在C++中,声明自定义的类型之后,编译器会默认生成一些成员函数,这些函数被称为默认函数。其中包括
(1)(默认)构造函数
(2)拷贝(复制)构造函数
(3)拷贝(复制)赋值运算符
(4)移动构造函数
(5)移动赋值运算符
(6)析构函数
另外,编译器还会默认生成一些操作符函数,包括
(7)operator ,
(8)operator &
(9)operator &&
(10)operator *
(11)operator ->
(12)operator ->*
(13)operator new
(14)operator delete
显式缺省函数(=default)
如果类设计者又实现了这些函数的自定义版本后,编译器就不会去生成默认版本
#include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test() = default; // 显式指定缺省函数 Test(int i) : data(i) {} private: int data; }; int main() { std::cout << std::is_pod<Test>::value << std::endl; // 1 }
显式删除函数(=delete)
另一方面,有时候可能需要限制一些默认函数的生成。
例如:需要禁止拷贝构造函数的使用。以前通过把拷贝构造函数声明为private访问权限,这样一旦使用编译器就会报错。
而在C++11中,只要在函数的定义或者声明后面加上”= delete”就能实现这样的效果(相比较,这种方式不容易犯错,且更容易理解):
#include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test() = default; // 显式指定缺省函数 Test(int i) : data(i) {} Test(const Test& t) = delete; // 显式删除拷贝构造函数 private: int data; }; int main() { Test objT1; // Test objT2(objT1); // 无法通过编译 }
其他应用
(1)= default和= delete 能够更加精准的控制类的默认函数版本。其中,= default同样也能在类外的定义中修饰成员函数:
总之,default只能用于6个特殊成员函数,但delete可用于任何成员函数。