前言
最近发现项目在配置低的手机多玩几十分钟就会有内存溢出的异常,基本都是内存泄露的问题,很多页面在关闭后内存得不到释放,使得应用所占的内存越来越大、
- 何为内存泄露
- 如何解决
- 如何用Android studio + mat工具进行内存分析
1.何为内存泄露
内存泄露即你无法直接获取该对象的引用,但是又不能被系统回收。
常见为A对象持有B对象的引用,B对象的引用已经置空,但是系统无法回收B对象,因为A对象还持有B,只有当A也销毁,B对象才能得到释放,倘若A对象是静态的,那么就很容易发生内存泄露了
- 滥用static,不合理的使用单例
- 用list集合管理activity对象,在onDestroy方法中没有移除集合中的activity,或者是使用观察者模式的时候,在onDestroy方法中没有取消订阅
- 使用handle时,如果activity退出后handle还有消息在处理
- 在java中,创建一个非静态的内部类实例,就会引用它的外围实例。如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作,就会造成外围对象不会被回收
- bitmap,io流,游标等用完后没有及时关闭
2.如何解决
这一块网上有很多方法解决,不是本文探讨的重点 解决方案
3.使用mat工具进行查询分析
下载地址 : 这里写链接内容
现在我们的代码这样写
public static TextView testtestview=null;
@Override
protected void initView() {
setContentView(R.layout.activity_forum_list);
testtestview = new TextView(this);
很明显,textview为静态的,并且持有了activity对象,这是肯定会有内存泄露的,现在定位一下这个地方
打开Android studio 到这个地方
反复进入退出那个写了上述代码的界面,发现内存逐渐增大,然后退出界面,点击GC,内存会下降一些,然后再点内存分析
然后,上面界面如下
这里不方便做内存分析,把这个文件导出来,在studio的左边
把后缀名为hprof的导出来,然后打开mat工具,导入刚刚的文件
导入后界面如下,主要用的功能就是箭头所指,点进去
在最上面那行可以搜索,箭头所指就是刚刚那段代码的activity。此时界面已经退出,按道理应该数量是0,但是他却有一个,说明内存异常,该对象没有得到回收。接下来做如下操作:右键
结果如下:
很明显,这个变量名就是刚刚那个静态的TextView、
所以,静态变量造成的内存泄露只会出现一个得不到回收,要解决也很简单,在activity销毁时把这个静态变量置空
较为严重的内存泄露是list集合的对象未释放,导致打开了几次,就有几个activity~~