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  • Python学习第43天(操作系统历史和进程的概念)

      最近好不容易跟着吧ftp习题实现了,正是激情高涨,眼瞅着自己能干点啥了,结果今天的课程内容就是一盆凉水,无情的泼来,不过知道操作系统的发展过程和进程的概念倒是真的对后期在理解程序运行的底层原理上有帮助。

    一、操作系统的发展历史

      操作系统:操作系统就是一个用来协调、管理和控制计算机硬件和软件资源的系统程序,它位于硬件和应用程序之间。(程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等。)

      操作系统的内核的定义:操作系统的内核是一个管理和控制程序,负责管理计算机的所有物理资源,其中包括:文件系统、内存管理、设备管理和进程管理。

      1.真空管和穿孔卡片时代(没有操作系统的时代)

      万能程序员时代:

      过程:

      万能程序员们将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计算完毕,打印机输出计算结果;用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机。

      注意点:

      程序员需要在墙上的计时表上预约时间
      同一时刻只有一个程序在内存中被CPU调用运行(串行的)

      优缺点:

      优点:程序员在申请的时间段内独享整个资源,即时的调试自己的程序,如果有bug可以当场处理,
      缺点:这对于计算机提供商来说是一种浪费(你买一台电脑4000块,那 一年中你用365比只用1天,肯定是省成本的,物尽其用)

      大致过程如下:

      

      2.晶体管和批处理系统

      一代计算机的问题:

      人机交互太多了(输入--->计算--->输出 输入--->计算--->输出 输入--->计算--->输出 )

      解决办法:

      把一堆人的输入攒成一大波输入,然后顺序计算(这是有问题的,但是第二代计算没有解决)再把计算结果攒成一大波输出,这就是批处理系统


      操作系统前身:

      在收集了大约一个小时的批量作业之后,这些卡片被读入磁带,然后磁带被送到机房里并装到磁带上。然后磁带被送到机房里并装到磁带机上。随后,操作员装入一个特殊的程序(此乃现代操作系统的前身),它负责从磁带上读入第一个作业(job,一个或一组程序)并运行,其输出写到第二个磁带上,而且不打印。每个作业结束后,操作系统自动的从磁带上读入下一个作业并且运行。当一整批的作业全部结束后,操作员去下输入和输出磁带,讲输入磁带换成下一批作业,并且把输出磁带拿到一台1041机器上进行脱机(不与主计算机联机)打印

      优点:批处理
      缺点: 1 图的中间还有俩小人 2 仍然是顺序计算

      

      3.集成电路芯片和多到电路设计

      针对二代计算机的两个主要问题

      开发出SPOOLING技术:

      卡片被拿到机房后能够很快的将作业从卡片读入磁盘,于是任何时刻当一个作业结束时,操作系统就能将一个作业从磁带读出,装进空出啦的内存区域运行,这种技术叫做同时的外部设备联机操作:SPOOLING该技术同时用于输出。当采用了这种技术后,就不在需要IBM1401机了,也不必将磁带搬来搬去了(中间俩小人失业了),强化了操作系统的功能

      开发出多道程序设计,用于解决顺序执行的问题:

      在7094机上(程序运行的机器),若当前作业因等待磁带或等待其他IO操作而暂停,CPU就处于休闲状态直至IO操作完成,对于CPU密集的科学计算,IO操作少,浪费时间不明显,对于商业数据处理,IO等待能到达80%~90%,所以必须解决CPU浪费的现象。

      解决方案:将内存分为几个部分,每一部分存放不同的作业,如图1-5所示。当一个作业等待IO完成时,另一个作业可以使用CPU,内存中放足够的作业,则CPU的利用率能接近100%

      此时的第三代计算机适合大型科学计算和繁忙的商务数据处理,但,本质上其仍是一个批处理系统。虽然解决了诸如以上问题,但多个作业必须在全部运行结束后,才能得到结果,从一个作业的提交到运算结果取回往往长达数小时。
      想象一个场景:A君 B君 C君 三个程序员同时在调试程序,一旦A君写错一个逗号,那么可能需要半天的时间才能看到结果,因为B君C君的结果也同时运算出来了。时间必然要长。一言以蔽之:大家一起存作业,大家一起去数据(引用yuan先生)

      许多程序员怀念第一代独享的计算机,可以即时调试自己的程序。为了满足程序员们很快可以得到响应,出现了分时操作系统

      分时操作系统:多个联机终端+多道技术

      20个客户端同时加载到内存,有17在思考,3个在运行,cpu就采用多道的方式处理内存中的这3个程序,由于客户提交的一般都是简短的指令而且很少有耗时长的,索引计算机能够为许多用户提供快速的交互式服务,所有的用户都以为自己独享了计算机资源

      4.个人计算机时代,这个大家都懂的

    二、进程:

      其实进程和线程是不应该分开学习的,但是最近用脑过度,听多了就没法正常消化了,所以线程就到明天了

      进程呢,其实大家经常用到进程管理器,具体到底是个啥呢

      假如有两个程序A和B,程序A在执行到一半的过程中,需要读取大量的数据输入(I/O操作),而此时CPU只能静静地等待任务A读取完数据才能继续执行,这样就白白浪费了CPU资源。是不是在程序A读取数据的过程中,让程序B去执行,当程序A读取完数据之后,让程序B暂停,然后让程序A继续执行?当然没问题,但这里有一个关键词:切换既然是切换,那么这就涉及到了状态的保存,状态的恢复,加上程序A与程序B所需要的系统资源(内存,硬盘,键盘等等)是不一样的。自然而然的就需要有一个东西去记录程序A和程序B分别需要什么资源,怎样去识别程序A和程序B等等,所以就有了一个叫进程的抽象

      进程定义:

      进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。
      进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。
      我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;
      数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源;
      进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系
      统感知进程存在的唯一标志。

      举一例说明进程(引自yuan先生):
      想象一位有一手好厨艺的计算机科学家正在为他的女儿烘制生日蛋糕。他有做生日蛋糕的食谱,厨房里有所需的原料:面粉、鸡蛋、糖、香草汁等。在这个比喻中,做蛋糕的食谱就是程序(即用适当形式描述的算法)计算机科学家就是处理器(cpu),而做蛋糕的各种原料就是输入数据。进程就是厨师阅读食谱、取来各种原料以及烘制蛋糕等一系列动作的总和。现在假设计算机科学家的儿子哭着跑了进来,说他的头被一只蜜蜂蛰了。计算机科学家就记录下他照着食谱做到哪儿了(保存进程的当前状态),然后拿出一本急救手册,按照其中的指示处理蛰伤。这里,我们看到处理机从一个进程(做蛋糕)切换到另一个高优先级的进程(实施医疗救治),每个进程拥有各自的程序(食谱和急救手册)。当蜜蜂蛰伤处理完之后,这位计算机科学家又回来做蛋糕,从他离开时的那一步继续做下去。

      其实呢,这部分说完的时候已经有点引入线程的意思了,也间接说了为啥电脑会越来越多内核,就是这么强啊,让我不觉又看了好久芯片制作工艺的问题,那几个物理学家真牛逼,感觉自己真渺小

      今天的内容有点水哦,还是抓紧去看Linux了,今天刚把自己电脑换了系统,心碎的感觉,开机黑黑的,让我一点开机的欲望都木得了。

      其实内容比较枯燥,各位读者加油哦。

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