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  • 03 . 前端之JavaScipt

    JavaScript概述

    ECMAScript和JavaScript的关系

    1996年11月,JavaScript的创造者–Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

     

    该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

     

    因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

    ESMAScript的历史

    年份名称描述
    1997 ECMAScript 1 第一个版本
    1998 ECMAScript 2 版本变更
    1999 ECMAScript 3 添加正则表达式,添加try/catch
      ECMAScript 4 没有发布
    2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"严格模式 添加JSON支持
    2011 ECMAScript 5.1 版本变更
    2015 ECMAScript 6 添加类和模块
    2016 ECMAScript 7 增加指数运算符(**), 增加Array.prototype.includes

    注: ES6就是指ECMcript 6

    尽管ECMAScript是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

    # 核心(ECMAScript)

    # 文档对象模型(DOM) Document object model(整合js,css,html)

    # 浏览器对象模型(BOM)Broswer object model(整合js和浏览器)

    # 简单地说,ECMAScript描述了JavaScript语言本身的相关内容.

    # JavaScript 是脚本语言,独立的语言
    # JavaScript是一种轻量级的编程语言
    # JavaScript是可插入HTML页面的编程代码
    # JavaScript插入HTML页面后,可由所有的现代浏览器执行
    # JavaScript很容易学习.
    # 独立的语言,
    JavaScript引入方式

    在HTML中,不限制脚本数量 一般javascript都会放在header标签里面,以不干扰页面内容. javascript语句向浏览器发出什么指令,告诉浏览器该做什么

    Script标签内写代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <H1>幽梦</H1>

    <script>
       alert("YouMen")
    </script>
    </body>
    </html>

    引入额外的JS文件

    <script src="myscript.js"></script>

     

    JavaScript语言规范

    分号

    语句之间的分割是分号(;) 注意: 分号是可选项,有时候看到不以分号隔开的.

    标识符

    JavaScript标识符必须以字母,下划线或美元符号开始 JavaScript关键字 JavaScript同样对大小写很敏感.

    注释
    // 单行注释
    //

    /* 多行注释 */
    /**/
    <body>
       <script>
           //javavscript代码单行注释
           
           /* javascript代码多行注释 */
       </script>
    </body>

    空格并不影响代码执行

    结束符

        JavaScript的语句是以分号(;)为结束符。
    变量声明

    变量是存储信息的容器

    # 1. javaScript的变量名可以使用数字,字母,$组成,不能以数字开头.
    # 2. 声明变量使用var变量名;的格式进行声明.

    name = "YouMen" # 全局变量

    var name = "YouMen"; # 局部变量
    var age = 18;



    # 注意:
    # 变量名是区分大小写的.
    # 推荐使用驼峰命名规则.
    # 保留字不能用做变量名.
    # ES6新增了let命令,用于声明变量,其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,
    # 例如,for循环的计数器就很适合使用let命令.
    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
    # ES6新增const用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变.
    const PI = 3.1415;
    PI  //3.1415

    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only

    数据类型

    数值(Number)类型

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    # html
    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123
    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
    常用方法:
    # html
    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  
    // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456
    字符串(String)类型
    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b;
    console.log(c);  // 得到Helloworld
    a.substring(1,3)
    "el"

    # a.chartAt(索引位置)
    # a.substring(起始位置,结束位置)
    # a.lenght 获取当前字符串长度

     

    常用方法

    方法说明
    .length #不加括号的是属性 返回长度
    .trim() #得到一个新值 移除空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) #n类似索引,从0开始,超过最大值返回''空字符串 返回第n个字符
    .concat(value, ...) #s1='hello';s.concat('xx');得到helloxx 拼接
    .indexOf(substring, start) #这个start是从索引几开始找,没有返回-1 子序列位置
    .substring(from, to) #不支持负数,所以一般都不用它,了解一下就行了 根据索引获取子序列
    .slice(start, end) #var s1='helloworld';s1.slice(0,-5)看结果,就用它 切片
    .toLowerCase() #全部变小写 小写
    .toUpperCase() #全部变大写 大写
    .split(delimiter, limit)#分隔,s1.splite(' '),后面还可以加参数s1.split(' ',2),返回切割后的元素个数 分割

     

    数据类型转换
    var a = '123abc'
    undefined
    var b = parseInt(a);
    undefined
    typeof(b)
    "number"

     

     

    Example1 定时器

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <script>
           // 可以写一些官网的介绍,用检查到Console里面查看
           function f1(){
               console.log(1)
          }    
       </script>
       
       <script>
           // 创建一个定时器
           // setInterval("alert(123);",5000);

           setInterval("f1()",5000);
       </script>
    </body>
    </html>
    # setInterval('执行的代码',间隔时间)
    # function func() {
    # // 根据ID获取指定标签的内容.定于局部变量接受.
    # var tag = document.getElementByID('id');
    # // 获取标签内部的内容
    # var content = tag.innerText;
    # var f = content.chartAt(0);
    # var l = content.substring(1,content.length);
    # var new_content = l + f;
    # tag.innerText = new_content;
    # }

    # setInterval('func()',1000); 每一秒执行这个函数

    Example2 跑马灯

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <div id="i1">北京欢迎你</div>
       <script>
           function func() {
               var tag = document.getElementById('i1');
               // 获取标签局部的内容
               var content = tag.innerText;
               var f = content.charAt(0);
               var l = content.substring(1,content,length);
               var new_content = l + f;
               tag.innerText = new_content;
          }
           setInterval('func()',500);
       </script>
    </body>
    </html>

    字符串切片

    # obj.trim()        # 移除空白
    # obj.trimleft()
    # obj.trimHight()
    # obj.charAt(n) # 返回字符串中的第n个字符
    # obj.concat(value,...) # 拼接
    # obj.indexOf(substring,start) # 子序列位置
    # obj.indexOf(substring,start) # 子序列位置
    # obj.substring(from,to) # 根据索引获取子序列
    # obj.slice(start,end) # 切片
    # obj.tol.owerCase() # 大写
    # obj.toUpperCase() # 小写
    # obj.split(delimiter,limit) # 分类
    # obj.search(regexp) # 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
    # obj.match(regexp) # 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到一个.
    # obj.replace(regexp,replacement) # 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
    # $数字,匹配的第N个组内容.
    # $& 当前匹配的内容
    # $' 位于匹配子串左侧的文本
    # $‘ 位于匹配子串右侧的文本
    # $$ 直接量$符号
    布尔类型(Boolean)

    布尔值区别于Python,true和false都是小写.

    var a = true;
    var b = false;

    # "(空字符串),0,null,undefined,NaN都是false.

    # null 和undefined
    # null 表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量才会使用,如name=null;
    # undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined,还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined.

    # null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),
    # undefined则表示只声明了变量,但没有赋值.

    对象(Object)

    JavaScript中的所有事物都是对象; 字符串、数值、数组、函数..此外,JavaScript允许自定义对象. JavaScript提供多个内建对象,比如String、Date、Array等等. 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型.

     

    数组

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

    # html
    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);  
    // 输出"ABC"

    常用方法:

    方法说明
    .length 数组的大小
    .push(ele) 尾部追加元素
    .pop() 获取尾部的元素
    .unshift(ele) 头部插入元素
    .shift() 头部移除元素
    .slice(start, end) 切片
    .reverse() 反转
    .join(seq) 将数组元素连接成字符串
    .concat(val, ...) 连接数组
    .sort() 排序
    .forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
    .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
    splice()

    语法: splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

    参数:

    参数:

    参数描述
    index 必需。规定从何处添加/删除元素。
    该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。  
    howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
    如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。  
    item1, ..., itemX 可选。要添加到数组的新元素
    map()

    语法:

    map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

    参数:

     

     

    运算符

    算数运算符
    # + - * / % ++ --
    var x=10;
    var res1=x++;
    var res2=++x;

    res1;
    10
    res2;
    12

    # 这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,
    # 而++x会先进行自增运算再赋值!

    Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <p>i=10,j=10;i+j=7</p>
    <p id="sumid"></p>
    <button onclick="mysum()">结果</button>

    <script>
       function mysum() {
           var i = 10;
           var j = 10;
           var m = i + j;
           document.getElementById("sumid").innerHTML=m;
      }
    </script>
    </body>
    </html>
    比较运算符
    > >= < <= != == === !==

    注意

    1 == “1”  // true  弱等于
    1 === "1"  // false 强等于
    // 上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,
    // JS内部会自动先将数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,
    // 所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
    逻辑运算符
    && || !
    赋值运算符
    = += -= *= /=

    流程控制

    if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
     console.log("yes");
    }else {
     console.log("no");
    }

    if-else if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
     console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
     console.log("a < 5");
    }else {
     console.log("a = 5");
    }
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
       var i = 19;
       if (i >=10){
           document.write("我就喜欢i >= 10")
      }else if(i<10){
           document.write("为什么i<10")
      }else{
           document.write("i到底是多少?")
      }
    </script>
    </body>
    </html>

    switch

    var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
     case 0:
     console.log("Sunday");
     break;
     case 1:
     console.log("Monday");
     break;
    default:
     console.log("...")
    }
    // switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
       var i=5;
       switch (i) {
           case 1:
               document.write('i=1');
           case 2:
               document.write('i=2');
           default:
               // 上面条件不满足就执行这里
               document.write("条件不满足case")
               break;
      }
    </script>
    </body>
    </html>

    循环

    for
    for (var i=0;i<10;i++){
       console.log(i)
    }


    var a = ['aa','bb','cc'];
    for (var i=0;i<a.length;i++){
       console.log(i);
       console.log(a[i]);
    }
    while
    var i = 0;
    while (i < 10) {
     console.log(i);
     i++;
    }
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <!--   <script>-->
    <!--       var i=1;-->
    <!--       while (i<10){-->
    <!--           document.write("i="+i+"<br/>");-->
    <!--           i++;-->
    <!--       }-->
    <!--   </script>-->

       <script>
           var i=1;
           do{
               document.write("不管循环怎么样,我先执行一次");
               i++;
          }while (i<10){
               document.write(i);
          }
       </script>
    </body>
    </html>

    函数

    函数是由事件驱动或者当他被调用时执行的可重复使用的代码块.

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <script>
           // var a1=10;
           // var a2=20;
           // var sum=a1+a2;
           // alert(sum);
           function demo(a,b) {
               var sum=a+b;
               return sum;
          }
           var v1=demo(1,10);
           alert(v1)
       </script>
    </body>
    </html>
    函数定义

    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别

    function 函数名() {
    函数体; (代码块)
    }

    // 普通函数定义
    function f1() {
     console.log("Hello world!");
    }

    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
     console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
     console.log(arguments.length);
     console.log(a, b);
    }

    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
     return a + b;
    }
    调用函数

    函数在定义好之后,不能自动执行,需要进行调用.

    在javascript中直接调用

    调用方式: <script>标签内调用 在HTML文件中调用

    sum(1, 2);  // 调用函数

    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
     return a + b;
    }
    sum(1, 2);

    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    (function(a, b){
     return a + b;
    })(1, 2);

     

    通过HTML调用

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
       <script>
           function demo() {
               var a = 10;
               var b = 20;
               var sum = a + b;
               alert(sum);
          }
       </script>
    </head>
    <body>
    <button onclick="demo()">求和</button>
    </body>
    </html>

    补充: ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

    var f = v => v;
    // 等同于
    var f = function(v){
     return v;
    }

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};

    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
     return num1 + num2;  
    //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
    }

    注意: 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回.

    带参数的函数

    函数传参 在函数的调用中,也可以传递值,这些值称为参数

     

    参数的个数可以为任意多,每个参数通过","隔开 参数在传递时,其顺序必须一致 参数意义: 通过传递参数的个数以及参数的类型不同完成不同的功能.

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
       <script>
           function demo(a, b) {
               var sum = a + b;
               alert(sum)
          }

           function demo2(name, age) {
               alert("Hello:" + name + ",我的年龄是:" + age)
          }
       </script>
    </head>
    <body>
    <button onclick="demo2('alice',22)">点击</button>
    </body>
    </html>

    带返回值的函数

    返回值 有时,我们需要将函数的值返回给调用他的地方 通过return语句就可以实现

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <script>
           function demo() {
               return "Hello";
          }
           var v1=demo()+":youmen"
           alert(v1)
       </script>
    </body>
    </html>

     

    匿名函数
    // 匿名函数方式,多和其他函数配合使用,后面我们就会用到了
    var sum = function(a, b){  //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用
     return a + b;  
    }
    sum(1, 2);

     

     

    函数的全局变量和局部变量

    局部变量:

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。 局部变量会在函数运行以后被删除。 全局变量会在页面关闭后被删除。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <!--局部变量和全局变量-->
       <!-- 局部变量在不使用时候自己销毁,节约内存 -->
       <script>
           var n = 10; //全局变量,任何地方都可以使用
           function demo() {
               var i = 10; //局部变量
               x=10; //全局变量,任何地方都可以调用,但是需要在函数执行后
          }
       </script>

    </body>
    </html>
    异常捕获

    异常 当JavaScript引擎执行JavaScript代码时,发生错误,导致程序停止运行. 异常抛出 当异常产生,并且将这个异常生成一个错误信息 异常捕获

    定义异常
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
       var str="hello";
       function demo() {
           try {
               alert(str)
          } catch (err) {
               alert(err)
          }
      }
       demo()
    </script>
    </body>
    </html>
    自定义异常
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <form>
       <input id="txt" type="text">
       <input id="button" type="button" onclick="demo()" value="点我">
    </form>

    <script>
       function demo() {
           try {
               var e = document.getElementById("txt").value;
               if (e == "") {
                   throw "第一个用户输入异常为空";
              }
          } catch (err) {
               alert(err);
          }
      }
    </script>
    </body>
    </html>

     

    面向对象

    在ES5中没有类的概念,只有个构造函数,命名的首字母要大写,实例化的时候使用New关键字进行实例化

     

    在JavaScript中创建一个对象使用new这个关键字.

    ES5中实现对象的方式

    但是在定义一个类的时候不同的版本是不同的。 ES5 中,定义一个函数,并且这个函数名的首字母大写即可。 首字母大写是规则,不是必须的语法。

    ES6中,可以使用class这个关键字

    this 关键字相当于 python 中的 self, 不同的是在定义一个类方法时 this 关键字不是必须的参数。所以 this 一般总是用在定义变量和使用上变量上。

    function Foo(name,age){
       this.Name = name;
       this.Age = age;
    }

    obj = new Foo('yangge', 18)
    obj.Name

     

    function Foo(name,age){
       this.Name = name;
       this.Age = age;
       this.show = function(){
           alert(this.Name)
      }
    }

    obj = new Foo('yangge', 18)
    obj.Name
    obj.show()

    obj2 = new Foo('yangge', 18)
    obj2.show()

     

    原型prototype

    之前的方式会在每次创建实例的时候,函数是属于每个对象的,所以每次创建新对象的时候,函数都会被创建一次. 利用原型可以实现方法的重用,不论创建多少实例,方法不会每次都被重新创建.

    function Foo(name,age){
      this.Name = name;
      this.Age = age;
    }

    Foo.prototype.show = function(){
      console.log(this.Name);
    }

    ES6中实现对象的方式: class

    class Person {
      constructor(name, age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }

      showName() {
          return this.name;
      }
    }

    var p1 = new Person("shark",18);
    console.log(p1.showName())

    constructor方法

    类似python中的init constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法. 一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义它,一个空的constructor方法会被默认添加. 其实和python差不多,语言都是相通的.

    class Person {
    }

    // 等同于
    class Person {
    constructor(){}
    }
    # constructor方法默认返回实例对象(即this)
    继承

    class可以通过extends关键字实现继承

    class Person {
       constructor(name, age) {
           this.name = name;
           this.age = age;
      }

       showName() {
           return  this.name;
      }
    }

    class TeacherPerson extends Person {
       constructor(name, age, level) {
           super(name, age); // 调用父类的constructor(x, y)
           this.level = level;
      }

       showLevel() {
           return `${this.showName()} - ${this.level}`;
      }

    }
    var t = new TeacherPerson("shark", 18, 12);
    console.log(t);
    console.log(t.level);
    console.log(t.showLevel());

     

    super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。

     

    子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

     

    时间(Date对象)
    # Date对象  
    # 日期对象用于处理日期和时间  

    # 常用方法  
    # getFullYear(); 获取年份  
    # getTime(); 获取毫秒  
    # setFullYear(); 设置具体的日期  
    # getDay(); 获取星期  

    Example

    # 浏览器console  
    //获取当前标准时间对象,就像这个样子:  
    //   Tue Apr 18 2017 21:35:41 GMT+0800 (中国标准时间)  
    var da = new Date();  
     
    // 获取当前年份: 2018  
    var year = da.getFullYear();  
     
    // 获取当前的月份,注意 JavaScript 的月份是从 0 - 11 的,所以需要加上 1  
    var month = da.getMonth()  + 1;  
     
    // 当前日期 :  
    var day = da.getDate();  
     
    // 当前小时:  
    var hours = da.getHours();  
     
    // 当前分钟:  
    var minutes = da.getMinutes();  
     
    // 当前秒 :  
    var seconds = da.getSeconds();  
     
    // 把获取到的字符串,按照一定的格式(自定义的)拼接起来  
    // ES 5  
    var date_str = "当前时间: " + year + "-" + month + "-" + day + " " + hours+":"+ minutes + ":" + seconds;  
     
    // ES 6  
    var date_fmt = `当前时间: ${year}-${month}-${day}  
    ${hours}:${minutes}:${seconds}`;  
    alert(date_fmt);  
     
     
    //结果应该是像下面的格式一样,但是时间的具体数字肯定不一样  
    "当前时间: 2018-4-20 19:23:35"  

     

    Example2

    <!DOCTYPE html>  
    <html lang="en">  
    <head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>Title</title>  
    </head>  
    <body>  
    <script>  
    var date=new Date();  
    // document.write(date);  
    // document.write(date.getTime());  
    // document.write(date.setFullYear(2008,1,1));  
    // document.write(date);  
    // document.write(date.getDay());  
    // document.write(date.getMinutes())  
    </script>  
    </body>  
    </html>  

    时钟操作

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body onload="startTime()">
    <script>
       function startTime() {
           var today = new Date();
           var h = today.getHours();
           var m = today.getMinutes();
           var s = today.getSeconds();
           m = checkTime(m);
           s = checkTime(s);
           document.getElementById("timetxt").innerHTML = h + ":" + m + ":" + s;
           t = setTimeout(function () {
               startTime();
          }, 500);
      }

       function checkTime(i) {
           if (i < 10) {
               i = "0" + i;
          }
           return i;
      }
    </script>

    <div id="timetxt"></div>
    </body>
    </html>

     

    Json对象
    var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "chao", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1);
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

     

    DOM事件

    BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

     

    DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

     

    当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(DocumentObjectMode)

     

    DOM操作HTML主要有四种方式

    # DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

    # 文档节点(document对象):代表整个文档
    # 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
    # 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
    # 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
    # 注释是注释节点(comment对象) 
    #  JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

    # 1. JavaScript能够改变页面中的所有HTML元素
    # 2. JavaScript能够改变页面中所有HTML属性
    # 3. JavaScript能够改变页面中所有CSS样式
    # 4. JavaScript能够对页面中所有事件(鼠标点击事件,鼠标移动事件)做出反应

     

    查找标签

    和css一样,要想操作某个标签需要先找到它

    直接查找

    document.getElementById           # 根据ID获取一个标签
    document.getElementsByClassName   # 根据class属性获取(可以获取多个元素,所以返回的是一个数组)
    document.getElementsByTagName     # 根据标签名获取标签合集

     

    Example1

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <div class="c1" id="d1">
      待到将军归来日,朕与将军解战袍!
    </div>

    <div class="c1" id="d2">
      日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川.
    </div>
    <button class="btn" onclick="f1(this);">变</button>


    <script>
       var btn = document.getElementsByClassName('btn')
       console.log(btn);

       function f1() {
           var a = document.getElementById('d1');
           a.innerText = '带到YouMen归来日!'
      }
    </script>
    </body>
    </html>

     

    间接查找

    parentElement           # 父节点标签元素
    children                # 所有子标签
    firstElementChild       # 第一个子标签元素
    lastElementChild        # 最后一个子标签元素
    nextElementSibling      # 下一个兄弟标签元素
    previousElementSibling  # 上一个兄弟标签元素

     

    Example

    # 标签结构:
    <a href="">更多古诗词</a>

    <div class="cc">

       <div class="c1" id="d1">
          待到将军归来日,朕与将军解战袍
       </div>

       <div class="c1" id="d2">
          日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川
       </div>

    </div>
    <button id="but" onclick="f1(this);">改变</button>
    <span>这是span标签</span>

    # 查询方式展示:
    <script>

       var parent_ele = document.getElementsByClassName('cc');
       // parent_ele:通过类名查找到的结果是一个数组

       // 所有的子标签
       parent_ele[0].children;

       // 第一个子标签
       parent_ele[0].firstElementChild;

       // 最后一个子标签
       parent_ele[0].lastElementChild;

       // 下一个兄弟标签
       parent_ele[0].nextElementSibling; // button标签

       // 上一个兄弟标签
       parent_ele[0].previousElementSibling;  // a标签

    </script>

     

    节点操作

    创建节点(标签)

      语法:

      createElement(标签名)

      示例:

    var a = document.createElement('a');
    a.innerText = '百度';
    "百度"
    <a>百度</a>

     

     

    添加节点

      语法:

      追加一个子节点(作为最后的子节点)

      somenode.appendChild(newnode);

      把增加的节点放到某个节点的前边。

      somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

      示例:

    // 添加标签
    // 追加一个子标签节点
    var d = document.getElementById('d');
    d.appendChild(a); // 将创建的a标签添加到这个div标签里面的最后

    // 在某个标签的前面增加标签节点
    // 比如在id为d1与d2的中间加入a标签
    var d = document.getElementById('d');
    var d2 = document.getElementById('d2');
    d.insertBefore(a,d2);

    删除节点

      语法:

      获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

      somenode.removeChild(要删除的节点)

    var d = document.getElementById('d');
    var d1 = document.getElementById('d1');
    d.removeChild(d1);

     

    替换节点:

      语法:

      somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

      somenode是父级标签,然后找到这个父标签里面的要被替换的子标签,然后用新的标签将该子标签替换掉

    var d = document.getElementById('d');
    d1 = d.children[0];
    var a = document.createElement('a');
    a.innerText = '百度';
    d.replaceChild(a,d1);

    标签节点的操作都是基于先要找到父级标签,通过父级标签的相应功能进行操作。

     

     

    DOM操作HTML

    方法: getElementsByName() 获取name

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <p name="pn">Hello</p>
       <script>
           function getName() {
               var count=document.getElementsByName("pn");
               alert(count.length);
               var p=count[0];
               p.innerHTML="World";
               // 修改元素
          }
           getName();
       </script>
    </body>
    </html>

    getElementsByTagName() 获取元素, 和上面方法差不多 getAttribute() 获取元素属性

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <a id="aid" title="得到了a标签的属性">Hello</a>
       <a id="aid2" onclick="setAttr()">World</a>
       <script>
           function getAttr() {
               var anode=document.getElementById("aid");
               var attr = anode.getAttribute("title");
               alert(attr);
          }

           function setAttr() {
               var anode=document.getElementById("aid2");
               anode.setAttribute("title","动态设置a的title属性");
               var attr=anode.getAttribute("title");
               alert(attr);
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

    childNodes()     // 访问子节点,
    parentNode() // 访问父节点
    createElement()  // 创建元素节点
    createTextNode() // 创建文本节点
    insertBeforce()  // 插入节点
    removeChild()  //删除节点
    offsetHeight  // 网页尺寸
    scrollHeight  // 网页尺寸

     

     

    1.改变HTML输出流

    注意: 绝对不要在文档加载完成之后使用document.write(),这会覆盖该文档.

    Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <p>Hello</p>
    <p>Hello</p>
    <p>Hello</p>
    <p>Hello</p>
    <button onclick="demo()">点我</button>
    <script>
      function demo() {
          document.write("World");
      }
    </script>
    </body>
    </html>

    2.寻找元素

    通过id找到HTML元素 通过标签名找到HTML元素

    Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <p id="pid">Hello</p>
       <button onclick="demo()">点我</button>

    <script>
       function demo() {
           document.getElementById("pid").innerHTML="W";
           document.getElementsByClassName("p"); //相同元素的第一个
      }
    </script>
    </body>
    </html>

    3.改变HTML内容

    使用属性: innerHTML

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <img id="imgid" src="1.jpg">
       <button onclick="demo2()">图片</button>

       <a id="aid" href="http://www.baidu.com">百度一下</a>
       <button onclick="demo()">点我</button>

       <script>
           function demo() {
               document.getElementById("aid").href="http://www.weibo.com";
          }

           function demo2() {
               document.getElementById("imgid").src="2.jpg";
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

    DOM操作CSS

    document.

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
       <style>
           .div{
                100px;
               height: 100px;
               background-color: darkgray;
          }
       </style>
    </head>
    <body>
       <div id="div" class="div">
          Hello
       </div>

       <button onclick="demo()">按钮</button>
       <script>
           function demo() {
               document.getElementById("div").style.background="red";
               document.getElementById("div").style.color="green";
          }
       </script>
    </body>
    </html>
    DOM事件句柄

    Example1

    <!DOCTYPE html>  
    <html lang="en">  
    <head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>Title</title>  
    </head>  
    <body>  
    <p id="div">Hello</p>  
    <button id="btn">按钮</button>  
    <script>  
    document.getElementById("btn").addEventListener("click", function () {  
    alert("hello")  
    }  
    )  
    </script>  
    </body>  
    </html>  

    Example2

    <!DOCTYPE html>  
    <html lang="en">  
    <head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>Title</title>  
    </head>  
    <body>  
    <button id="btn">按钮</button>  
    <script>  
    var x = document.getElementById("btn");  
    x.addEventListener("click",hello);  //句柄  
    x.addEventListener("click",world);  
     
    // 去掉句柄  
    x.removeEventListener("click",hello);  
     
    function hello() {  
    alert("Hello");  
    }  
    function world() {  
    alert("World");  
     
    }  
    </script>  
    </body>  
    </html>  
    事件流

    事件流

    描述的是在页面中接受事件的顺序

    事件冒泡

    是由具体的元素接受,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档)

    事件捕获

    最不具体的节点先接受事件,而最具体的节点应该是最后接受事件.

    事件处理

    HTML事件处理 直接添加到HTML结构中

    DOM事件处理 把一个函数赋值给一个事件处理程序属性

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <div id="div">
      <button id="btn1" onclick="demo()">点我</button>
    </div>

    <!--   <script>-->
    <!--       function demo() {-->
    <!--           alert("Hello,html事件处理")-->
    <!--       }-->
    <!--   </script>-->

    <script>
      var btn1 = document.getElementById("btn1"); //如果有多个后面会覆盖前面的
      btn1.onclick = function () {alert("Hello DOM0级事件处理程序")};
      btn1.onclick=null;
    </script>
    </body>
    </html>

    DOM2级事件处理 addEventListener("事件名", "事件处理函数","布尔值"); true: 事件捕获 false: 事件冒泡 removeEventListener();

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <button id="btn1">点我</button>
      <script>
          document.getElementById("btn1").addEventListener("click",showType);
          function showType(event) {
              alert(event.type);
              alert(event.target);
          }
      </script>
    </body>
    </html>

    IE事件处理程序 attachEvent detachEvent

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <button id="btn1">点我</button>
       <script>
           document.getElementById("btn1").addEventListener("click",showType);
           document.getElementById("div").addEventListener("click",showDiv);
           function showType(event) {
               alert(event.type);
               alert(event.target);
               event.stopPropagation();//阻止事件冒泡
               event.preventDefault();//阻止事件执行
          }

           function showDiv() {
               alert("div");
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    8.5 作用域: 其他语言: 以代码块作为作用域

    public void Func() {
    if (1==1) {
    string name = 'Java';
    }
    console.writeline(name);
    }
    Func()
    // 报错,string name变量只在那个代码块起作用.

    Python 以函数作为作用域

    # 情况一
    def fun():
    if 1 == 1:
    name = 'alice'
    print(name)
    func()

    # 情况二:
    def func():
    if i ==1
    name = 'alice'
    print(name)
    func()
    print(name)
    //报错

    JavaScript: 以函数作为作用域

    function func(){
      if(1==1){
          var name='alice';
      }
      console.log(name);
    }

    func()
    VM1096:5 alice

    JavaScript作用域总结 1.JavaScript是以函数为作用域 2.函数的作用域在函数未被调用之前,已经创建 3.函数的作用域存在作用域链,并且也是在调用之前创建 4. 函数内部变量提前声明

    8.4 序列化

    JSON.stringify()        # 将对象转换为字符串
    JSON.parse() # 将字符串转换为对象类型

    # 客户端(cookie) => 服务器端
    # 将数据经过转义后,保存在cookie

    # 浏览器Console输入下面demo
    url = "https://www.sogou.com/web?query=理解";
    "https://www.sogou.com/web?query=理解"
    url
    "https://www.sogou.com/web?query=理解"
    encodeURI(url)
    "https://www.sogou.com/web?query=%E7%90%86%E8%A7%A3"
    newUrl = encodeURI(url)
    "https://www.sogou.com/web?query=%E7%90%86%E8%A7%A3"
    decodeURI(newUrl)
    "https://www.sogou.com/web?query=理解"
    newUrl = encodeURIComponent(url)
    "https%3A%2F%2Fwww.sogou.com%2Fweb%3Fquery%3D%E7%90%86%E8%A7%A3"

    eval以及时间操作 eval

    # python:
    # val = eval(表达式)
    # exec(执行代码,没有返回值)

    # JavaScript:
    eval(集成了上面两个功能)

    BOM对象

    windows对象

    windows对象是BOM的核心,windows对象是指当前的浏览器窗口 所有JavaScript全局对象,函数以及变量均自动成为windows对象的成员. 全局变量是window对象的属性 全局函数是windows对象的方法 甚至HTML DOM的document也是window对象的属性之一

    # window尺寸
    # window.innerHeight 浏览器窗口的内部高度
    # window.innerWidth 浏览器窗口的内部宽度

    # window方法:
    # window.open() 打开新窗口
    # window.close() 关闭当前窗口

     

    Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <button id="btn" onclick="btnClicked()">点我</button>

    <script>
       function btnClicked() {
           window.open("index.html", "windowname", "height=200,width=200,top=100,left=100,toolbar=no,menubar=no")
           window.close();
      }
    </script>
    </body>
    </html>
    计时器对象

    通过使用JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行,我们称之为计时事件.

     

    计时方法: setInterval() 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码 clearInterval()方法用于停止setInterval()方法执行的函数代码

     

    setTimeout() 暂停指定毫秒数后执行指定的代码 clearTimeout()方法用于停止执行setTimeout()方法的函数代码

    # var t = setTimeout("js语句",毫秒) 第一个参数js语句多数是写一个函数,不然一般的Js语句到这里直接执行了,
    # 先用函数封装一下,返回值t就是一个ID值(浏览器自动给你分配的)
    # setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

    # setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

    # 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
    setTimeout(function(){alert("xxx")},2000)

    // 在指定时间之后执行一次相应函数
    var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
    // 取消setTimeout设置
    clearTimeout(timer);

     

    setInterval()

    每隔一段时间做一些事情

    # setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

    # setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

    # 语法
    # setInterval("js语句",时间间隔)

    # 返回值
    # 一个可以传递给Windows.clearInterval(),从而取消对code的周期性执行的值.

     

    clearInterval()

    # clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    # clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

    # 语法:
    # clearInterval(setinterval返回的ID值)

    // 每隔一段时间就执行一次相应函数
    var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
    // 取消setInterval设置
    clearInterval(timer);

     

     

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <button id="btn" onclick="stopWin()">暂停</button>
    <p id="ptime"></p>

    <script>
       // var mytime = setInterval(function () {
       //     getTime();
       // }, 1000);
       //
       // function getTime() {
       //     var d = new Date();
       //     var t = d.toLocaleTimeString();
       //     document.getElementById("ptime").innerHTML=t;
       // }
       //
       // function stopTime() {
       //     clearInterval(mytime);
       // }

       var win;

       function myWin() {
           alert("hello");
           win = setTimeout(function () {
               myWin()
          }, 3000);
      }

       function stopWin() {
           clearTimeout(win)
      }
    </script>
    </body>
    </html>

     

    Navigator对象
    navigator.appName  // Web浏览器全称
    navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
    navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
    navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

     

     

    Histoy对象

    History对象 window.history 对象包含浏览器的历史(url)的集合

    # History方法:
    # history.back() 与在浏览器点击后退按钮相同
    # history.forward() 在与浏览器中点击按钮向前相同
    # history.go() 进入历史中的某个页面

     

    HIstory_Demo.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <!--   <a href="index.html">按钮</a>-->
    <!--   <button id="btn" onclick="goob()">按钮</button>-->

    <!--   <script>-->
    <!--       function goob() {-->
    <!--           history.forward();-->
    <!--       }-->
    <!--   </script>-->

      <a href="index.html">登录</a>
    </body>
    </html>

    index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <form>
          <input type="text" id="username">
          <button id="btn" onclick="safe()">登录</button>
      </form>

      <script>
          function safe() {
              var name=document.getElementById("username").value;
              if(name=="youmen"){
                  history.go(-1);
              }else{
                  alert("输入错误");
              }
          }
      </script>
    </body>
    </html>
    location对象

    window.location对象用于获取当前页面的地址,并把浏览器重定向到新的页面

     

    # location对象的属性
    # location.hostname 范围web主机的域名
    # location.pathname: 返回当前页面的路径和文件名
    # location.port 返回web主机的端口
    # location.protocol 返回所使用的web协议(http://或https://)
    # location.href 属性返回当前页面的URL.

    # location.href 获取URL
    # location.href="URL" // 跳转到指定页面
    # location.reload() 重新加载页面,就是刷新一下页面

     

    Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <button id="btn" onclick="getLoc()">点击</button>
    <p id="ptime"></p>
    <script>
       function getLoc() {
           document.getElementById("ptime").innerHTML = window.location.port;
           document.getElementById("ptime").innerHTML = window.location.protocol;
           document.getElementById("ptime").innerHTML = window.location.hostname;
           document.getElementById("ptime").innerHTML = window.location.pathname;
      }
    </script>

    <script>
       function getLoc2() {
           location.assign("http://www.baidu.com");
      }
    </script>
    </body>
    </html>
    Screen对象

    主要做屏幕适配, windows.screen对象包含有关用户屏幕的信息 属性

    # screen.availWidth  可用的屏幕宽度
    # screen.availHeight 可用的屏幕高度
    # screen.Height 屏幕高度
    # screen.Width 屏幕高度

     

     

    Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <button id="btn" onclick="getLoc()">按钮</button>
      <p id="ptime"></p>

      <script>
          document.write("可用高度:"+screen.availHeight+",可用宽度:"+screen.availWidth);
          document.write("高度"+screen.height+",宽度:"+screen.width);
      </script>
    </body>
    </html>

     

    DOM和BOM选择器

    JavaScript分为ECMAScript,DOM,BOM BOM(Browser Objuct Model) 是指浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行‘对话’. DOM(Document Object Model)是指文档对象模型,通过他,可以访问HTML文档的所有元素. Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

    windows对象

    所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。 如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。 没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。 接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

    一般常用的window方法:

    * window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
    * window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
    * window.open() - 打开新窗口
    * window.close() - 关闭当前窗口

    windows的子对象 navigator对象

    浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息.

    navigator.appName  // Web浏览器全称
    navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
    navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
    navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

    screen对象

    屏幕对象,不常用

    一些属性

    screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
    screen.availHeight - 可用的屏幕高度
    history对象(了解即可)
    window.history 对象包含浏览器的历史。

    浏览器历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面.

    history.forward()  // 前进一页
    history.back() // 后退一页

    location对象

    window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。 常用属性和方法:

    location.href  获取URL
    location.href="URL" // 跳转到指定页面
    location.reload() 重新加载页面

    11.2 Dom 1. 直接找到标签

    # 获取单个元素   document.getElementById('i1')   根据ID获取一个标签
    # 获取多个元素(列表)   document.getElementsByTagName('div') 根据name属性获取标签集合
    # 获取多个元素(列表)   document.getElementClassName('c1')   根据class属性获取标签集合
    # document.getElementsByTagName   根据标签名获取标签集合


    # 2. 操作标签
    # 获取标签中的文本内容
    # 标签.innerText

    # 对标签内部文本
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <div id="i1">
          我是i1
      </div>

      <a>YouMen1</a>
      <a>YouMen2</a>
      <a>YouMen3</a>
    </body>
    </html>

    2.间接找到标签

    tag = document.getElementById('i1')

    parentElement //父节点标签元素
    children //所有子标签
    firstElementChild //第一个子标签元素
    lastElementChild //最后一个子标签元素
    nextElementtSibling //下一个兄弟标签元素
    previousElementSibling// 上一个兄弟标签元素

    3.操作标签 a. innerText

    > 获取标签中的文本内容
    > 标签. innerText

    > 对标签内部文本进行重新复制
    > innerText = ""

    b className

    # tag.className = 》 直接整体做操作
    # tag.classList.add('样式名')   添加指定样式
    # tag.classList.remove('样式名') 删除指定样式.

    # ps:
    <div onclick = 'func();;'>点我</div>
    <script>
    function func(){

    }
    </script>

    # checkbox
    # 获取值
    # checkbox对象.checked
    # 设置值
    # checkbox对象.checked=true

    属性操作

    # attributes
    # getAttribute
    # removeAttribute

    创建标签,并添加到HTML中 有两种创建方式,字符串和对象方式 Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <input type="button" onclick="AddEle1();" value="+" />

      <input type="button" onclick="AddEle2();" value="+" />
      <div id="i1">
          <p><input type="text" /></p>
      </div>

      <script>
          function AddEle1() {
          // 创建一个标签,将标签添加到i1里面.
              var tag = "<p><input type='text' /></p>"
              document.getElementById('i1').insertAdjacentHTML("beforeEnd",tag);
          }

          function AddEle2() {
              // 对象方式创建
              var tag = document.createElement('input');
              tag.setAttribute("type",'text');
              tag.style.fontSize = '16px';
              tag.style.color = 'red';

              var p = document.createElement('p');
              p.appendChild(tag);

              document.getElementById('i1').appendChild(p);
          }
      </script>
    </body>
    </html>

    提交表单 任何标签都可以通过DOM提交表单

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <form id="f1" action="http://www.baidu.com">
          <input type="text" />
          <input type="submit" value="提交" />
          <a onclick="submitForm();">提交吧</a>
      </form>

      <script>
          function submitForm(){
              // document.getElementById('f1').submit();
              // alert('1234')
              // var v = confirm("真的要删除吗?");
              // console.log(v)
              // 会根据提示信息确定和取消对应true/false
              // var obj = setInterval(function () {
              //     console.log(1);
              // },1000); //定时器
              // clearInterval(obj) //清除定时器
              // setTimeout(function () { // 一定时间后执行“一次”.删除邮箱提示二秒消失
              //     console.log('timeout');
              // },5000);
          }
      </script>
    </body>
    </html>

    Example setTimeout

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <div id="status"></div>
      <input type="button" value="删除" onclick="DeleteEle();" />

      <script>
          function DeleteEle() {
              document.getElementById('status').innerText = "已删除"
              setTimeout(function () {
                  document.getElementById('status').innerText = "";
              },3000);
          }
      </script>
    </body>
    </html>

    弹出框,重定向等

    alert(123);
    location.href = "" # 重定向,跳转
    location.reload() # 页面刷新

    Dom Example1

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <div style=" 600px;margin: 0 auto;">
          <input id="i1" onblur="Blur();" onfocus="Focus();" type="text" value="请输入关键字" />

          <!--<input type="text " placeholder="请输入关键字"> 仅支持最新浏览器-->
      </div>

      <script>
          function Focus() {
              var tag = document.getElementById('i1');
              var val = tag.value;
              if(val == "请输入关键字"){
                  tag.value="";
              }
          }
          function Blur() {
              var tag = document.getElementById('i1');
              var val = tag.value;
              if(val.length == 0){
                  tag.value = "请输入关键字";
              }
          }
      </script>
    </body>
    </html>

    提交事件

    # 绑定事件两种方式
    # 直接标签绑定 onclick='xxx()' onfocus
    # 先获取Dom对象,然后进行绑定
    document.getElementById('xx').onclick
    document.getElementById('xx').onfocus

    this,当前触发事件的标签
    # 第一种绑定方式
    # <input id = 'i1' type='button' onclick='ChickOn(this)'>
    function ClickOn(self) {
    // self 当前点击的标签
    }

    # 第二种绑定方式
    <input id = 'i1' type='button' >
    document.getElementById('i1').onclick = function() {
    // this 代表当前点击的标签
    }

     

    事件

    事件是可以被JavaScript侦测到的行为

    事件描述
    onClick 点击事件
    onMouseOver 鼠标经过事件
    onMouseOut 鼠标移除事件
    onChange 文本内容改变事件
    onSelect 文本框选中事件
    onFocus 光标聚集事件
    onBlur 移开光标事件
    onLoad 网页加载事件
    onUnload 关闭网页事件
    onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
    ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

    onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
    onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
    onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

    onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
    onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
    onkeyup        某个键盘按键被松开。
    onload         一张页面或一幅图像完成加载。
    onmousedown    鼠标按钮被按下。
    onmousemove    鼠标被移动。
    onmouseout     鼠标从某元素移开。
    onmouseover    鼠标移到某元素之上。

    onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
    onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。

     

    绑定方式

    方式一:(已经不常用了,多数用方式二了)

    <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>  
    <script>  
     function changeColor(ths) {  
       ths.style.backgroundColor="green";
    }
    </script>

    // 注意:
    // this是实参,表示触发事件的当前元素
    // 函数定义过程中的this为形参

     

    方式二

    <div id="d2">点我</div>
    <script>
     var divEle2 = document.getElementById("d2");
     divEle2.onclick=function () {
       //console.log(this)
       this.innerText="呵呵"; #哪个标签触发的这个事件,this就指向谁
    }
    </script>

     

    Example

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
       <style>
           #d {
                200px;
               height: 200px;
               background-color: #7e55ff;
               border-radius: 50%;
          }
       </style>
    </head>
    <body>
       <button id="btn">单击</button>
       <div id="d"></div>

       <script>
           var btn = document.getElementById('btn');
           btn.onclick = function () {
               this.style.display = 'none';
               var d = document.getElementById('d')
               d.style.backgroundColor = 'red';
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

     

    一个简单的事件
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
    </head>
    <body>
      <button onclick="demo()">按钮</button>
      <script>
          function demo() {
              alert("Hello")
          }
      </script>
    </body>
    </html>
    鼠标经过和移出的效果
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
       <style>
           div{
                100px;
               height: 100px;
               background-color: #7e55ff;
          }
       </style>
    </head>
    <body>
       <div class="div" onmouseout="onOut(this)" onmouseover="onOver(this)"></div>
       <!-- 鼠标经过和移除的效果 -->
       <script>
           function onOver(ooj) {
               ooj.innerHTML = "Hello";
          }

           function onOut(ooj) {
               ooj.innerHTML = "World";
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

     

    输入框被改变就提示信息
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <form>
           <input type="text" onchange="changeDemo()">
       </form>

       <script>
           function changeDemo() {
               alert("Hello,内容改变了")
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

     

    文本选中事件
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <form>
           <input type="text" onselect="change(this)">
       </form>
       <!-- 文本选中事件 -->
       <script>
           function change(bg) {
               bg.style.background="red";
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

     

    光标选中事件
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body>
       <!-- 文本框选中事件 -->
       <form>
           <input type="text" onfocus="changeCursor(this)">
       </form>
       <script>
           function changeCursor(bg) {
               bg.style.background="blue";
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

     

     

    网页加载完毕事件
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Title</title>
    </head>
    <body onload="mgs()">
       <script>
           function mgs() {
               alert("网页加载完毕");
          }
       </script>
    </body>
    </html>

     

     

    弹出框

    可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框

    警告框

    警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

    当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

    alert("弹出信息")

     

    确认框

    确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

      当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

      如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

      语法:

    confirm("你确定吗")
    true

    // 我们可以根据返回的true和false来判断一下,然后根据这个值来使用location去跳转对应的网站。

     

    提示框

    提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

      当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

      如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为默认值,就是第二个参数,如果没有默认值那么返回null。

      语法:

    prompt("请在下方输入","您的答案")
    "您的答案: 1234"

     

    常见小案例

    省市

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
     <title>select联动</title>
    </head>
    <body>
    <select id="province">
     <option>请选择省:</option>
    </select>

    <select id="city">
     <option>请选择市:</option>
    </select>

    <script>
     data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};

     var p = document.getElementById("province");
     var c = document.getElementById("city");
     //页面一刷新就将所有的省份都添加到select标签中
     for (var i in data) {
       var optionP = document.createElement("option"); //创建option标签
       optionP.innerHTML = i; //将省份的数据添加到option标签中
       p.appendChild(optionP);//将option标签添加到select标签中
    }
     //只要select中选择的值发生变化的时候,就可以触发一个onchange事件,那么我们就可以通过这个事件来完成select标签联动
     p.onchange = function () {
       //1.获取省的值
       var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;//this.selectedIndex是当前选择的option标签的索引位置,this.options是获取所有的option标签,通过索引拿到当前选择的option标签对象,然后.innerHTML获取对象中的内容,也就是省份
       //还可以这样获取省:var pro = this.value;
       var citys = data[pro]; //2. 通过上面获得的省份去data里面取出该省对应的所有的市
       // 3. 清空option
       c.innerHTML = ""; //清空显示市的那个select标签里面的内容
      

       //4.循环所有的市,然后添加到显示市的那个select标签中
       for (var i=0;i<citys.length;i++) {
         var option_city = document.createElement("option");
         option_city.innerHTML = citys[i];
         c.appendChild(option_city);
      }
    }
    </script>
    </body>
    </html>

     

     

    后台布局案例

    js实线瀑布流效果

    index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
    <script src="js/waterfall.js"></script>
    <style type="text/css">
      *{padding: 0;margin:0;}
      #main{
          position: relative;
      }
      .pin{
          padding: 15px 0 0 15px;
          float:left;
      }
      .box{
          padding: 10px;
          border:1px solid #ccc;
          box-shadow: 0 0 6px #ccc;
          border-radius: 5px;
      }
      .box img{
          162px;
          height:auto;
      }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="main">
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/1.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/2.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/3.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/4.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/5.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/6.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/7.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/8.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/9.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/10.jpg"/>
          </div>
      </div>
      <div class="pin">
          <div class="box">
              <img src="./images/11.jpg"/>
          </div>
      </div>
    </div>
    </body>
    </html>

    waterfall.js

    window.onload=function(){

      waterfall('main','pin');

      var dataInt={'data':[{'src':'1.jpg'},{'src':'2.jpg'},{'src':'3.jpg'},{'src':'4.jpg'}]};

      window.onscroll=function(){
          if(checkscrollside()){
              var oParent = document.getElementById('main');// 父级对象
              for(var i=0;i<dataInt.data.length;i++){
                  var oPin=document.createElement('div'); //添加 元素节点
                  oPin.className='pin';                   //添加 类名 name属性
                  oParent.appendChild(oPin);             //添加 子节点
                  var oBox=document.createElement('div');
                  oBox.className='box';
                  oPin.appendChild(oBox);
                  var oImg=document.createElement('img');
                  oImg.src='./images/'+dataInt.data[i].src;
                  oBox.appendChild(oImg);
              }
              waterfall('main','pin');
          };
      }
    }

    /*
      parend 父级id
      pin 元素id
    */
    function waterfall(parent,pin){
      var oParent=document.getElementById(parent);// 父级对象
      var aPin=getClassObj(oParent,pin);// 获取存储块框pin的数组aPin
      var iPinW=aPin[0].offsetWidth;// 一个块框pin的宽
      var num=Math.floor(document.documentElement.clientWidth/iPinW);//每行中能容纳的pin个数【窗口宽度除以一个块框宽度】
      oParent.style.cssText=''+iPinW*num+'px;margin:0 auto;';//设置父级居中样式:定宽+自动水平外边距

      var pinHArr=[];//用于存储 每列中的所有块框相加的高度。a
      for(var i=0;i<aPin.length;i++){//遍历数组aPin的每个块框元素
          var pinH=aPin[i].offsetHeight;
          if(i<num){
              pinHArr[i]=pinH; //第一行中的num个块框pin 先添加进数组pinHArr
          }else{
              var minH=Math.min.apply(null,pinHArr);//数组pinHArr中的最小值minH
              var minHIndex=getminHIndex(pinHArr,minH);
              aPin[i].style.position='absolute';//设置绝对位移
              aPin[i].style.top=minH+'px';
              aPin[i].style.left=aPin[minHIndex].offsetLeft+'px';
              //数组 最小高元素的高 + 添加上的aPin[i]块框高
              pinHArr[minHIndex]+=aPin[i].offsetHeight;//更新添加了块框后的列高
          }
      }
    }

      /*
      *通过父级和子元素的class类 获取该同类子元素的数组
      */
    function getClassObj(parent,className){
      var obj=parent.getElementsByTagName('*');//获取 父级的所有子集
      var pinS=[];//创建一个数组 用于收集子元素
      for (var i=0;i<obj.length;i++) {//遍历子元素、判断类别、压入数组
          if (obj[i].className==className){
              pinS.push(obj[i]);
          }
      };
      return pinS;
    }
    /****
      *获取 pin高度 最小值的索引index
      */
    function getminHIndex(arr,minH){
      for(var i in arr){
          if(arr[i]==minH){
              return i;
          }
      }
    }


    function checkscrollside(){
      var oParent=document.getElementById('main');
      var aPin=getClassObj(oParent,'pin');
      var lastPinH=aPin[aPin.length-1].offsetTop+Math.floor(aPin[aPin.length-1].offsetHeight/2);//创建【触发添加块框函数waterfall()】的高度:最后一个块框的距离网页顶部+自身高的一半(实现未滚到底就开始加载)
      var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;//注意解决兼容性
      var documentH=document.documentElement.clientHeight;//页面高度
      return (lastPinH<scrollTop+documentH)?true:false;//到达指定高度后 返回true,触发waterfall()函数
    }
    Example1.Example1 模态对话框、全选、反选、取消
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
      <style>
          .hide{
              display: none;
          }
          .c1{

              position: fixed;
              left: 0;
              top: 0;
              right: 0;
              bottom: 0;
             
              opacity: 0.5;
              z-index: 9;
          }

          .c2{
              500px;
              height: 400px;
             
              position: fixed;
              left: 50%;
              top: 50%;
              margin-left: -250px;
              margin-top: -200px;;
              z-index: 10;
          }
      </style>
    </head>
    <body style="margin: 0;">
      <div>
          <input type="button" value="添加" onclick="ShowMode();" />
          <input type="button" value="全选" onclick="SelectAll();" />
          <input type="button" value="取消" onclick="Cancel();" />
          <input type="button" value="反选" onclick="ReverseElection();" />

          <table>
              <thead>
                  <tr>
                      <th>选择</th>
                      <td>主机名</td>
                      <td>端口</td>
                  </tr>
              </thead>
              <tbody id="tb">

                  <tr>
                      <td>
                          <input type="checkbox" />
                      </td>
                      <td>1.1.1.1</td>
                      <td>180</td>
                  </tr>

                  <tr>
                      <td>
                          <input type="checkbox" id="test" />
                      </td>
                      <td>1.1.1.2</td>
                      <td>181</td>
                  </tr>

                  <tr>
                      <td>
                          <input type="checkbox" />
                      </td>
                      <td>1.1.1.3</td>
                      <td>183</td>
                  </tr>
              </tbody>
          </table>
      </div>

      <!--遮罩层开始-->
      <div id="i1" class="c1 hide"></div>
      <!--遮罩层结束-->

      <!--弹出框开始-->
      <div id="i2" class="c2 hide">
          <p><input type="text" /></p>
          <p><input type="text" /></p>
          <p>
              <input type="button" value="取消" onclick="Cancel()" />
              <input type="button" value="确定" />
          </p>
      </div>
      <!--弹出窗结束-->

      <script>
          function ShowMode() {
              document.getElementById('i1').classList.remove('hide');
              document.getElementById('i2').classList.remove('hide');
          }

          function SelectAll() {
              var tbody = document.getElementById('tb');
              //获取所有的tr
              var tr_list = tbody.children;
              for (var i=0;i<tr_list.length;i++){
                  // 循环所有的tr,current_tr
                  var current_tr=tr_list[i];
                  var checkbox = current_tr.children[0].children[0];
                  checkbox.checked=true
              }
          }
          function Cancel() {

              var tbody = document.getElementById('tb');
              //获取所有的tr
              var tr_list = tbody.children;
              for(var i=0;i<tr_list.length;i++){
                  //循环所有的tr,current_tr
                  var current_tr = tr_list[i];
                  var checkbox = current_tr.children[0].children[0];
                  checkbox.checked = false;
              }
              document.getElementById('i1').classList.add('hide');
              document.getElementById('i2').classList.add('hide');
          }

          function ReverseElection() {
              var tbody = document.getElementById('tb')
              //获取所有的tr
              var tr_list = tbody.children;
              for (var i=0;i<tr_list.length;i++){
                  var current_tr = tr_list[i];
                  var checkbox = current_tr.children[0].children[0];
                  if (checkbox.checked) {
                      checkbox.checked = false;
                  } else {
                      checkbox.checked = true;
                  }
              }
          }
      </script>
    </body>
    </html>

    Example2 后台管理布局1
    后台管理布局:  
    # position:  
    # fiexd ----永远固定在窗口的某个位置  
    # relative ----单独无意义  
    # absolute ----第一次定位,可以在指定位置,滚轮滚动时,不在了

    a.
    # 左侧菜单跟滚动条


    b.
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
      <style>
          body{
              margin: 0;
          }

          .left{
              float: left;
          }

          .right{
              float: right;
          }

          .pg-header{
              height: 36px;
             
              color: white;
          }

          .pg-content .menu{
              position: fixed;
              top: 36px;
              right: 0;
              left: 0;
              bottom: 0;
              200px;
             
              /*min- 200px;*/
              /*   当20%小于200像素,就应用最小限制200像素*/
          }

          .pg-content .content{
              position: fixed;
              top: 36px;
              right: 0;
              bottom: 0;
              left: 200px;
             
              /*加上此行即可出现滚动条*/
              overflow: auto;
          }

      </style>
    </head>
    <body>
      <div class="pg-header"></div>

      <div class="pg-content">
          <div class="menu left">YouMen</div>
          <div class="content left">
                <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>             <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>             <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>             <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>             <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>             <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
              <p>YouMen</p>
          </div>
      </div>

      <div class="pg-footer"></div>
    </body>
    </html>

    后台管理布局二
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
      <link rel="stylesheet" href="fontawesome-free-5.12.0-web/css/all.css">
      <style>
          body{
              margin: 0;
          }

          .left{
              float: left;
          }

          .right{
              float: right;
          }

          .pg-header{
              height: 42px;
              font-family: var(--monospace); position: relative; display: inline-block;"> CornflowerBlue;
              /*头部字体颜色*/
              color: white;
              /*让header里面文字上下居中*/
              line-height: 38px;
          }

          .pg-header .logo{
              200px;
              font-family: var(--monospace); position: relative; display: inline-block;"> CornflowerBlue;
              /*让字体左右居中*/
              text-align: center;
          }

          .pg-header .icons{
              padding: 0 16px;
          }

          .pg-header .icons:hover{
             
              height: 42px;
          }

          .pg-header .user {
              160px;
              height: 42px;
              /*默认头像附近颜色*/
              font-family: var(--monospace); position: relative; display: inline-block;"> CornflowerBlue;
              /*下拉框字体颜色*/
              color: #fafbfd;
          }

          .pg-header .user:hover {
              font-family: var(--monospace); position: relative; display: inline-block;"> rgba(49,64,94,.5);
          }

          .pg-header .user .a img {
              height: 38px; 38px; margin-top: 3px; border-radius: 50%;
          }

          .pg-header .user .b {
              z-index: 20;
              position: absolute;
              top: 42px;
              right: 88px;
              100px;
              /*下拉框背景颜色*/
              font-family: var(--monospace); position: relative; display: inline-block;"> CornflowerBlue;
              display: none;
          }

          .pg-header .user:hover .b{
              display: block;
          }

          .pg-header .user .b a{
              display: block;
          }

          .pg-content .menu{
              position: absolute;
              top: 42px;
              left: 0;
              bottom: 0;
              200px;
              /**/
              font-family: var(--monospace); position: relative; display: inline-block;"> #FFFFFF;
              min- 200px;
              overflow: auto;
      /*底部出现滚动栏*/
          }

          .pg-content .content{
              position: absolute;
              top: 42px;
              right: 0;
              bottom: 0;
              left: 200px;
              overflow: auto;
              z-index: 9;
             
              /*此处加上overflow和不加是两种布局风格,一种是跟菜单栏滑动,一种不跟*/
          }

      </style>
    </head>
    <body>
      <div class="pg-header">
          <div class="logo left">
              **配置平台
          </div>


          <div class="user right" style="position: relative;">
              <a class="a" href="#">
                  <img src="1.png">
              </a>
              <div class="b">
                  <a>个人中心</a>
                  <a>注销</a>
              </div>
          </div>

          <div class="icons right" >
              <i class="far fa-comment-dots" ></i>
              <span style="font-size: 7px">3</span>
          </div>
          <div class="icons right">
              <i class="fab fa-facebook"></i>
              <span></span>
          </div>
      </div>

      <div class="pg-content">
          <div class="menu left">YouMen</div>
          <div class="content left">
              <div style="position: fixed; bottom: 0;right: 0; 30px;height: 30px;">/</div>
                <p>YouMendsafddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd</p>

          </div>
      </div>

      <div class="pg-footer"></div>
    </body>
    </html>

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/you-men/p/12935969.html
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