1 模拟ssh
2 锁 内部锁,程序锁,信号量
3 多线程
4 简单消息队列
先来看模拟ssh ,python 的强大之处就是因为有很多模块,可以很简单的完成复杂的事情,今天我们用paramiko 模块来模拟一个ssh 的交互
ssh: 只可远程执行linux 服务(或者是有ssh 服务的系统)
1 先简单执行命令测试下
#!/usr/bin/env python3 # Author: Shen Yang import paramiko #help(paramiko) #实例化一个客户端 ssh = paramiko.SSHClient() #允许未登陆过的登陆 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) #连接远程主机 ssh.connect(hostname='192.168.81.133',port=22,username='root',password='7758521') #执行命令,收集三种结果,标准输入,标准输出,标准错误 stdin,stdout,stderr = ssh.exec_command('uptime') #获取结果,转码 result = stdout.read().decode() result_err = stderr.read().decode() #打印 print(result) if result_err: print('error!',result_err)
是不是很激动! 确实,这样感觉太好了,有点类似于slat 的感觉了!
解释一下上面的:
stdin,stdout,stderr = ssh.exec_command('uptime')
我们看到三个变量,
stdin 是获取输入的值,这里并没有。
stdout 是获取标准输出,就像我们在shell 下执行命令获取到的正确结果,为什么说是正确结果呢?因为
stderr 是获取当命令执行错误后的结果的。
这里并不支持交互性的命令比如top 什么的,如果非用top 记得加上 -bn 1
import paramiko #建立一个通道 transport = paramiko.Transport(('192.168.81.133',22)) transport.connect(username='root',password='7758521') #从这个通道开始传输文件 sftp = paramiko.SFTPClient.from_transport(transport) # 将本地文件scp_client.py传输至远程服务器/tmp/yuanduan.py sftp.put('scp_client.py','/tmp/yuanduan.py') #将远端文件/tmp/yuanduan.py下载至本地/tmp/yuanduan.py sftp.get('/tmp/yuanduan.py','/tmp/yuanduan.py')
结果:
上面的是使用密码方式,那么我们是否可以使用密钥方式来连接远端服务器呢?答案是肯定的
#!/usr/bin/env python3 # Author: Shen Yang import paramiko #指定Key 文件路径 key_file = paramiko.RSAKey.from_private_key_file('mykey') host = '192.168.1.201' #创建客户端对象 ssh = paramiko.SSHClient() #允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) #连接服务器 ssh.connect(hostname=host,port=22,username='root', key_filename='mykey') #执行命令 stdin,stdout,stderr = ssh.exec_command('uptime') #获取命令结果 result = stdout.read() print(result.decode()) #关闭连接 ssh.close()
好了,关于模拟ssh 的paramiko 模我们先用到这里,以后再用到其他功能再细研究吧。。
下面开始讲线程和进程,比较重要!
先将线程,什么是线程呢(thread)?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务
画个图来表示一下:
每一个程序的内存是独立的
每一个程序一个进程:
对各种资源管理的集合就可以称为 进程。
线程: 是操作系统最小的调度单位,是一串指令的集合。
对于一个主线程的修改可能会影响同一进程下的其他线程。
创建子进程相当于对父进程的克隆
让我们实践的操作一下,下面是一个简单的事例,证明一下这是一个并发的操作:
#!/usr/bin/env python3 # Author: Shen Yang import threading,time def run(n): print('this is ',n) time.sleep(2) #实例化两个任务, target 是要执行的任务, args 是传入的参数,是一个元组,即便是一个参数也要使用,分割 t1 = threading.Thread(target=run,args=('t1',)) t2 = threading.Thread(target=run,args=('t2',)) #运行 t1.start() t2.start()
#定义一个类,继承Thread class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,n): super(MyThread, self).__init__() self.n = n def run(self): print('running task ',self.n) time.sleep(2) #实例化两个任务 t1 = MyThread('t1') t2 = MyThread('t2') #启动 t1.start() t2.start()
结果同上
那么我们是否可以计算所有线程的结束时间吗,可以的:
#!/usr/bin/env python3 # Author: Shen Yang import threading,time #定义任务过程 def run(n): print('this is ',n) time.sleep(2) #记住开始时间 start_time = time.time() #设置空对象列表 obj_list = [] #生成每个对象执行并把对象加入列表中 for i in range(50): t = threading.Thread(target=run,args=(i,)) t.start() obj_list.append(t) #循环列表里的对象来等待所有对象执行完毕 for t in obj_list: t.join() #等所有对象执行完毕后执行计算时间 print('cost:',time.time() - start_time)
打印主线程:
打印子线程:
打印活动的线程个数:
守护进程:
守护进程是仆人,主进程是主人,主人退出,守护进程也要退出。
socket server 可以设置守护线程,这样在手动退出的时候不会等待其他线程结束就退出。
实践:
#!/usr/bin/env python3 # Author: Shen Yang import threading,time end_list = [] def run(n): print('this is ',n) time.sleep(1) end_list.append(n) start_time = time.time() #设置空对象列表 obj_list = [] #生成每个对象执行并把对象加入列表中 for i in range(5000): t = threading.Thread(target=run,args=(i,)) t.setDaemon(True) t.start() obj_list.append(t) #等所有对象执行完毕后执行计算时间 print('cost:',time.time() - start_time) time.sleep(0.8) #print(end_list) print(len(end_list))
可以看到,执行了一半就终止了,其他的被强制退出了
接下来,讲一下lock
线程锁(互斥锁Mutex)
一个进程下可以启动多个线程,多个线程共享父进程的内存空间,也就意味着每个线程可以访问同一份数据,此时,如果2个线程同时要修改同一份数据,会出现什么状况?
其实信号量就是一个特殊的锁,可以允许多个线程的锁
说白了就是和锁相反:同一时间最多可以有几个线程修改数据
#!/usr/bin/env python3 # Author: Shen Yang import threading,time def run(n): semaphore.acquire() time.sleep(1) print('run the thread:{_n} '.format(_n=n)) semaphore.release() if __name__ == '__main__': semaphore = threading.BoundedSemaphore(5) for i in range(22): t = threading.Thread(target=run,args=(i,)) t.start() while threading.active_count() != 1: pass else: print('-----all threads done-------')
看下效果:
事件:
Events
用于线程之间的数据同步,
一个红灯停绿灯行的例子:
实践一下:
#!/usr/bin/env python3 # Author: Shen Yang import threading,time #实例化一个event event = threading.Event() #定义红绿灯 def lighter(): count = 0 event.set() #设置标志位 while True: if count >5 and count <10: #判断更改标志位 event.clear() #清理 print(' 33[41;1mred light is on ... 33[0m') elif count >10: event.set() #设置 count = 0 #归0 else: #其他为设置状态 print(' 33[46;1mgreen light is on ... 33[0m') time.sleep(1) count += 1 #定义汽车 def car(name): while True: if event.is_set(): #有设置 print('{_name} running ...'.format(_name = name)) time.sleep(1) else: print('{_name} see the red light ,waiting ...'.format(_name = name)) event.wait() print(' 33[46;1m{_name} see green light is on,start going ... 33[0m'.format(_name = name)) #启动灯 light = threading.Thread(target=lighter,) light.start() #启动汽车 car1 = threading.Thread(target=car,args=('Tesla',)) car2 = threading.Thread(target=car,args=('Fit',)) car3 = threading.Thread(target=car,args=('Civic',)) car1.start() car2.start() car3.start()
看下效果:
使用 get_nowait() 通过判断异常知道队列为空
也可以实现:
可以等待:
可以设置队列长度:
后入先出:
优先级越低越优先
生产者:
消费者:
执行: