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  • 程序员修炼之道—摘录

    1.注重实效的程序员,不仅要完成工作,还要完成的漂亮。

    2.关心你的技艺。

    3.思考!你的工作。

    4.提供各种选择,不要找蹩脚的借口。、

    5.不要容忍破窗户。

    6.做变化的催化剂。

    7.记住大图景。

    8.使质量成为需求问题。

    9.定期为你的知识资产投资。

      9.1每年至少学习一种语言

      9.2每季度至少阅读一本技术书籍

      9.3也要阅读非技术书籍

      9.4上课

      9.5参加本地用户组织

      9.6实验不用的环境

      9.7更上潮流

      9.8上网

    10.批判的分析你所读到的和听到的。

    11.你说什么和你怎么说同样重要。

    12.不要重复你自己。

    13.让复用变的容易。

    14.消除无关事物之间的影响。

    15.不存在最终决策。

    16.用曳光弹找到目标。

    17.为了学习而制作原型。

      17.1语言的界限就是一个人的世界的界限。

    18.靠近问题领域编程。

    19.估算,以避免发生意外。

    20.通过代码对进度表进行迭代。

    21.用纯文本保存知识。

    22.利用命令shell的力量。*Cywin(Bash shell)\UWIN(Korn shell)\Z shell

    23.用好一种编辑器。*Emacs \ XEmacs

    24.总是使用源码控制。* TSVN

    25.要修正问题,而不是发出职责。

    26.调试的第一准则:不要恐慌。

    27."slect" 没有问题。

    28.不要假定,要证明。

    29.学习一种文本操作语言。

    30.编写能编写代码的代码,夹具。

    31.你不可能写出完美的软件。

    32.早崩溃。

    33.如果他不可能发生,用断言确保他不会发生。

    34.将异常用于异常的问题。

    35.要有始有终。

    36.使模块之间的耦合减至最少。

    37.要配置,不要集成。

    38.将抽象放进代码,细节放进元数据。

    39.分析工作流,以改变并发性。

    40.用服务进行设计。

    41.总是为并发进行设计。

    42.使视图和模型分离。

    43.用黑板协调工作流。

    44.不要靠巧合编程。

    45.估算你的算法的阶。

    46.早重构,常重构。

    47.为测试而设计。

    48.测试你的软件,否则你的客户就要测试。

    49.不要使用你不理解的向导代码。

    50.不要搜索需求,挖掘他们。

    51.与用户一同工作,以像用户一同思考。

    52.抽象比细节活的更长久。

    53.使用项目词汇表。

    54.不要在盒子外面思考,要找到盒子。

    55.倾听反复出现的疑虑,等你准备好再开始。

    56.对有些事情“做”胜于“描述”。

    57....

    58.在你的代码上签名。

    书籍:

    Analysis Patterns "一个高级架构型模型的宝藏"

    Win32 System Service ( Marshall Brian) windows 低级API的简明参考

    Programming Windows "Windows GUI 开发的权威书籍"

    web:

    SlashDot "痴迷者的新闻,重要的资料" www.slashdot.org

    Cetus Links "关于面向对象的数千链接" www.cetus-links.org

    WikiWikiWeb "对各种想法进行集体编辑" www.c2.com

    源码控制工具:

    RCS prep.ai.mit.edu

    CVS cvshome.org

    Aegis "基于事物的配置管理"

    ClearCase www.rational.com

    MKS "源码完整性" www.mks.com

    PVCS "配置管理" www.merant.com

    Visual SourceSafe www.microsoft.com

    Perforce www.perforce.com

    1.数据库代码和用户界面是正交的:你可以改动界面,而不影响数据库;更换数据库,而不用改动界面。

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