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  • 数据结构与算法(1)稀疏数组、队列、链表

    录:

    1、线性结构和非线性结构
    2、稀疏数组 sparsearray
    3、队列
        3.1、数组模拟队列
        3.2、数组模拟环形队列
    4、链表 Linked List
        4.1、单链表
        4.2、双向链表
        4.3、约瑟夫问题

    1、线性结构和非线性结构    <--返回目录

      数据结构包括:线性结构和非线性结构。

      线性结构:

        1)线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一线性关系。

        2)线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表)。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的。

        3)链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息。

        4)线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈。

      非线性结构:包括二维数组、多维数组、广义表、树结构、图结构。

    2、稀疏数组 sparsearray    <--返回目录

      当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。

      稀疏数组的处理方法是:

      1)记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值

      2)把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。

       稀疏数组转换的思路

       二维数组 转 稀疏数组的思路

    1. 遍历  原始的二维数组,得到有效数据的个数 sum
    2. 根据sum 就可以创建 稀疏数组 sparseArr   int[sum + 1] [3]
    3. 将二维数组的有效数据数据存入到 稀疏数组
    
    稀疏数组转原始的二维数组的思路
    
    1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的  chessArr2 = int [11][11]
    2. 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给 原始的二维数组 即可.

      二维数组与稀疏数组的转换 Java 代码:

    package com.oy.sparsearray;
    
    /**
     * 稀疏数组
     * 
     * @author oy
     * @date 2020年9月8日 下午10:19:28
     * @version 1.0.0
     */
    public class SparseArray {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个原始的二维数组 11 * 11
            // 0: 表示没有棋子, 1: 表示 黑子,2: 表示蓝子
            int chessArr1[][] = new int[11][11];
            chessArr1[1][2] = 1;
            chessArr1[2][3] = 2;
            chessArr1[4][5] = 2;
            // 输出原始的二维数组
            System.out.println("原始的二维数组~~");
            for (int[] row : chessArr1) {
                for (int data : row) {
                    System.out.printf("%d	", data);
                }
                System.out.println();
            }
    
            // 将二维数组 转 稀疏数组
            // 1. 先遍历二维数组 得到非0数据的个数
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < 11; i++) {
                for (int j = 0; j < 11; j++) {
                    if (chessArr1[i][j] != 0) {
                        sum++;
                    }
                }
            }
    
            // 2. 创建对应的稀疏数组
            int sparseArr[][] = new int[sum + 1][3];
            // 给稀疏数组赋值
            sparseArr[0][0] = 11;
            sparseArr[0][1] = 11;
            sparseArr[0][2] = sum;
    
            // 遍历二维数组,将非0的值存放到 sparseArr中
            int count = 0; // count 用于记录是第几个非0数据
            for (int i = 0; i < 11; i++) {
                for (int j = 0; j < 11; j++) {
                    if (chessArr1[i][j] != 0) {
                        count++;
                        sparseArr[count][0] = i;
                        sparseArr[count][1] = j;
                        sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
                    }
                }
            }
    
            // 输出稀疏数组的形式
            System.out.println();
            System.out.println("得到稀疏数组为~~~~");
            for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
                System.out.printf("%d	%d	%d	
    ", sparseArr[i][0], sparseArr[i][1], sparseArr[i][2]);
            }
            System.out.println();
    
            // 将稀疏数组 --》 恢复成 原始的二维数组
            /*
             * 1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的 chessArr2 = int [11][11] 2.
             * 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给 原始的二维数组 即可.
             */
    
            // 1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
    
            int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
    
            // 2. 在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始),并赋给 原始的二维数组 即可
    
            for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
                chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
            }
    
            // 输出恢复后的二维数组
            System.out.println();
            System.out.println("恢复后的二维数组");
    
            for (int[] row : chessArr2) {
                for (int data : row) {
                    System.out.printf("%d	", data);
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }

    3、队列    <--返回目录

      队列是一个有序列表,可以用数组或链表来实现。队列遵循先入先出的原则。即,先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出。

    3.1、数组模拟队列    <--返回目录

      队列本身是有序列表,若使用数组结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量。

      因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量front和rear分别记录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,而rear则是随着输入输入而改变,如下图所示。

      代码:

    package com.oy.queue;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class ArrayQueueDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个队列
            ArrayQueue queue = new ArrayQueue(3);
            char key = ' '; //接收用户输入
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);//
            boolean loop = true;
            //输出一个菜单
            while(loop) {
                System.out.println("s(show): 显示队列");
                System.out.println("e(exit): 退出程序");
                System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
                System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
                System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
                key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
                switch (key) {
                case 's':
                    queue.showQueue();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("输出一个数");
                    int value = scanner.nextInt();
                    queue.addQueue(value);
                    break;
                case 'g': //取出数据
                    try {
                        int res = queue.getQueue();
                        System.out.printf("取出的数据是%d
    ", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h': //查看队列头的数据
                    try {
                        int res = queue.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d
    ", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e': //退出
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
                }
            }
            
            System.out.println("程序退出~~");
        }
    
    }
    
    // 使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
    class ArrayQueue {
        private int maxSize; // 表示数组的最大容量
        private int front; // 队列头
        private int rear; // 队列尾
        private int[] arr; // 该数据用于存放数据, 模拟队列
    
        // 创建队列的构造器
        public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
            maxSize = arrMaxSize;
            arr = new int[maxSize];
            front = -1; // 指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置.
            rear = -1; // 指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
        }
    
        // 判断队列是否满
        public boolean isFull() {
            return rear == maxSize - 1;
        }
    
        // 判断队列是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return rear == front;
        }
    
        // 添加数据到队列
        public void addQueue(int n) {
            // 判断队列是否满
            if (isFull()) {
                System.out.println("队列满,不能加入数据~");
                return;
            }
            rear++; // 让rear 后移
            arr[rear] = n;
        }
    
        // 获取队列的数据, 出队列
        public int getQueue() {
            // 判断队列是否空
            if (isEmpty()) {
                // 通过抛出异常
                throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
            }
            front++; // front后移
            return arr[front];
        }
    
        // 显示队列的所有数据
        public void showQueue() {
            // 遍历
            if (isEmpty()) {
                System.out.println("队列空的,没有数据~~");
                return;
            }
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                System.out.printf("arr[%d]=%d
    ", i, arr[i]);
            }
        }
    
        // 显示队列的头数据, 注意不是取出数据
        public int headQueue() {
            // 判断
            if (isEmpty()) {
                throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~~");
            }
            return arr[front + 1];
        }
    }

      问题:

      1)目前数组使用一次就不能用了

      2)将这个数组使用算法,改进成一个环形数组

    3.2、数组模拟环形队列    <--返回目录

      思路:

    思路如下:
    1. front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素 
    front 的初始值 = 0
    2. rear 变量的含义做一个调整:rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定.
    rear 的初始值 = 0
    3. 当队列满时,条件是  (rear  + 1) % maxSize == front 【满】
    4. 对队列为空的条件, rear == front 空
    5. 当我们这样分析, 队列中有效的数据的个数   (rear + maxSize - front) % maxSize   // rear = 1 front = 0 
    6. 我们就可以在原来的队列上修改得到,一个环形队列

      代码:

    package com.oy.queue;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class CircleArrayQueueDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //测试一把
            System.out.println("测试数组模拟环形队列的案例~~~");
            
            // 创建一个环形队列
            CircleArray queue = new CircleArray(4); //说明设置4, 其队列的有效数据最大是3
            char key = ' '; // 接收用户输入
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);//
            boolean loop = true;
            // 输出一个菜单
            while (loop) {
                System.out.println("s(show): 显示队列");
                System.out.println("e(exit): 退出程序");
                System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
                System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
                System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
                key = scanner.next().charAt(0);// 接收一个字符
                switch (key) {
                case 's':
                    queue.showQueue();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("输出一个数");
                    int value = scanner.nextInt();
                    queue.addQueue(value);
                    break;
                case 'g': // 取出数据
                    try {
                        int res = queue.getQueue();
                        System.out.printf("取出的数据是%d
    ", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h': // 查看队列头的数据
                    try {
                        int res = queue.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d
    ", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e': // 退出
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
                }
            }
            System.out.println("程序退出~~");
        }
    }
    
    
    class CircleArray {
        private int maxSize; // 表示数组的最大容量
        //front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素 
        //front 的初始值 = 0
        private int front; 
        //rear 变量的含义做一个调整:rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定.
        //rear 的初始值 = 0
        private int rear; // 队列尾
        private int[] arr; // 该数据用于存放数据, 模拟队列
        
        public CircleArray(int arrMaxSize) {
            maxSize = arrMaxSize;
            arr = new int[maxSize];
        }
        
        // 判断队列是否满
        public boolean isFull() {
            return (rear  + 1) % maxSize == front;
        }
        
        // 判断队列是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return rear == front;
        }
        
        // 添加数据到队列
        public void addQueue(int n) {
            // 判断队列是否满
            if (isFull()) {
                System.out.println("队列满,不能加入数据~");
                return;
            }
            //直接将数据加入
            arr[rear] = n;
            //将 rear 后移, 这里必须考虑取模
            rear = (rear + 1) % maxSize;
        }
        
        // 获取队列的数据, 出队列
        public int getQueue() {
            // 判断队列是否空
            if (isEmpty()) {
                // 通过抛出异常
                throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
            }
            // 这里需要分析出 front是指向队列的第一个元素
            // 1. 先把 front 对应的值保留到一个临时变量
            // 2. 将 front 后移, 考虑取模
            // 3. 将临时保存的变量返回
            int value = arr[front];
            front = (front + 1) % maxSize;
            return value;
    
        }
        
        // 显示队列的所有数据
        public void showQueue() {
            // 遍历
            if (isEmpty()) {
                System.out.println("队列空的,没有数据~~");
                return;
            }
            // 思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
            // 动脑筋
            for (int i = front; i < front + size() ; i++) {
                System.out.printf("arr[%d]=%d
    ", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
            }
        }
        
        // 求出当前队列有效数据的个数
        public int size() {
            // rear = 2
            // front = 1
            // maxSize = 3 
            return (rear + maxSize - front) % maxSize;   
        }
        
        // 显示队列的头数据, 注意不是取出数据
        public int headQueue() {
            // 判断
            if (isEmpty()) {
                throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~~");
            }
            return arr[front];
        }
    }

    4、链表 Linked List    <--返回目录

      链表:

        - 链表是有序的列表,以节点的方式存储。

        - 每个节点包含data域、next域,next域指向下一个节点。

        - 链表的各个节点在内存中不一定时连续存储的。

        - 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

    4.1、单链表    <--返回目录

      代码

       HeroNode

    package com.oy.linkedlist;
    
    public class HeroNode {
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; // 指向下一个节点
        
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
        }
    }

      SingleLinkedList

    package com.oy.linkedlist;
    
    public class SingleLinkedList {
        // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
    
        // 返回头节点
        public HeroNode getHead() {
            return head;
        }
    
        // 添加节点到单向链表
        // 思路,当不考虑编号顺序时
        // 1. 找到当前链表的最后节点
        // 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {
            // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
            HeroNode temp = head;
            // 遍历链表,找到最后
            while (true) {
                // 找到链表的最后
                if (temp.next == null) {
                    break;
                }
                // 如果没有找到最后, 将将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
        // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
            // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            // 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
            while (true) {
                if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
                if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                    flag = true; // 说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
            }
            // 判断flag 的值
            if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入
    ", heroNode.no);
            } else {
                // 插入到链表中, temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
        }
    
        // 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
        // 说明
        // 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
            // 判断是否空
            if (head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            // 找到需要修改的节点, 根据no编号
            // 定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
            while (true) {
                if (temp == null) {
                    break; // 已经遍历完链表
                }
                if (temp.no == newHeroNode.no) {
                    // 找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
            if (flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else { // 没有找到
                System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改
    ", newHeroNode.no);
            }
        }
    
        // 删除节点
        // 思路
        // 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
        // 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
        public void del(int no) {
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
            while (true) {
                if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后
                    break;
                }
                if (temp.next.no == no) {
                    // 找到的待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; // temp后移,遍历
            }
            // 判断flag
            if (flag) { // 找到
                // 可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            } else {
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在
    ", no);
            }
        }
    
        // 显示链表[遍历]
        public void list() {
            // 判断链表是否为空
            if (head.next == null) {
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                // 判断是否到链表最后
                if (temp == null) {
                    break;
                }
                // 输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                // 将temp后移, 一定小心
                temp = temp.next;
            }
        }
    }

      SingleLinkedListTest

    package com.oy.linkedlist;
    
    import java.util.Stack;
    
    import org.junit.Test;
    
    public class SingleLinkedListTest {
    
        /**
         * 测试 add() 方法
         */
        @Test
        public void testAdd() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.add(hero1);
            singleLinkedList.add(hero4);
            singleLinkedList.add(hero2);
            singleLinkedList.add(hero3);
    
            // 遍历
            singleLinkedList.list();
        }
    
        /**
         * 测试 addByOrder() 方法
         */
        @Test
        public void testAddByOrder() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            // 遍历
            singleLinkedList.list();
        }
    
        /**
         * 测试 update() 方法
         */
        @Test
        public void testUpdate() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            // 遍历
            System.out.println("修改前的链表:");
            singleLinkedList.list();
    
            // 修改
            HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
            singleLinkedList.update(newHeroNode);
    
            System.out.println("修改后的链表:");
            singleLinkedList.list();
        }
    
        /**
         * 测试 del() 方法
         */
        @Test
        public void testDel() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            // 遍历
            System.out.println("删除前的链表: ");
            singleLinkedList.list();
    
            singleLinkedList.del(1);
            singleLinkedList.del(4);
            System.out.println("删除后的链表: ");
            singleLinkedList.list();
        }
    
        /**
         * 面试题1:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
         * 
         * @param head 链表的头节点
         * @return 返回的就是有效节点的个数
         */
        public static int getLength(HeroNode head) {
            if (head.next == null) { // 空链表
                return 0;
            }
            int length = 0;
            // 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
            HeroNode cur = head.next;
            while (cur != null) {
                length++;
                cur = cur.next; // 遍历
            }
            return length;
        }
    
        /**
         * 面试题1测试
         */
        @Test
        public void test1() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            // 遍历
            singleLinkedList.list();
    
            System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));// 4
    
            // 删除
            singleLinkedList.del(2);
            System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));// 4
        }
    
        /**
         * 面试题2:查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
         * 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index 
         * 2. index表示是倒数第index个节点 
         * 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength 
         * 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到 
         * 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
         * 
         * @param head
         * @param index
         * @return
         */
        public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
            // 判断如果链表为空,返回null
            if (head.next == null) {
                return null;// 没有找到
            }
            // 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
            int size = getLength(head);
            // 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
            // 先做一个index的校验
            if (index <= 0 || index > size) {
                return null;
            }
            // 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
            HeroNode cur = head.next; // 3 // 3 - 1 = 2
            for (int i = 0; i < size - index; i++) {
                cur = cur.next;
            }
            return cur;
        }
        
        /**
         * 面试题2测试
         */
        @Test
        public void test2() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            // 遍历
            singleLinkedList.list();
            
            HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3); 
            System.out.println("res=" + res);
        }
    
        /**
         * 面试题3:单链表反转
         * @param head
         */
        public static void reverse(HeroNode head) {
            // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
            if (head.next == null || head.next.next == null) {
                return;
            }
    
            // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
            HeroNode cur = head.next;
            HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
            HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
            // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
            // 动脑筋
            while (cur != null) {
                next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
                cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
                reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上
                cur = next;// 让cur后移
            }
            // 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
            head.next = reverseHead.next;
        }
        
        /**
         * 面试题3测试
         */
        @Test
        public void test3() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            // 遍历
            System.out.println("反转前:");
            singleLinkedList.list();
            reverse(singleLinkedList.getHead());
            System.out.println("反转后:");
            singleLinkedList.list();
        }
        
        // 逆序打印:
        // 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
        public static void reversePrint(HeroNode head) {
            if (head.next == null) {
                return;// 空链表,不能打印
            }
            // 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
            Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
            HeroNode cur = head.next;
            // 将链表的所有节点压入栈
            while (cur != null) {
                stack.push(cur);
                cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点
            }
            // 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
            while (stack.size() > 0) {
                System.out.println(stack.pop()); // stack的特点是先进后出
            }
        }
        
        /**
         * 测试逆序打印
         */
        @Test
        public void test4() {
            // 先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            // 创建单链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            // 加入
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            // 遍历
            singleLinkedList.list();    
            
            System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
            reversePrint(singleLinkedList.getHead());
        }
    
    }

    4.2、双向链表    <--返回目录

      HeroNode2

    package com.oy.linkedlist;
    
    public class HeroNode2 {
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
        public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
    
        public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
        }
    }

      DoubleLinkedList

    package com.oy.linkedlist;
    
    public class DoubleLinkedList {
        // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
        private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
    
        // 返回头节点
        public HeroNode2 getHead() {
            return head;
        }
    // 显示链表[遍历]
        public void list() {
            // 判断链表是否为空
            if (head.next == null) {
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode2 temp = head.next;
            while (true) {
                // 判断是否到链表最后
                if (temp == null) {
                    break;
                }
                // 输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                // 将temp后移, 一定小心
                temp = temp.next;
            }
        }
    
        // 添加一个节点到双向链表的最后.
        public void add(HeroNode2 heroNode) {
            // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
            HeroNode2 temp = head;
            // 遍历链表,找到最后
            while (true) {
                // 找到链表的最后
                if (temp.next == null) {//
                    break;
                }
                // 如果没有找到最后, 将将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            // 形成一个双向链表
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }
    
        // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
        // 只是 节点类型改成 HeroNode2
        public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
            // 判断是否空
            if (head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            // 找到需要修改的节点, 根据no编号
            // 定义一个辅助变量
            HeroNode2 temp = head.next;
            boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
            while (true) {
                if (temp == null) {
                    break; // 已经遍历完链表
                }
                if (temp.no == newHeroNode.no) {
                    // 找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
            if (flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else { // 没有找到
                System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改
    ", newHeroNode.no);
            }
        }
    
        // 从双向链表中删除一个节点,
        // 说明
        // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
        // 2 找到后,自我删除即可
        public void del(int no) {
            // 判断当前链表是否为空
            if (head.next == null) {// 空链表
                System.out.println("链表为空,无法删除");
                return;
            }
    
            HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
            boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
            while (true) {
                if (temp == null) { // 已经到链表的最后
                    break;
                }
                if (temp.no == no) {
                    // 找到的待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; // temp后移,遍历
            }
            // 判断flag
            if (flag) { // 找到
                // 可以删除
                // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
                temp.pre.next = temp.next;
                // 这里我们的代码有问题?
                // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
                if (temp.next != null) {
                    temp.next.pre = temp.pre;
                }
            } else {
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在
    ", no);
            }
        }
    
    }

    4.3、约瑟夫问题    <--返回目录

       代码

    public class Josepfu {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
            CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
            circleSingleLinkedList.addBoy(125);// 加入5个小孩节点
            circleSingleLinkedList.showBoy();
            
            //测试一把小孩出圈是否正确
            circleSingleLinkedList.countBoy(10, 20, 125); // 2->4->1->5->3
            //String str = "7*2*2-5+1-5+3-3";
        }
    
    }
    
    // 创建一个环形的单向链表
    class CircleSingleLinkedList {
        // 创建一个first节点,当前没有编号
        private Boy first = null;
    
        // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
        public void addBoy(int nums) {
            // nums 做一个数据校验
            if (nums < 1) {
                System.out.println("nums的值不正确");
                return;
            }
            Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
            // 使用for来创建我们的环形链表
            for (int i = 1; i <= nums; i++) {
                // 根据编号,创建小孩节点
                Boy boy = new Boy(i);
                // 如果是第一个小孩
                if (i == 1) {
                    first = boy;
                    first.setNext(first); // 构成环
                    curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
                } else {
                    curBoy.setNext(boy);//
                    boy.setNext(first);//
                    curBoy = boy;
                }
            }
        }
    
        // 遍历当前的环形链表
        public void showBoy() {
            // 判断链表是否为空
            if (first == null) {
                System.out.println("没有任何小孩~~");
                return;
            }
            // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
            Boy curBoy = first;
            while (true) {
                System.out.printf("小孩的编号 %d 
    ", curBoy.getNo());
                if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
                    break;
                }
                curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
            }
        }
    
        // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
        /**
         * 
         * @param startNo
         *            表示从第几个小孩开始数数
         * @param countNum
         *            表示数几下
         * @param nums
         *            表示最初有多少小孩在圈中
         */
        public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
            // 先对数据进行校验
            if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
                System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
                return;
            }
            // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
            Boy helper = first;
            // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
            while (true) {
                if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
                    break;
                }
                helper = helper.getNext();
            }
            //小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次
            for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
            //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
            while(true) {
                if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
                    break;
                }
                //让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
                for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                    first = first.getNext();
                    helper = helper.getNext();
                }
                //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
                System.out.printf("小孩%d出圈
    ", first.getNo());
                //这时将first指向的小孩节点出圈
                first = first.getNext();
                helper.setNext(first); //
                
            }
            System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d 
    ", first.getNo());
            
        }
    }
    
    // 创建一个Boy类,表示一个节点
    class Boy {
        private int no;// 编号
        private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
    
        public Boy(int no) {
            this.no = no;
        }
    
        public int getNo() {
            return no;
        }
    
        public void setNo(int no) {
            this.no = no;
        }
    
        public Boy getNext() {
            return next;
        }
    
        public void setNext(Boy next) {
            this.next = next;
        }
    
    }

    ---

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