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  • golang协程——通道channel阻塞

      新的一年开始了,不管今天以前发生了什么,向前看,就够了。

      说到channel,就一定要说一说线程了。任何实际项目,无论大小,并发是必然存在的。并发的存在,就涉及到线程通信。在当下的开发语言中,线程通讯主要有两种,共享内存与消息传递。共享内存一定都很熟悉,通过共同操作同一对象,实现线程间通讯。消息传递即通过类似聊天的方式。golang对并发的处理采用了协程的技术。golang的goroutine就是协程的实现。协程的概念很早就有,简单的理解为轻量级线程,goroutine就是为了解决并发任务间的通信而设计的。golang解决通信的理念是:不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。golang解决方案是消息传递机制,消息的传递就是通过channel来实现的。

      channel的使用很简单,这里就不在粘别人的东西了。现在谈一谈对channe阻塞l的理解。  

      发送者角度:对于同一个通道,发送操作(协程或者函数中的),在接收者准备好之前是阻塞的。如果chan中的数据无人接收,就无法再给通道传入其他数据。因为新的输入无法在通道非空的情况下传入。所以发送操作会等待 chan 再次变为可用状态:就是通道值被接收时(可以传入变量)。

      接收者角度:对于同一个通道,接收操作是阻塞的(协程或函数中的),直到发送者可用:如果通道中没有数据,接收者就阻塞了。

      通过一个简单的例子来说明:

      

     1 package main
     2 
     3 import (
     4     "fmt"
     5 )
     6 
     7 func f1(in chan int) {
     8     fmt.Println(<-in)
     9 }
    10 
    11 func main() {
    12     out := make(chan int)
    13     out <- 2
    14     go f1(out)
    15 }

      运行结果:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

      这是由于第13行之前不存在对out的接收,所以,对于out <- 2来说,永远是阻塞的,即一直会等下去。

      将13,14行互换

     1 package main
     2 
     3 import (
     4     "fmt"
     5 )
     6 
     7 func f1(in chan int) {
     8     fmt.Println(<-in)
     9 }
    10 
    11 func main() {
    12     out := make(chan int)
    13     go f1(out)
    14     out <- 2
    15 }

      运行结果:2

      14行前存在对管道的读操作,所以out <- 2 是合法的。就像前文说的,发送操作在接收者准备好之前是阻塞的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaofengshuyu/p/5190824.html
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