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  • Spring整合ZooKeeper基础使用介绍

    【中间件】Spring整合ZooKeeper基础使用介绍

    ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,广泛应用于分布式系统中,比如有用它做配置中心,注册中心,也有使用它来实现分布式锁的,作为高并发技术栈中不可或缺的一个基础组件,接下来我们将看一下,zk应该怎么玩,可以怎么玩

    本文作为第一篇,将主要介绍基于zk-client的基本使用姿势,依次来了解下zk的基本概念

    I. 准备

    1. zk环境安装

    用于学习试点目的的体验zk功能,安装比较简单,可以参考博文: 210310-ZooKeeper安装及初体验

    wget https://mirrors.bfsu.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.6.2/apache-zookeeper-3.6.2-bin.tar.gz
    tar -zxvf apache-zookeeper-3.6.2-bin.tar.gz
    cd apache-zookeeper-3.6.2-bin
    
    # 前台启动
    bin/zkServer.sh start-foreground
    

    2. 项目环境

    本文演示的是直接使用apache的zookeeper包来操作zk,与是否是SpringBoot环境无关

    核心依赖

    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.zookeeper/zookeeper -->
    <dependency>
        <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
        <artifactId>zookeeper</artifactId>
        <version>3.7.0</version>
        <exclusions>
            <exclusion>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
                <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
            </exclusion>
        </exclusions>
    </dependency>
    

    版本说明:

    • zk: 3.6.2
    • SpringBoot: 2.2.1.RELEASE

    II. ZK使用姿势

    1. zk基本知识点

    首先介绍下zk的几个主要的知识点,如zk的数据模型,四种常说的节点

    1.1 数据模型

    zk的数据模型和我们常见的目录树很像,从/开始,每一个层级就是一个节点

    每个节点,包含数据 + 子节点

    注意:EPHEMERAL节点,不能有子节点(可以理解为这个目录下不能再挂目录)

    zk中常说的监听器,就是基于节点的,一般来讲监听节点的创建、删除、数据变更

    1.2 节点

    • 持久节点 persistent node
    • 持久顺序节点 persistent sequental
    • 临时节点 ephemeral node
    • 临时顺序节点 ephemeral sequental

    注意:

    • 节点类型一经指定,不允许修改
    • 临时节点,当会话结束,会自动删除,且不能有子节点

    2. 节点创建

    接下来我们看一下zk的使用姿势,首先是创建节点,当然创建前提是得先拿到zkClient

    初始化连接

    private ZooKeeper zooKeeper;
    
    @PostConstruct
    public void initZk() throws IOException {
        // 500s 的会话超时时间
        zooKeeper = new ZooKeeper("127.0.0.1:2181", 500_000, this);
    }
    

    节点创建方法,下面分别给出两种不同的case

    @Service
    public class NodeExample implements Watcher {
        /**
         * 创建节点
         *
         * @param path
         */
        private void nodeCreate(String path) {
            // 第三个参数ACL 表示访问控制权限
            // 第四个参数,控制创建的是持久节点,持久顺序节点,还是临时节点;临时顺序节点
            // 返回 the actual path of the created node
            // 单节点存在时,抛异常 KeeperException.NodeExists
            try {
                String node = zooKeeper.create(path + "/yes", "保存的数据".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
                System.out.println("create node: " + node);
            } catch (KeeperException.NodeExistsException e) {
                // 节点存在
                System.out.println("节点已存在: " + e.getMessage());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            // 带生命周期的节点
            try {
                Stat stat = new Stat();
                // 当这个节点上没有child,且1s内没有变动,则删除节点
                // 实测抛了异常,未知原因
                String node = zooKeeper.create(path + "/ttl", ("now: " + LocalDateTime.now()).getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT_WITH_TTL, stat, 1000);
                System.out.println("ttl nod:" + node + " | " + stat);
                // 创建已给监听器来验证
                zooKeeper.exists(path + "/ttl", (e) -> {
                    System.out.println("ttl 节点变更: " + e);
                });
            } catch (KeeperException.NodeExistsException e) {
                System.out.println("节点已存在: " + e.getMessage());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    节点创建,核心在于 zooKeeper.create(path + "/yes", "保存的数据".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);

    • 当节点已存在时,再创建会抛异常 KeeperException.NodeExistsException
    • 最后一个参数,来决定我们创建的节点类型
    • todo: 上面实例中在指定ttl时,没有成功,暂未找到原因,待解决

    3. 节点存在判断

    判断节点是否存在,比较常见了(比如我们在创建之前,可能会先判断一下是否存在)

    /**
     * 判断节点是否存在
     */
    private void checkPathExist(String path) {
        try {
            // 节点存在,则返回stat对象; 不存在时,返回null
            // watch: true 表示给这个节点添加监听器,当节点出现创建/删除 或者 新增数据时,触发watcher回调
            Stat stat = zooKeeper.exists(path + "/no", false);
            System.out.println("NoStat: " + stat);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    
        try {
            // 判断节点是否存在,并监听 节点的创建 + 删除 + 数据变更
            // 注意这个事件监听,只会触发一次,即单这个节点数据变更多次,只有第一次能拿到,之后的变动,需要重新再注册监听
            Stat stat = zooKeeper.exists(path + "/yes", this);
            System.out.println("YesStat: " + stat);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    注意

    核心用法: zooKeeper.exists(path + "/yes", this);

    • 当节点存在时,返回Stat对象,包含一些基本信息;如果不存在,则返回null
    • 第二个参数,传入的是事件回调对象,我们的测试类NodeExmaple 实现了接口 Watcher, 所以直接传的是this
    • 注册事件监听时,需要注意这个回调只会执行一次,即触发之后就没了;后面再次修改、删除、创建节点都不会再被接收到

    4. 子节点获取

    获取某个节点的所有子节点,这里返回的是当前节点的一级子节点

    /**
     * 获取节点的所有子节点, 只能获取一级节点
     *
     * @param path
     */
    private void nodeChildren(String path) {
        try {
            // 如果获取成功,会监听 当前节点的删除,子节点的创建和删除,触发回调事件, 这个回调也只会触发一次
            List<String> children = zooKeeper.getChildren(path, this, new Stat());
            System.out.println("path:" + path + " 's children:" + children);
        } catch (KeeperException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    5. 数据获取与修改

    节点上是可以存储数据的,在创建的时候,可以加上数据;后期可以读取,也可以修改

    /**
     * 设置数据,获取数据
     *
     * @param path
     */
    public void dataChange(String path) {
        try {
            Stat stat = new Stat();
            byte[] data = zooKeeper.getData(path, false, stat);
            System.out.println("path: " + path + " data: " + new String(data) + " : " + stat);
    
            // 根据版本精确匹配; version = -1 就不需要进行版本匹配了
            Stat newStat = zooKeeper.setData(path, ("new data" + LocalDateTime.now()).getBytes(), stat.getVersion());
            System.out.println("newStat: " + stat.getVersion() + "/" + newStat.getVersion() + " data: " + new String(zooKeeper.getData(path, false, stat)));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    在设置数据时,可以指定版本,当version > 0时,表示根据版本精确匹配;如果为-1时,则只要节点路径对上就成

    6. 事件监听

    监听主要是针对节点而言,前面在判断节点是否存在、修改数据时都可以设置监听器,但是他们是一次性的,如果我们希望长久有效,则可以使用下面的addWatch

    public void watchEvent(String path) {
        try {
            // 注意这个节点存在
            // 添加监听, 与 exist判断节点是否存在时添加的监听器 不同的在于,触发之后,依然有效还会被触发, 只有手动调用remove才会取消
            // 感知: 节点创建,删除,数据变更 ; 创建子节点,删除子节点
            // 无法感知: 子节点的子节点创建/删除, 子节点的数据变更
            zooKeeper.addWatch(path + "/yes", new Watcher() {
                @Override
                public void process(WatchedEvent event) {
                    System.out.println("事件触发 on " + path + " event:" + event);
                }
            }, AddWatchMode.PERSISTENT);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    
        try {
            // 注意这个节点不存在
            // 添加监听, 与 exist 不同的在于,触发之后,依然有效还会被触发, 只有手动调用remove才会取消
            // 与前面的区别在于,它的子节点的变动也会被监听到
            zooKeeper.addWatch(path + "/no", new Watcher() {
                @Override
                public void process(WatchedEvent event) {
                    System.out.println("事件触发 on " + path + " event:" + event);
                }
            }, AddWatchMode.PERSISTENT_RECURSIVE);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    
        // 移除所有的监听
        //zooKeeper.removeAllWatches(path, WatcherType.Any, true);
    }
    

    上面给出了两种case,

    • AddWatchMode.PERSISTENT: 表示只关心当前节点的删除、数据变更,创建,一级子节点的创建、删除;无法感知子节点的子节点创建、删除,无法感知子节点的数据变更
    • AddWatchMode.PERSISTENT_RECURSIVE: 相当于递归监听,改节点及其子节点的所有变更都监听

    7. 节点删除

    最后再介绍一个基本功能,节点删除,只有子节点都不存在时,才能删除当前节点(和linux的rmdir类似)

    /**
     * 删除节点
     */
    public void deleteNode(String path) {
        try {
            // 根据版本限定删除, -1 表示不需要管版本,path匹配就可以执行;否则需要版本匹配,不然就会抛异常
            zooKeeper.delete(path, -1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    8. 小结

    本文主要介绍的是java侧对zookeeper的基本操作姿势,可以算是zk的入门,了解下节点的增删改,事件监听;

    当然一般更加推荐的是使用Curator来操作zk,相比较于apache的jar包,使用姿势更加顺滑,后面也会做对比介绍

    II. 其他

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