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  • 图像的基本运算

    图像的基本运算

    一. 点运算:对图像的每个像素点的灰度值按一定映射关系进行运算。

    1. 线性点运算:线性点运算可以对整体图像进行增量或减暗。

    如:s=a*r+b

        2.非线性点运算:非线性点运算可以对某些感兴趣的点灰度范围扩展,相对抑制不感兴趣的灰度区域。

    对数变换:s=clog(1+r),若r>=0,可以使窄带低灰度输入图像映射为宽带输出值。

    幂次变换:s=cr^γ,r>1和r<1有相反的效果。

    二. 代数运算:两幅图像或两幅以上图像点对点的图像运算。

    1.加法运算:可以消除图像噪声,或多幅图像的叠加。

    2.减法运算:可以实现图像跟踪,图像识别,混合图像的分离。

    逻辑运算:图像与,或,非的运算,主要针对二值图像。

    三. 几何运算:改变像素位置的图像变换。

    1.图像的镜像:

    2.图像的选转:

    逆时针转β度的矩阵表示:

     顺时针转β度的矩阵表示:

    3.图像的缩放:若在x和y方向上按α的比例缩放

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xusi/p/14284463.html
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