迁移到Mac平台做开发后,需要有一系列的准备工作来使我们的工作更顺畅。
1. 安装Homebrew包管理器
苹果系统自带了一个包管理器,但是并不是很好用。现在,现在比较流行的是Homebrew,非常好用,只需要一个brew命令就可以轻松实现软件的安装和卸载操作,类似于Ubuntu中的apt-get工具。打开终端,输入以下命令:
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
2. 安装python3
苹果系统默认安装了Python2.7,但是随着Python3越来越流行,安装新的Python版本也是大势所趋。在安装了Homebrew之后,安装其他软件都显得格外简单,直接使用下面的命令即可完成。
brew install python3
3. 让终端的颜色丰富起来
熟悉Linux的用户可能开始使用Mac时不大适应,因为在Mac终端中的输出总是黑白了,并没有提供丰富的颜色来区分不同的内容。这里,我们可以使用一些工具来使得Mac的终端颜色更加丰富,参考资料:http://linfan.info/blog/2012/02/27/colorful-terminal-in-mac/
brew install xz coreutils
然后编辑环境变量配置文件~/.bash_profile,内容如下:
1 if brew list | grep coreutils > /dev/null ; then 2 PATH="$(brew --prefix coreutils)/libexec/gnubin:$PATH" 3 alias ls='ls -F --show-control-chars --color=auto' 4 alias ll='ls -lFa --color=auto' 5 alias grep='grep --color' 6 alias egrep='egrep --color' 7 alias fgrep='fgrep --color' 8 eval `gdircolors -b $HOME/.dir_colors` 9 fi
4. X-Code
这个是其他开放工具的基础,比如Qt就需要用到一些X-Code的支持。因此,这个工具也是少不了的,不过安装方法很简单,直接App Store下载即可,是免费软件。