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  • 并发-CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

    CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

     

     

    参考:

    http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

    https://blog.csdn.net/liuyi1207164339/article/details/51621902

     

     

    在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

      以下是本文目录大纲:

      一.CountDownLatch用法

      二.CyclicBarrier用法

      三.Semaphore用法

      若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

      请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

      http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

    CountDownLatch CyclicBarrier
    减计数方式 加计数方式
    计算为0时释放所有等待的线程 计数达到指定值时释放所有等待线程
    计数为0时,无法重置 计数达到指定值时,计数置为0重新开始
    调用countDown()方法计数减一,调用await()方法只进行阻塞,对计数没任何影响 调用await()方法计数加1,若加1后的值不等于构造方法的值,则线程阻塞
    不可重复利用 可重复利用

    CountDownLatch强调一个线程等多个线程完成某件事情。CyclicBarrier是多个线程互等,等大家都完成。 

    一.CountDownLatch用法

      CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

      CountDownLatch类只提供了一个构造器:

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    public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值

       然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

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    public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
    public void countDown() { };  //将count值减1

       下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

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    public class Test {
         public static void main(String[] args) {   
             final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
              
             new Thread(){
                 public void run() {
                     try {
                         System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                        Thread.sleep(3000);
                        System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                        latch.countDown();
                    catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                 };
             }.start();
              
             new Thread(){
                 public void run() {
                     try {
                         System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                         Thread.sleep(3000);
                         System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                         latch.countDown();
                    catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                 };
             }.start();
              
             try {
                 System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
                latch.await();
                System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
                System.out.println("继续执行主线程");
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
         }
    }

       执行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在执行
    线程Thread-1正在执行
    等待2个子线程执行完毕...
    线程Thread-0执行完毕
    线程Thread-1执行完毕
    2个子线程已经执行完毕
    继续执行主线程
    复制代码

    二.CyclicBarrier用法

      字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

      CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

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    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    }
     
    public CyclicBarrier(int parties) {
    }

      参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

      然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

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    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
    public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

       第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

      第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

      下面举几个例子就明白了:

      假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
            for(int i=0;i<N;i++)
                new Writer(barrier).start();
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                    cyclicBarrier.await();
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       执行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

      当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

      如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());   
                }
            });
             
            for(int i=0;i<N;i++)
                new Writer(barrier).start();
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                    cyclicBarrier.await();
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       运行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    当前线程Thread-3
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

       下面看一下为await指定时间的效果:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
             
            for(int i=0;i<N;i++) {
                if(i<N-1)
                    new Writer(barrier).start();
                else {
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    new Writer(barrier).start();
                }
            }
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                    try {
                        cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    catch (TimeoutException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       执行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3正在写入数据...
    java.util.concurrent.TimeoutException
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

      另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
             
            for(int i=0;i<N;i++) {
                new Writer(barrier).start();
            }
             
            try {
                Thread.sleep(25000);
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
             
            System.out.println("CyclicBarrier重用");
             
            for(int i=0;i<N;i++) {
                new Writer(barrier).start();
            }
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                 
                    cyclicBarrier.await();
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       执行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    CyclicBarrier重用
    线程Thread-4正在写入数据...
    线程Thread-5正在写入数据...
    线程Thread-6正在写入数据...
    线程Thread-7正在写入数据...
    线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

    三.Semaphore用法

      Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

      Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

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    public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
        sync = new NonfairSync(permits);
    }
    public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
        sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

       下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

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    public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可
    public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可
    public void release() { }          //释放一个许可
    public void release(int permits) { }    //释放permits个许可

      acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

      release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

      这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:

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    public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
    public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
    public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
    public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

       另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

      下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

      假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
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    25
    26
    27
    28
    29
    30
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 8;            //工人数
            Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
            for(int i=0;i<N;i++)
                new Worker(i,semaphore).start();
        }
         
        static class Worker extends Thread{
            private int num;
            private Semaphore semaphore;
            public Worker(int num,Semaphore semaphore){
                this.num = num;
                this.semaphore = semaphore;
            }
             
            @Override
            public void run() {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
                    Thread.sleep(2000);
                    System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
                    semaphore.release();           
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

        执行结果:

    复制代码
    工人0占用一个机器在生产...
    工人1占用一个机器在生产...
    工人2占用一个机器在生产...
    工人4占用一个机器在生产...
    工人5占用一个机器在生产...
    工人0释放出机器
    工人2释放出机器
    工人3占用一个机器在生产...
    工人7占用一个机器在生产...
    工人4释放出机器
    工人5释放出机器
    工人1释放出机器
    工人6占用一个机器在生产...
    工人3释放出机器
    工人7释放出机器
    工人6释放出机器
    复制代码

      

      下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

      1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

        CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

        而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

        另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

      2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

      参考资料:

      《Java编程思想》

      http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html

      http://leaver.me/archives/3220.html

      http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm

      http://blog.csdn.net/yanhandle/article/details/9016329

      http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5780740

      http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195555.html

    CountDwonLatch

    是一个非常实用的多线程控制工具类,这个工具类通常用来控制线程等待,它可以让某个线程等待直到其它线程执行任务结束,在开始执行

    public class CountDownLatchDemo implements Runnable {

        private static CountDownLatch lock = new CountDownLatch(100);

        private static CountDownLatchDemo task = new CountDownLatchDemo();

     

        @Override

        public void run() {

            //模拟任务

            try {

                Thread.sleep(3);

                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName());

                lock.countDown();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

     

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);

            for (int  i = 0; i < 100; ++i) {

                service.submit(task);

            }

            lock.await();

            System.out.println("主线程执行了");

            service.shutdown();

        }

    }

     

    代码第六行生成一个CountDwonLatch实例。计数量为100(有点类似与一组信号量)。在这段代码中这表示需要100个线程完成任务,等待在CountDwonLatch上的线程才能继续往下执行。最后的执行结果即主线程等待线程池中提交任务执行结束后,才会接着继续执行。那么就有一个疑问:当前情况是在拥有5个线程的线程池中提交了100个任务。即100个任务执行完成后,100个计数被消耗后,主线程才开始执行。这样看的话,CountDwonLatch中的计数数量就仅仅作为一个辅助的县城管理工具,每个线程执行一次,自身减一,只到计数量为0。如果是这样,那么使用单线程循环执行100次,同样可以达到相同的结果,下面编程验证:

     

     

     

    public class CountDownLatchDemo2 implements Runnable {

        private static CountDownLatchDemo2 task = new CountDownLatchDemo2();

        private static CountDownLatch lock = new CountDownLatch(100);

     

        @Override

        public void run() {

            try {

                int i = 0;

                while (i++ < 100) {

                    Thread.sleep(3);

                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName());

                    lock.countDown();

                }

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

     

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(1);

            for (int  i = 0; i < 1; ++i) {

                service.submit(task);

            }

     

            lock.await();

            System.out.println("主线程执行了");

            service.shutdown();

        }

    }

     

    测试情况为在单线程的线程池中,提交了单次任务,在线程任务中,循环100次。经过测试发现,主线程同样是在线程池中线程任务执行完后,继续执行。
    经过上面的测试,我们看以看出CountDwonLatch本身是一个不与线程耦合的计数器,每执行一次countDown()方法,计数器数量减一。直到减为0为止,等待在CountDwonLatch才会有执行机会。这样我们可以大胆的猜测,如果CountDwonLatch本身的计数器一旦被消耗完(即为0时),等待其上面的线程即获得了执行权,不在被阻塞。(经测试,确实是这样)。它本身只充当一个线程辅助工具类。


     

     

    Semaphore

     

    Semaphore当前在多线程环境下被扩放使用,操作系统的信号量是个很重要的概念,在进程控制方面都有应用。Java 并发库 的Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。比如在Windows下可以设置共享文件的最大客户端访问个数。 

     

    Semaphore实现的功能就类似厕所有5个坑,假如有10个人要上厕所,那么同时只能有多少个人去上厕所呢?同时只能有5个人能够占用,当5个人中 的任何一个人让开后,其中等待的另外5个人中又有一个人可以占用了。另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会,这取决于构造Semaphore对象时传入的参数选项。单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了,再由另一个线程释放,这可应用于死锁恢复的一些场合

    Semaphore维护了当前访问的个数,提供同步机制,控制同时访问的个数。在数据结构中链表可以保存“无限”的节点,用Semaphore可以实现有限大小的链表。另外重入锁 ReentrantLock 也可以实现该功能,但实现上要复杂些。 

     

    下面的Demo中申明了一个只有5个许可的Semaphore,而有20个线程要访问这个资源,通过acquire()release()获取和释放访问许可

     

    package com.test;

     

    import java.util.concurrent.ExecutorService;

     

    import java.util.concurrent.Executors;

     

    import java.util.concurrent.Semaphore;

     

    public class TestSemaphore {

     

                    public static void main(String[] args) {

     

                    // 线程池

     

                    ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();

     

                    // 只能5个线程同时访问

     

                    final Semaphore semp = new Semaphore(5);

     

                     // 模拟20个客户端访问

     

                     for (int index = 0; index < 20; index++) {

     

                                  final int NO = index;

     

                                  Runnable run = new Runnable() {

     

                                                     public void run() {

     

                                                                try {

     

                                                                        // 获取许可

     

                                                                        semp.acquire();

     

                                                                        System.out.println("Accessing: " + NO);

     

                                                                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));

     

                                                                        // 访问完后,释放

     

                                                                        semp.release();

     

                                                                        System.out.println("-----------------"+semp.availablePermits());

     

                                                                } catch (InterruptedException e) {

     

                                                                        e.printStackTrace();

     

                                                                }

     

                                                      }

     

                                          };

     

                          exec.execute(run);

     

                 }

     

                 // 退出线程池

     

                 exec.shutdown();

     

           }

     

     

    执行结果如下:

     

    Accessing: 0

     

    Accessing: 1

     

    Accessing: 3

     

    Accessing: 4

     

    Accessing: 2

     

    -----------------0

     

    Accessing: 6

     

    -----------------1

     

    Accessing: 7

     

    -----------------1

     

    Accessing: 8

     

    -----------------1

     

    Accessing: 10

     

    -----------------1

     

    Accessing: 9

     

    -----------------1

     

    Accessing: 5

     

    -----------------1

     

    Accessing: 12

     

    -----------------1

     

    Accessing: 11

     

    -----------------1

     

    Accessing: 13

     

    -----------------1

     

    Accessing: 14

     

    -----------------1

     

    Accessing: 15

     

    -----------------1

     

    Accessing: 16

     

    -----------------1

     

    Accessing: 17

     

    -----------------1

     

    Accessing: 18

     

    -----------------1

     

    Accessing: 19

     

     

    CyclicBarrier

    CyclicBarrier允许一组线程相互等待达到一个公共的障碍点。CyclicBarrier对于一组线程必须相互等待的场景很有用。比如有一组线程,都要往数据库里面写入操作,只有当所有的线程都往数据库里面写入数据之后,这些线程才能继续往下执行,这时候就可以使用CyclicBarrier了。当所有的等待线程释放之后,CyclicBarrier是可重用的。

     

    CyclicBarrier有两个构造函数:

    [cpp] view plain copy

    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)  

    [cpp] view plain copy

     public CyclicBarrier(int parties)   

    参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

     

    对于CyclicBarrier来说,最重要的是await()方法:

    [cpp] view plain copy

    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException  

    [cpp] view plain copy

    public int await(long timeout, TimeUnit unit)  

    第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
    第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

     

    有一个需求:有几个同学约好一起去食堂吃饭,各自都从各自的宿舍出发,然后到宿舍楼下集合。当所有的人都到了宿舍楼下之后,再一起从宿舍楼下出发前往食堂吃饭。

    下面看代码实现:

    [cpp] view plain copy

    package com.easyliu.java.demo.cyclicbarrier;  

      

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;  

    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;  

    import java.util.concurrent.ExecutorService;  

    import java.util.concurrent.Executors;  

      

    public class CyclicBarrierTest {  

        private static final int THREAD_NUMBER = 3;  

        private static CyclicBarrier sCyclicBarrier = new CyclicBarrier(  

                THREAD_NUMBER, new Runnable() {  

      

                    @Override  

                    public void run() {  

                        System.out.println("大家都到达了宿舍楼下,一起出发吧。。。");  

                    }  

                });  

      

        public static void main(String[] args) {  

            ExecutorService executorService = Executors  

                    .newFixedThreadPool(THREAD_NUMBER);  

            for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {  

                executorService.execute(new WalkFromDomitoryToCanteenRunnable(  

                        sCyclicBarrier, "同学" + i));  

            }  

            try {  

                Thread.sleep(10000);//主线程睡眠  

            } catch (InterruptedException e) {  

                e.printStackTrace();  

            }  

            System.out.println("CyclicBarrier重用");  

            for (int i = THREAD_NUMBER; i < THREAD_NUMBER * 2; i++) {  

                executorService.execute(new WalkFromDomitoryToCanteenRunnable(  

                        sCyclicBarrier, "同学" + i));  

            }  

        }  

      

        /** 

         * 从宿舍到食堂线程 

         *  

         * @author LiuYi 

         * 

         */  

        public static class WalkFromDomitoryToCanteenRunnable implements Runnable {  

            private CyclicBarrier mCyclicBarrier;  

            private String mName;  

      

            public WalkFromDomitoryToCanteenRunnable(CyclicBarrier cyclicBarrier,  

                    String name) {  

                this.mCyclicBarrier = cyclicBarrier;  

                this.mName = name;  

            }  

      

            @Override  

            public void run() {  

                System.out.println(mName + "开始从宿舍出发。。。");  

                try {  

                    Thread.sleep(1000);  

                    mCyclicBarrier.await();// 等待别同学  

                    // 前往食堂  

                    System.out.println(mName + "开始从宿舍楼下出发。。。");  

                    Thread.sleep(1000);  

                    System.out.println(mName + "达到食堂。。。");  

                } catch (InterruptedException e) {  

                    e.printStackTrace();  

                } catch (BrokenBarrierException e) {  

                    e.printStackTrace();  

                }  

            }  

        }  

    }  





    输出结果如下:

    [cpp] view plain copy

    同学1开始从宿舍出发。。。  

    同学0开始从宿舍出发。。。  

    同学2开始从宿舍出发。。。  

    大家都到达了宿舍楼下,一起出发吧。。。  

    同学1开始从宿舍楼下出发。。。  

    同学2开始从宿舍楼下出发。。。  

    同学0开始从宿舍楼下出发。。。  

    同学0达到食堂。。。  

    同学1达到食堂。。。  

    同学2达到食堂。。。  

    CyclicBarrier重用  

    同学3开始从宿舍出发。。。  

    同学5开始从宿舍出发。。。  

    同学4开始从宿舍出发。。。  

    大家都到达了宿舍楼下,一起出发吧。。。  

    同学5开始从宿舍楼下出发。。。  

    同学4开始从宿舍楼下出发。。。  

    同学3开始从宿舍楼下出发。。。  

    同学4达到食堂。。。  

    同学3达到食堂。。。  

    同学5达到食堂。。。  





    从输出结果可以看出实现了我们想要的效果,并且实现了CyclicBarrier的重用,因为初始化CyclicBarrier的时候只设置了让三个线程等待至barrier状态,也就是当有三个同学到达了宿舍楼下之后,就一起走。剩下的三个同学一起走。

     

    CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
    CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
    而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
    另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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