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  • W3Cschool学习笔记——HTML5基础教程 殷的博客

    HTML5 建立的一些规则:

    • 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
    • 减少对外部插件的需求(比如 Flash)
    • 更优秀的错误处理
    • 更多取代脚本的标记
    • HTML5 应该独立于设备
    • 开发进程应对公众透明

     

     

     

     

     

    HTML5 中的一些有趣的新特性:

    • 用于绘画的 canvas 元素
    • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
    • 对本地离线存储的更好的支持
    • 新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
    • 新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search

     

     

     

     

     

    如需在 HTML5 中显示视频,您所有需要的是:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <body>
    
    <video src="/i/movie.ogg"  width="320" height="240" controls="controls">
    Your browser does not support the video tag.
    </video>
    
    </body>
    </html>

     

     

     

     

    如需在 HTML5 中播放音频,您所有需要的是:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <body>
    
    <audio src="/i/song.ogg" controls="controls">
    Your browser does not support the audio element.
    </audio>
    
    </body>
    </html>

     

     

     

     

     

    HTML5 支持内联 SVG。

    什么是SVG?

    • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
    • SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
    • SVG 使用 XML 格式定义图形
    • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
    • SVG 是万维网联盟的标准

     

     

     

     

     

    SVG 的优势

    与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

    • SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
    • SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
    • SVG 是可伸缩的
    • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
    • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

     

     

     

     

     

    SVG

    SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

    SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

    在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

    Canvas

    Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

    Canvas 是逐像素进行渲染的。

    在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

    Canvas 与 SVG 的比较

    下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

    Canvas
    • 依赖分辨率
    • 不支持事件处理器
    • 弱的文本渲染能力
    • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
    • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
    SVG
    • 不依赖分辨率
    • 支持事件处理器
    • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
    • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
    • 不适合游戏应用
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