C++类中的常量
由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。 不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。
![]()
class A { A(int size); // 构造函数 const int SIZE ; }; A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的 {
} A a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100 A b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200 怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:
1.用类中的枚举常量来实现。例如 class A { enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量 int array1[SIZE1]; int array2[SIZE2]; };
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。
2.使用关键字static:
class A {
static const int SIZE=100;
int array[SIZE];
} 这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。 |