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  • 20155208徐子涵 《网络对抗》Exp1 PC平台逆向破解

    20155208徐子涵 《网络对抗》Exp1 PC平台逆向破解

    实践目标

    • 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件。

    • 该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户输入的字符串。

    • 该程序同时包含另一个代码片段,getShell,会返回一个可用Shell。正常情况下这个代码是不会被运行的。我们实践的目标就是想办法运行这个代码片段。我们将学习两种方法运行这个代码片段,然后学习如何注入运行任何Shellcode。

    一、基础知识学习

    1、掌握NOP、JNE、JE、JMP、CMP汇编指令的机器码

    • NOP:NOP指令即“空指令”。执行到NOP指令时,CPU什么也不做,仅仅当做一个指令执行过去并继续执行NOP后面的一条指令。(机器码:90)

    • JNE:条件转移指令,如果不相等则跳转。(机器码:75)

    • JE:条件转移指令,如果相等则跳转。(机器码:74)

    • JMP:无条件转移指令。段内直接短转Jmp

    • short(机器码:EB) 段内直接近转移Jmp

    • near(机器码:E9) 段内间接转移 Jmp

    • word(机器码:FF) 段间直接(远)转移Jmp

    • far(机器码:EA)

    • CMP:比较指令,功能相当于减法指令,只是对操作数之间运算比较,不保存结果。cmp指令执行后,将对标志寄存器产生影响。其他相关指令通过识别这些被影响的标志寄存器位来得知比较结果。

    2、管道的基础学习

    管道的概念:

    管道是一种最基本的IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质:

    1. 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)

    2. 由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。

    3. 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。

    管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。

    管道的局限性:

    ① 数据自己读不能自己写。

    ② 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。

    ③ 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。

    ④ 只能在有公共祖先的进程间使用管道。

    常见的通信方式有,单工通信、半双工通信、全双工通信。

    3、管道常用命令

    1、cut,将一行内的数据进行分解

    cut -d '分隔符' -f fields

    cut -c 字符范围

    -f 取出第几段的意思 ,从1开始

    2、grep 分析一行数据

    grep [-acinv] [--color=auto] 'string' filename

    -c 计算找到string的次数

    -i 忽略大小写

    -n 顺便输出行号

    -v 反向选择,输出没有string的行

    --color=auto 将找到的string加上颜色显示

    3、uniq去重

    uniq [-ic]

    -i:忽略大小写

    -c:计数

    4、tee双重重定向,将数据传送到文件和屏幕

    tee [-a] file

    -a 已累累加的方式添加到文件

    4、输出重定向(>)

    linux shell下常用输入输出操作符是:

    1. 标准输入 (stdin) :代码为 0 ,使用 < 或 << ; /dev/stdin -> /proc/self/fd/0 0代表:/dev/stdin

    2. 标准输出 (stdout):代码为 1 ,使用 > 或 >> ; /dev/stdout -> /proc/self/fd/1 1代表:/dev/stdout

    3. 标准错误输出(stderr):代码为 2 ,使用 2> 或 2>> ; /dev/stderr -> /proc/self/fd/2 2代表:/dev/stderr

    二、实验内容

    1、直接修改程序机器指令,改变程序执行流程

    下载目标文件pwn1,输入objdump -d pwn1反汇编得到下图代码(部分)。

    然后为了直接执行getshell部分的功能,我们需要把call的地址进行修改,经计算,需要把d7改成c3,修改指令比较简单,具体详细指令如下:

    1.按ESC键
    
    2.输入如下,将显示模式切换为16进制模式
    :%!xxd
    
    3.查找要修改的内容
    /e8 d7
    
    4.找到后前后的内容和反汇编的对比下,确认是地方是正确的
    
    
    5.修改d7为c3
    
    6.转换16进制为原格式
    :%!xxd -r
    
    7.存盘退出vi
    :wq

    修改后运行成功截图如下:

    2、通过构造输入参数,造成BOF攻击,改变程序执行流程

    这一实验操作需要用到gdb,来进行调试,从而达到找到具体需要修改的地址的目的。

    首先输入

    gdb pwm20155208

    开始调试,因为我们的目标是触发getshell这个函数,所以我们要找到覆盖返回地址是多少字节,我们先输入1111111122222222333333334444444455555555来进行测试:

    测试结果表明,覆盖地址落在了5这一片段中,所以我们再用1111111122222222333333334444444412345678来进行测试,测试结果显示覆盖地址为1234这四个字节,CPU会尝试运行这个位置的代码。那只要把这四个字符替换为 getShell 的内存地址,输给pwn20155208,pwn20155208就会运行getShell。

    构造输入字符串

    因为我们没法通过键盘输入x7dx84x04x08这样的16进制值,所以先生成包括这样字符串的一个文件。x0a表示回车,如果没有的话,在程序运行时就需要手工按一下回车键。

    关于Perl: Perl是一门解释型语言,不需要预编译,可以在命令行上直接使用。 使用输出重定向“>”将perl生成的字符串存储到文件input中。

    可以使用16进制查看指令xxd查看input文件的内容是否如预期。

    然后将input的输入,通过管道符“|”,作为pwn1的输入。

    运行成功如图:

    3、注入Shellcode并执行

    首先准备一段Shellcode

    • shellcode就是一段机器指令(code) 通常这段机器指令的目的是为获取一个交互式的shell(像linux的shell或类似windows下的cmd.exe), 所以这段机器指令被称为shellcode。 在实际的应用中,凡是用来注入的机器指令段都通称为shellcode,像添加一个用户、运行一条指令。

    • 先安装execstack

    • 然后进行配置

    • root@KaliYL:~# execstack -s pwn1    //设置堆栈可执行
      root@KaliYL:~# execstack -q pwn1    //查询文件的堆栈是否可执行
      X pwn1
      root@KaliYL:~# more /proc/sys/kernel/randomize_va_space 
      2
      root@KaliYL:~# echo "0" > /proc/sys/kernel/randomize_va_space //关闭地址随机化
      root@KaliYL:~# more /proc/sys/kernel/randomize_va_space 
      0

    构造要注入的payload。

    • Linux下有两种基本构造攻击buf的方法:

      retaddr+nop+shellcode
      
        nop+shellcode+retaddr。

    我们这个buf够放这个shellcode了

    结构为:nops+shellcode+retaddr。

    nop一为是了填充,二是作为“着陆区/滑行区”。 我们猜的返回地址只要落在任何一个nop上,自然会滑到我们的shellcode。

    • 输入命令gdb进行调试 通过设置断点,来查看注入buf的内存地址

    • 所以计算出地址应为0xffffd330

    • 修改地址后进行攻击,攻击成功:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuzihan/p/8544513.html
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