- 设计模式是面对同类软件工程设计问题所总结出来有用的经验,模式不是代码,是某类问题通用的解决方式
- 设计模式的本质是提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度
- java设计模式共23种,分为三类
- 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式
- 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
- 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、责任链模式
基本介绍
采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个实例对象,并且该类只提供一个取得其对象实例的静态方法,共有8种方式
代码实现
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/** * 饿汉式(静态常量) * 优缺点 * 写法简单,在类装载的时候完成实例化,避免的了线程安全问题 * 没有起到延迟加载的作用,如一直没使用过该对象,则造成了内存的浪费 * 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法 * 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果 * */ class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); /** * 私有化构造 防止外部创建 */ private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return singleton; } }
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/** * 饿汉式(静态代码块) * 优缺点: * 和饿汉式(静态变量)的一样,只不过将实例化放在了静态代码块中 */ class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} static { singleton = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return singleton; } }
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/** * 懒汉式(线程不安全) * 优缺点: * 起到了延迟加载的效果,但在多线程环境下会有线程安全问题 * 例如:在同一时间有多个线程进入了if语句块 不建议使用该方式 */ class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} /** * 用到时再创建实例对象 * @return */ public static Singleton getInstance() { if (null == singleton) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
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/** * 懒汉式(同步方法) * 优缺点: * 解决了线程安全问题,但效率太低,创建实例的代码只需执行一次 不推荐使用 */ class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} /** * 使用同步方法保证线程安全 * @return */ public synchronized static Singleton getInstance() { if (null == singleton) { singleton = new Singleton(); // 注意:此处的同步代码块完全多余 根本解决不了线程安全问题 // 同一时间有多个线程计入到if语句块,仍会创建多个实例 synchronized (Singleton.class) { singleton = new Singleton(); } } return singleton; } }
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/** * 懒汉式(同步代码块) * 优缺点: * 没有解决了线程安全问题,不推荐使用 */ class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (null == singleton) { // 注意:此处的同步代码块完全多余 根本解决不了线程安全问题 // 同一时间有多个线程计入到if语句块,仍会创建多个实例 synchronized (Singleton.class) { singleton = new Singleton(); } } return singleton; } }
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/** * 懒汉式(双重检查) * 优缺点: * Double-Check解决的多线程的线程安全问题,创建实例的方法只执行了一次,并且起到了延迟加载的作用 * 第一层的if提高了效率 ,推荐使用该方式 */ class Singleton { private static volatile Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (null == singleton) { // 即使多个线程同时进入了该if语句,实例化的代码只会执行一次 synchronized (Singleton.class) { if (null == singleton) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
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/** * 静态内部类 * 优缺点: * 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程 * 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化 * 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的 * 实现了线程安全,延迟加载,效率高,推荐使用 */ class Singleton { private static volatile Singleton singleton; private Singleton() {} /** * 静态内部类 */ private static class SingletonInstance { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonInstance.INSTANCE; } }
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/** * 枚举 * 优缺点: * 不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象 推荐使用 */ enum Singleton { INSTANCE; }
jdk源码
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jdk源码中Runtime类使用饿汉式
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public class Runtime { private static Runtime currentRuntime = new Runtime(); /** * Returns the runtime object associated with the current Java application. * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance * methods and must be invoked with respect to the current runtime object. * * @return the <code>Runtime</code> object associated with the current * Java application. */ public static Runtime getRuntime() { return currentRuntime; } /** Don't let anyone else instantiate this class */ private Runtime() {} ...... }
注意事项
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)