j2se 中Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机
java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子
Random():默认使用当前时间System.currentTimeMillis()作为发生器的种子。
Random(long seed):使用指定seed作为发生器的种子
带种子,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的
(1)生成随机数: 固定的随机数
Random rd = new Random(100);
System.out.println(rd.nextInt());
System.out.println(rd.nextFloat());
(2)生成某范围内的随机数
随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%
Random random = new Random();
System.out.println(Math.abs(rd.nextInt())%10); //0-9
System.out.println(Math.abs(rd.nextInt(10)+1));//得到1-10的int随机数
(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))
(类型)最小值+Math.random()*最大值
(注:获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数)
同理可推测:生成0到1之间的任意随机小数
ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1
(3) 获取指定范围内的不重复随机数
一般做法是设置生成的数量和是否生成标记
实例:32以内的不重复的随机数
int intRd = 0; //存放随机数
int count = 0; //记录生成的随机数个数
int flag = 0; //是否已经生成过标志
while(count<6){
Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;
for(int i=0;i<count;i++){
if(intRet[i]==intRd){
flag = 1;
break;
}else{
flag = 0;
}
}
if(flag==0){
intRet[count] = intRd;
count++;
}
}