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  • SpringBoot集成WebSocket

    网上有很多关于WebSocket用法的文章,但是有一些内容错误或者代码不全的,这里来个全的,方便自己记忆。

    前言:

    WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
     
    说明:
    本篇主要介绍在SpringBoot框架下,WebSocket基于注解使用的3种场景:
    1、自己给自己发消息
    2、自己给所有客户端发送消息(不包括自己)
    3、自己给另一个客户端发送消息
     
    代码示例:
    代码结构如下:
     
     
    pom文件中的依赖:
         <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <!-- websocket -->
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <!-- fastjson -->
                <groupId>com.alibaba</groupId>
                <artifactId>fastjson</artifactId>
                <version>1.2.47</version>
            </dependency>

    application.yml文件:

    server:
      port: 18092

    WebSocket配置文件:

    @Configuration
    public class WebSocketConfig {
    
        /**
         * 注入一个ServerEndpointExporter,该Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解申明的websocket endpoint
         */
        @Bean
        public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
            return new ServerEndpointExporter();
        }
    
    }

    在resources创建一个static文件夹,然后新建一个index.html页面:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <title>My WebSocket</title>
    </head>
    
    <body>
        <input id="text" type="text" />
        <button onclick="send()">Send</button>
        <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
        <div id="message"></div>
    </body>
    
    <script type="text/javascript">
        var websocket = null;
    
        //判断当前浏览器是否支持WebSocket, 主要此处要更换为自己的地址
        if ('WebSocket' in window) {
            websocket = new WebSocket("ws://localhost:18092/test/one");
        } else {
            alert('Not support websocket')
        }
    
        //连接发生错误的回调方法
        websocket.onerror = function() {
            setMessageInnerHTML("error");
        };
    
        //连接成功建立的回调方法
        websocket.onopen = function(event) {
            //setMessageInnerHTML("open");
        }
    
        //接收到消息的回调方法
        websocket.onmessage = function(event) {
            setMessageInnerHTML(event.data);
        }
    
        //连接关闭的回调方法
        websocket.onclose = function() {
            setMessageInnerHTML("close");
        }
    
        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
        window.onbeforeunload = function() {
            websocket.close();
        }
    
        //将消息显示在网页上
        function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
            document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
        }
    
        //关闭连接
        function closeWebSocket() {
            websocket.close();
        }
    
        //发送消息
        function send() {
            var message = document.getElementById('text').value;
            websocket.send(message);
        }
    </script>
    </html>

    对应上面的3中场景,分别给出代码:

    1、自己给自己发消息

    创建一个OneWebSocket类,用来服务端与客户端进行交互:

    /**
     * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给自己)
     * 
     * @ServerEndpoint(value = "/test/one") 前端通过此URI和后端交互,建立连接
     */
    @Slf4j
    @ServerEndpoint(value = "/test/one")
    @Component
    public class OneWebSocket {
    
        /** 记录当前在线连接数 */
        private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
    
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session) {
            onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
            log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
        }
    
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose(Session session) {
            onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
            log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
        }
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         *
         * @param message
         *            客户端发送过来的消息
         */
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
            this.sendMessage("Hello, " + message, session);
        }
    
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error) {
            log.error("发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
    
        /**
         * 服务端发送消息给客户端
         */
        private void sendMessage(String message, Session toSession) {
            try {
                log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
                toSession.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
            }
        }

    其中@ServerEndpoint注解是服务端与客户端交互的关键,其值(/test/one)得与index页面中的请求路径对应。

    启动服务,在浏览器请求http://localhost:18092/index.html,如下所示:

    请求一发出,立马就会建立服务端与客户端的连接。服务端打印日志如下:

    在文本框中输入内容:“你好”,然后点击Send按钮,浏览器效果:

     服务端日志:

    (备注:服务端关闭或者浏览器关闭的效果,都会导致连接断开,这里不演示)

    2、自己给所有客户端发送消息(不包括自己)

    创建一个OneToManyWebSocket类,用来服务端与客户端进行交互:

    /**
     * 
     * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给所有人(不包括自己))
     * 
     * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToMany") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
     */
    @Slf4j
    @ServerEndpoint(value = "/test/oneToMany")
    @Component
    public class OneToManyWebSocket {
    
        /** 记录当前在线连接数 */
        private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
    
        /** 存放所有在线的客户端 */
        private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
    
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session) {
            onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
            clients.put(session.getId(), session);
            log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
        }
    
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose(Session session) {
            onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
            clients.remove(session.getId());
            log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
        }
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         *
         * @param message
         *            客户端发送过来的消息
         */
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
            this.sendMessage(message, session);
        }
    
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error) {
            log.error("发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
    
        /**
         * 群发消息
         * 
         * @param message
         *            消息内容
         */
        private void sendMessage(String message, Session fromSession) {
            for (Map.Entry<String, Session> sessionEntry : clients.entrySet()) {
                Session toSession = sessionEntry.getValue();
                // 排除掉自己
                if (!fromSession.getId().equals(toSession.getId())) {
                    log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
                    toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
                }
            }
        }
    }

    将index.html页面的路径改为/test/oneToMany。重启服务,在浏览器开多个页面。服务端日志如下:

     在浏览器第一个页面中输入内容:“你好”,会发现其它页面都收到了消息“你好”。服务端日志如下:

    3、自己给另一个客户端发送消息

    创建一个OneToOneWebSocket类,用来服务端与客户端进行交互:

    /**
     * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给另一个人)
     * 
     * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
     */
    @Slf4j
    @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne")
    @Component
    public class OneToOneWebSocket {
    
        /** 记录当前在线连接数 */
        private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
    
        /** 存放所有在线的客户端 */
        private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
    
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session) {
            onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
            clients.put(session.getId(), session);
            log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
        }
    
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose(Session session) {
            onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
            clients.remove(session.getId());
            log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
        }
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         *
         * @param message
         *            客户端发送过来的消息
         */
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            log.info("服务端收到客户端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message);
            try {
                MyMessage myMessage = JSON.parseObject(message, MyMessage.class);
                if (myMessage != null) {
                    Session toSession = clients.get(myMessage.getUserId());
                    if (toSession != null) {
                        this.sendMessage(myMessage.getMessage(), toSession);
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                log.error("解析失败:{}", e);
            }
        }
    
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error) {
            log.error("发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
    
        /**
         * 服务端发送消息给客户端
         */
        private void sendMessage(String message, Session toSession) {
            try {
                log.info("服务端给客户端[{}]发送消息[{}]", toSession.getId(), message);
                toSession.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
            }
        }
    
    }

    将index.html页面的路径改为/test/oneToOne。重启服务,在浏览器打开两个页面。

    由于服务端是解析的Json字符串,这里为了简单起见,直接在浏览器输入json字符串:{"message":"你好", "userId":1}。另一个页面收到了消息:

     服务端日志:

    至此,所有场景演示完毕~~~

     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuwenjin/p/12664650.html
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