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  • Linux C Socket编程原理及简单实例

    1.   什么是TCP/IP、UDP?

    2.   Socket在哪里呢?

    3.   Socket是什么呢?

    4.   有很多的框架,为什么还在从Socket开始?

    5.   Linux C Socket简单示例

    1.什么是TCP/IPUDP

      TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
      UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
      下面的图表明了这些协议的关系。

     

    2.Socket在哪里呢?

    3.Socket是什么呢?

      Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

      门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。

    4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?

      现在的跨平台网络编程框架很多,如Java的SSH,C/C++的Boost等。

      现在的分布式框架很多,如Hadoop等。

      我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小。所以选择了Socket。

      重要的是Socket是分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。

      下图是Socket编程的基本流程:

    5.Linux C Socket简单实例与详细注释

     程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。

     服务器端:

     View Code

    客户端:

     View Code

    执行:

    客户端

    服务器端

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoleiel/p/8295872.html
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