运动估计函数*/ int i_me_range; /* 整像素运动估计搜索范围 (from predicted mv) */ int i_mv_range; /* 运动矢量最大长度(in pixels). -1 = auto, based on level */ int i_mv_range_thread; /* 线程之间的最小空间. -1 = auto, based on number of threads. */ int i_subpel_refine; /* 亚像素运动估计质量 */ int b_chroma_me; /* 亚像素色度运动估计和P帧的模式选择 */ int b_mixed_references; /*允许每个宏块的分区在P帧有它自己的参考号*/ int i_trellis; /* Trellis量化,对每个8x8的块寻找合适的量化值,需要CABAC,默认0 0:关闭1:只在最后编码时使用2:一直使用*/ int b_fast_pskip; /*快速P帧跳过检测*/ int b_dct_decimate; /* P帧的转换参数阈值 */ int i_noise_reduction; /*自适应伪盲区 */ float f_psy_rd; /* Psy RD strength */ float f_psy_trellis; /* Psy trellis strength */ int b_psy; /* Toggle all psy optimizations */ /*,亮度量化中使用的无效区大小*/ int i_luma_deadzone[2]; /* {帧间, 帧内} */ int b_psnr; /* 计算和打印PSNR信息 */ int b_ssim; /*计算和打印SSIM信息*/ } analyse;   /* 码率控制参数 */   struct   {       int i_rc_method; /* X264_RC_* */ //码率控制方法:
                                     //CQP(恒定质量),CRF(恒定码率)、ABR(平均码率)
          int i_qp_constant; /* 0-51 */       int i_qp_min; /*允许的最小量化值 */       int i_qp_max; /*允许的最大量化值*/       int i_qp_step; /*帧间最大量化步长 */       int i_bitrate;   /*设置平均码率 */       float f_rf_constant; /* 1pass VBR, nominal QP */       float f_rate_tolerance; //In CRF mode,maximum CRF as caused by VBV,这是源文件的注释,对码率控制不熟悉,不知道具体意思       int i_vbv_max_bitrate; /*平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同) */       int i_vbv_buffer_size; /*码率控制缓冲区的大小,单位kbit,默认0 */       float f_vbv_buffer_init; /* <=1: fraction of buffer_size. >1: kbit码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9*/       float f_ip_factor;       float f_pb_factor;       int i_aq_mode; /* psy adaptive QP. (X264_AQ_*) */       float f_aq_strength;       int b_mb_tree; /* Macroblock-tree ratecontrol. */       int i_lookahead;       /* 2pass 多次压缩码率控制 */       int b_stat_write; /* Enable stat writing in psz_stat_out */       char *psz_stat_out;       int b_stat_read; /* Read stat from psz_stat_in and use it */       char *psz_stat_in;       /* 2pass params (same as ffmpeg ones) */       float f_qcompress; /* 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp */       float f_qblur; /*时间上模糊量化 */       float f_complexity_blur; /* 时间上模糊复杂性 */       x264_zone_t *zones; /* 码率控制覆盖 */       int i_zones; /* number of zone_t's */       char *psz_zones; /*指定区的另一种方法*/   } rc; /* Muxing parameters */ int b_aud; /*生成访问单元分隔符*/ int b_repeat_headers; /* 在每个关键帧前放置SPS/PPS*/ int b_annexb; //如果设置了该项,则在每个NAL单元前加一个四字节的前缀符 int i_sps_id; /* SPS 和 PPS id 号 */ int b_vfr_input; //VFR输入 uint32_t i_fps_num; uint32_t i_fps_den; uint32_t i_timebase_num; uint32_t i_timebase_den; int b_dts_compress; int b_tff; int b_pic_struct; int b_fake_interlaced; /*切片(像条)参数 */ int i_slice_max_size; /* 每片字节的最大数,包括预计的NAL开销. */ int i_slice_max_mbs; /* 每片宏块的最大数,重写 i_slice_count */ int i_slice_count; /* 每帧的像条数目: 设置矩形像条. */ /* Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used. * Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time, * i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones. * Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. */ void (*param_free)( void* ); } x264_param_t;
  • 相关阅读:
    Java 8 lambda maxBy取最大/minBy取最小取平均值counting计数partitioningBy分隔/groupingBy分组
    mybatis xml参数传递详解
    java中判断字符串是否为纯数字,正则表达式判断
    OAuth 2.0 的四种方式
    Spring Boot 日志配置(超详细)
    SpringBoot基础系列-使用日志
    zuul动态配置路由规则,从DB读取
    TypeError: this.getOptions is not a function
    mysql索引类型和索引方法
    SpringBoot 处理异常的几种常见姿势
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/x_wukong/p/4897954.html
Copyright © 2011-2022 走看看