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  • ThreadLocal浅析

    1.ThreadLocal的大体理解

      ThreadLocal 又名 线程局部变量,是 Java 中一种较为特殊的 线程绑定机制,可以为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,并且每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会与其它线程的副本发生冲突。通过 ThreadLocal 存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种 隔离机制 。

      ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

      先来看个例子

    public class ConnectionManager {
        private static Connection conn=null;
        
        public static Connection openConnection() throws SQLException{
            if(conn==null){
                DriverManager.getConnection(url);
            }
            return conn;
        }
        public static void closeResource() throws SQLException{
            if(conn!=null){
                conn.close();
            }
        }
    }

    当只有一个线程访问时,完全没有问题,但多线程呢?因为创建连接并没有加锁,并且连接共享,所以可能会有创建多个Connection,所以就会出现一种情况,当一个现场在使用连接的时候另一个线程关闭连接

    解决这个问题有一个很简单的处理办法,那就是方法内创建连接(private Connection conn=null;),但是,这有一个很严重的问题,频繁的开关连接,导致服务器压力剧增,显然不是一个很好的办法

    2.为了解决以上问题,我们引入ThreadLocal这个类

    要了解一个类,首先要看它的成员变量,这里就不对其说明了,其次了解其主要方法

    public T get() { }  
    public void set(T value) { }  
    public void remove() { }  
    protected T initialValue() { }

    先看看get方法

    public T get() {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null)
                    return (T)e.value;
            }
            return setInitialValue();
        }

    第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。

            如果获取成功,则返回value值。

            如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

    首先看一下getMap方法中做了什么:

       ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
            return t.threadLocals;
        }

     可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

            那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

     /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
         * by the ThreadLocal class. */
        ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals null;

    实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现

         static class ThreadLocalMap {
    
            /**
             * The entries in this hash map extend WeakReference, using
             * its main ref field as the key (which is always a
             * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
             * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
             * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
             * as "stale entries" in the code that follows.
             */
            static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
                /** The value associated with this ThreadLocal. */
                Object value;
    
                Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                    super(k);
                    value = v;
                }
            }

      可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

            然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

       /**
         * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
         * of set() in case user has overridden the set() method.
         *
         * @return the initial value
         */
        private T setInitialValue() {
            T value = initialValue();
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
                createMap(t, value);
            return value;
        }

    很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

       void createMap(Thread t, T firstValue) {
            t.threadLocals new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        }

    至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

      首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

            初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

            然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

            下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

    package com.cn.test;  
      
    public class Test {  
          
        ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();  
        ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();  
      
        public void set() {  
            longLocal.set(Thread.currentThread().getId());  
            stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());  
        }  
      
        public long getLong() {  
            return longLocal.get();  
        }  
      
        public String getString() {  
            return stringLocal.get();  
        }  
      
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
            final Test test = new Test();  
      
            test.set();  
            System.out.println(test.getLong());  
            System.out.println(test.getString());  
      
            Thread thread1 new Thread() {  
                public void run() {  
                    test.set();  
                    System.out.println(test.getLong());  
                    System.out.println(test.getString());  
                };  
            };  
            thread1.start();  
            thread1.join();  
      
            System.out.println(test.getLong());  
            System.out.println(test.getString());  
        }  
    }
    运行结果:
    1  
    main  
    11  
    Thread-0  
    1  
    main

      从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

    ThreadLocal的应用场景

    最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决数据库连接、Session管理等。如:

            数据库连接:

    private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {  
        public Connection initialValue() {  
            return DriverManager.getConnection(DB_URL);  
        }  
    };  
      
    public static Connection getConnection() {  
        return connectionHolder.get();  
    }

       Session管理:

    private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();  
      
    public static Session getSession() throws InfrastructureException {  
        Session s = (Session) threadSession.get();  
        try {  
            if (s == null) {  
                s = getSessionFactory().openSession();  
                threadSession.set(s);  
            }  
        } catch (HibernateException ex) {  
            throw new InfrastructureException(ex);  
        }  
        return s;  
    }

    ThreadLocal知识总结

      1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

            2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

            3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

            如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

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