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  • 指针与数组

    问题

    数组名可以作为常量指针使用,那么指针是否也可当做数组名来使用呢?

    数组的访问方式

    • 以下标的形式访问数组中的元素
    • 以指针的形式访问数组中的元素

    下标形式VS指针形式

    • 指针以固定增量在数组中移动时,效率高于下标形式
    • 指针增量为1且硬件增量模型时,效率更高
    • 下标形式与指针形式的转换

    注意:
    现代编译器的生成代码优化率已大大提高,在固定增量时,下标形式的效率已经和指针形式相当;但从可读性和代码维护的角度来看,下标形式更优。

    例子1:数组与指针

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a[5] = {0};
        int* p = a;
        int i = 0;
    
        for(i=0; i<5; i++)
        {
            p[i] = i + 1;
        }
    
        for(i=0; i<5; i++)
        {
            printf("a[%d] = %d
    ", i, *(a + i));
        }
    
        printf("
    ");
    
        for(i=0; i<5; i++)
        {
            i[a] = i + 10;
        }
    
        for(i=0; i<5; i++)
        {
            printf("p[%d] = %d
    ", i, p[i]);
        }
    
        return 0;
    }
    
    

    a和&a的区别

    a为数组首元素的地址

    &a为整个数组的地址

    例子2:指针运算经典问题

    #include <stdio.h>  
      
    int main()  
    {  
        int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};  
        int* p1 = (int*)(&a + 1);   
        int* p2 = (int*)((int)a + 1);  
        int* p3 = (int*)(a + 1);  
          
        printf("%d, %d, %d
    ", p1[-1], p2[0], p3[1]);  
          
        return 0;  
    }  
    // A. 数组下标不能是负数,程序无法运行  
    // B. p1[-1]将输出随机数,p2[0]输出2, p3[1]输出3  
    // C. p1[-1]将输出乱码, p2[0]和p3[1]输出2  
    

    数组参数

    数组作为函数参数时,编译器将其编译为对应的指针

    结论
    一般情况下,当定义的函数中有数组参数时,需要定义另一个参数来标示数组的大小

    小结

    • 数组名和指针仅使用方式相同
      • 数组名的本质不是指针
      • 指针的本质不是数组
    • 数组名并不是数组的地址,而是数组首元素的地址
    • 函数的数组参数退化为指针
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