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  • cocos2d-x 输入框CCEditBox的使用

    特别说明: 这个版本的CCEditBox,设计有缺陷,背景图片的位置与输入区域的位置不同步,需要自己修改原来的代码,自己加上输入区域的坐标偏移量。

    void CCEditBox::setPosition(const CCPoint& pos)

    {

        CCControlButton::setPosition(pos);

        if (m_pEditBoxImpl != NULL)

        {

            //add by mayi 为了让输入框坐标居中,特别如此处理 20130605

            CCSize m_screenSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

            CCPoint newPos = ccp(pos.x + m_screenSize.width/2, pos.y + m_screenSize.height/2);

            m_pEditBoxImpl->setPosition(newPos);

        }

    }

    ***==================================***

    关于输入框,有CCTextFieldTTF、CCEditBox能用

    最后还是决定用CCEditBox,便捷舒适,后续会做成内部函数来使用,免除每次都需要写很多代码

    CCScale9Sprite * bgsprite =CCScale9Sprite::create("bgsprite.png");

    CCEditBox * box = CCEditBox::create(CCSizeMake(200, 50),bgsprite);
    box->setPlaceHolder("请输入您的昵称");//当编辑框中没有任何字符的提示
    box->setMaxLength(15);//设置最大输入文本长度
    box->setReturnType(kKeyboardReturnTypeDone);//设置return类型
    void HelloWorld:: editBoxEditingDidBegin(cocos2d::extension::CCEditBox*editBox){}
    //结束编辑
    void HelloWorld:: editBoxEditingDidEnd(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox){}
    //编辑框文本改变
    void HelloWorld:: editBoxTextChanged(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox, const std::string& text){}
    //当触发return后的回调函数
    void HelloWorld:: editBoxReturn(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox){}

    box->setText("My name is six ant");//设置编辑框内的文字

    CCLOG("Text:%s",box->getText());//获取编辑框内的文字

    box->setFontColor(ccc3(255, 0, 0));//设置文本颜色

    box->setInputFlag(kEditBoxInputFlagSensitive);//设置输入模式,密码为:kEditBoxInputFlagPassword

    box->setPosition(ccp(240, 220));

    this->addChild(box);

    如果要处理输入框的各种状态,则需要重写容器的对应函数

    //开始进入编辑

    void HelloWorld:: editBoxEditingDidBegin(cocos2d::extension::CCEditBox*editBox){}
    //结束编辑
    void HelloWorld:: editBoxEditingDidEnd(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox){}
    //编辑框文本改变
    void HelloWorld:: editBoxTextChanged(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox, const std::string& text){}
    //当触发return后的回调函数
    void HelloWorld:: editBoxReturn(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox){}

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoleiel/p/8301167.html
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