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  • NGUI(二) widget,Anchor锚点,Tween补间动画,Slider滑动器,滑动条变色,打字机TypewriterEffect

    Widget

    Pivot:用来计算坐标值,设置中心点

    黄色的点就是中心点,

    Depth:深度信息

    Size:尺寸

    Snap:把图片恢复成原始尺寸

     Aspect:缩放方式

    • Free:任意方式改变宽高设置图片尺寸
    • BasedOnWidth:按照一定的宽高比通过改变宽度设置图片尺寸
    • BasedOnHeight:按照一定的宽高比通过改变高度设置图片尺寸

    Anchor:锚点

    实现控件的自适应

    Type:选择方式

    None:不使用锚点

    Unified:统一的

    Execute:生效时间

    Target:目标物体

    Left:距离目标物体的指定位置左侧多少像素

    Rigth:距离目标物体的指定位置右侧多少像素

    Bottom:距离目标物体的指定位置下侧多少像素

    Top:距离目标物体的指定位置上侧多少像素

    小地图效果

    Advanced:高深,每一个方向都可以指定一个物体

    TWeen:补间动画

    Alpha:透明度变换

    From:起始透明度

    To:终止透明度

    PlayStyle:播放类型

    • Once:一次
    • Loop:循环
    • Pingpong:来回

    AnimationCurve:自定义曲线

    Duration:持续时间(秒)

    StartDelay:延迟开始时间(秒)

    TweenGroup:设置动画组

    IgnorTimeScale:忽略时间缩放,一般时忽略的,如果不勾选计算方式: needtime/TimeScale

    Color:颜色变换

    Width:宽度

    Height:高度

    Position:位置

    Rotation:旋转度

    Scale:缩放值

    Transform:从From的Transform移动到To的Transform

    ParentWhenFinish:

    Slider:滑动器

    1、给sprite添加boxCollider,只要时需要交互的,都需要boxCollider

    2、添加SliderScript脚本

    3、UISprite控件如果关掉,则滑动条不再起作用

    Value:滑动条进度

    Alpha:透明度

    Steps:步长(达到一定步长通知一次事件)

    Appearance

    Foreground:前背景

    用来滑动

    Background:后背景

    作为背景存在

    Thumb:游标

    Direction:方向

    LeftToRight:从左到右

    RightToLeft:从右到左

    BottomToTop:从下到上

    TopToBottom:从上到下

    显示百分比

    方法一

    添加一个Label

    拖到Slider控件的监听事件内

    选择SetCurrentPercent设置当前进度

    方法二、监听事件通知自定义的脚本

    SliderColors:滑动条变色

    添加组件:SliderColors

    Sprite:要变色的图片

    Colors 变色设置

    Size:几种颜色

    Element:要变的颜色

    TypewriterEffect:打字机

    作用:可以把文字逐个显示

    点击AddComponent,添加TypewriterEffect脚本

    CharsPerSecond:每秒显示几个字符

    FadeInTime:透明度过渡显示

    DelayOnPeriod:

    DelayOnNewLine:换行的时候延迟5秒

    ScrollView:

    KeepFullDimensions:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yifengs/p/15478072.html
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