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  • c语言之字符指针变量和字符数组的异同

    1.字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第一个字符的地址),而不是将字符串放到字符指针变量中。

    2.赋值方式。对字符数组只能对各个元素进行赋值,不能用以下办法对字符数组进行赋值。

    • char str[20];
    • str = "ni hao a";

       而对于字符指针变量,可以采用以下方式赋值:

    • char *a;
    • a = "ni hao a";

       但需要注意的是赋值给a的不是字符,而是字符串中第一个元素的地址。

    3.如果定义了一个字符数组,在编译时为它分配内存单元,它有确切的地址。而定义一个字符指针变量时,给指针变量分配内存单元,在其中也可以放一个字符变量的地址,也就是说,该指针变量可以指向一个字符型数据,但如果未对它赋予一个地址值,则它并未指向一个确定的字符数据。

    4.字符指针实际上是个常量指针,即char* a实际上是const char* a。而常量指针指向的值是不可以更改的,但是它的指向是可以改的,比如说:

    #include<stdio.h>
    #include<iostream>
    
    int main() {
        char* b;
        b = (char*)"hello";
        //b = "world";这就会报错,因为它的值不可以更改
        b += 2;//这是对的,b指向了hello中的第二个元素,即llo
        char c[] = "world";
        b = c;//这也是对的,因为b指向了c的首个元素
        printf("%s
    ", b);
        system("pause");
        return 0;
    }

    5.需要注意的是,若定义了一个字符指针变量,并使其指向了一个字符串,也可以用下标的形式引用指针变量所指的字符串中的字符,例如:

    #include<stdio.h>
    #include<iostream>
    
    int main() {
        char* b;
        b = (char*)"hello";
        printf("%c
    ",b[2]);
        system("pause");
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12121625.html
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