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  • (转)一步一步教你使用.net进行Socket通信

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          随着Web技术的发展,Socket通信逐渐被人们遗忘。然而最近Socket应用却又越来越多。尤其是中国移动,中国联通的短信网关就是基于Socket通迅,另外随着大家对MSN、QQ等IM工具通迅协议的研究。协议内容也随处都可以找到。想要制作自己的MSN、QQ客户端的用户也大有人在。但习惯了WEB开发和简单UI开发的程序员却在这些协议面前迷糊了。

      .net的System.Net.Sockets命名空间封装了大量Socket类。使用此命名空间可以通过简单的方法进行复杂的Sockets连接、通迅。下面我就一步步教大家建立一个基于System.Net.Sockets的通用类库,并基于此举几个例子说明如何使用这个类库。

      1、 首先建立一个类库项目。项目命名为 SocketLibrary,并删除自动生成的Class1.cs
      2、 在SocketLibrary中添加类:SocketFactory.cs

      3、 在默认解决方案中增加一个Windows项目SocketServerTest用于测试服务器端。

      并添加对SocketLibrary的引用。将此项目设为启动项目

      4、 在SocketLibrary项目中新建类Connection。表示一个连接,增加两个属性NetWorkStream和ConnectionName。分别表示一个连接的名字和它包含的NetWorkStream。源代码如下(代码1附件):

      5、 新建一个继承自CollectionBase的类ConnectionCollection。用于保存Connection集合(代码2附件)。

      6、 新建一个类,名字为Server,用于侦听网络连接(代码3附件)。

      7、 在SocketFactory中声明一个私有变量

      System.Threading.Thread _serverListenThread;

      8、 在SocketFactory类中加入StartServer方法。当执行此方法时,初始化_ serverListenThread并在此线程中开始侦听网络连接(代码4附件

      9、 下面我们来测试此线程是否工作。

      在SocketServerTest的Form1的Form1_Load事件中加入如下代码。

      SocketLibrary.SocketFactory factory = new SocketLibrary.SocketFactory();
        factory.StartServer(1979);
      

      运行程序,可以看出Form1显示出来了。但我们并没有看到监听启动。这是由于我们的监听是在另外一个线程里运行的。我们可以在Server类的Start()函数中加入断点

     


      再次执行程序。可以看到程序会运行到断点处。即开始监听网络连接了。

      10、 下面我们另外启动一个VS.NET2003实例,建立一个项目SocketClientTest,并通过添加已存在的项目增加SocketLibrary,增加对此项目的引用。

      11、 新建一个Client类。并写上以下源代码(代码5附件

      在SocketFactory中加入StartClient函数

      public Connection StartClient(IPAddress ip,int port)
      {  
            return Client.StartClient(ip,port);  
      }
      

      在SocketClient的Form1的Form1_Load中加入以下代码

     


      并插入断点。开始调试执行。当执行取最后一句时。我们看到_connection已经连接成功。

      好了,现在我们的客户端已经连接上服务器,并可以发送消息了。但现在我们还没有如何发送消息的方法。我们在SocketFactory中增加一个发消息的静态方法。并且声明一个编码类型的静态变量

      public static System.Text.Encoding DefaultEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312");

      public static void SendMessage(string message,Connection connection)

         {

           byte[] buffer = DefaultEncoding.GetBytes(message);

           connection.NetworkStream.Write(buffer,0,buffer.Length);

      }

      现在我们可以用这个函数发消息给服务器端了。

     


      我们看到消息发送成功,但服务器端没有任何反应。这是因为我们还没有在服务器端侦听消息。在Server类中增加如下代码

      加入开始侦听网络流的线程(代码6附件)
     再在SocketFactory的StartServer中加入以下代码,以开始侦听网络流。

     


      好。我们再启动SocketServerTest。并运行SocketClientTest。现在在SocketServerTest的控制台可以看到如下输出:

     


      也即服务器收到了客户端发来的Hello Server的消息。

      这一章我们就到这里。下一章我们继续讲如何重构这一章的代码,并继续深入的讲如何定义协议以及如何使用这些协议收发消息。


          本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lanwilliam/archive/2008/05/09/2421326.aspx

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ymmt/p/1790905.html
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