zoukankan      html  css  js  c++  java
  • windows迁移linux问题集锦

    http://blog.csdn.net/m_star_jy_sy/article/details/8482202

    1)‘_wcsicmp’在此作用域中尚未声明

    #ifdef WIN32
    #define _tcsicmp        _wcsicmp
    #else
    #define _tcsicmp        wcscasecmp
    #endif

    2)_stricmp 在此作用域中尚未声明
    #include <string.h>
    将_stricmp改成strcasecmp

    3)atoi的wchar版本不存在,
    #define _ttoi       _wtoi
    改成使用
    #define _tcstol     wcstol

    4)_atoi64
    改成
    atoll

    5)‘itoa’在此作用域中尚未声明 或者 ‘_itoa’在此作用域中尚未声明
    改成
    sprintf(buf,"%d",n);

    6)‘ultoa’在此作用域中尚未声明 或者 ‘_ultoa’在此作用域中尚未声明
    改成
    sprintf(buf,"%ul",n);

    7)‘ltoa’在此作用域中尚未声明 或者 ‘_ltoa’在此作用域中尚未声明
    改成
    sprintf(buf,"%l",n);

    8)‘_i64toa’在此作用域中尚未声明
    改成

    sprintf(buf,"%lld",n);

    9)‘_ui64toa’在此作用域中尚未声明
    改成
    sprintf(buf,"%llu",n);

    10)htonl,htons,ntohl,ntohs 在此作用域中尚未声明
    包含
    #include <arpa/inet.h>

    11)‘__int64’没有命名一个类型
    将__int64 改为 long long
    32位为ILP32(int,long,pointer为32位),64位采用LP64(long,pointer为64),其他不变

    12)‘struct in_addr’没有名为‘S_un’的成员
    in_addr ip;
    ip.S_un.S_addr = "127.0.0.1";
    将ip.S_un.S_addr改为ip.s_addr,如下:
    ip.s_addr = "127.0.0.1";

    13)
    std::vector<InternalObj<T>* >::iterator iter = used_obj_.begin();
     错误:expected ‘;’ before ‘iter’

    std::vector<int> testv;
    std::vector<int>::iterator iter1 = testv.begin();
    以上两句语法正确。

    C++规定,引用嵌套模版类的内部类型(如std::vector<T>::iterator),必须显示告诉编译器这是个type而不是variable。
    例如
    typename std::vector<InternalObj<T>* >::iterator iter = used_obj_.begin();

    在VC或Intel Compiler中不会出现这样的问题。
    但GCC编译器则会严格按照C++规定认为是个变量。
    http://blog.csdn.net/tedious/article/details/6063910

    14)
    boost::timer
    elapsed函数windows返回正确,linux下返回0

    15)
    ‘memset’在此作用域中尚未声明
    ‘strlen’在此作用域中尚未声明
    ‘memcpy’在此作用域中尚未声明
     #include <string.h>
     
    16)
     ‘free’在此作用域中尚未声明
     ‘malloc’在此作用域中尚未声明
    #include <stdlib.h>

    17)‘_vsnprintf’在此作用域中尚未声明
    #include <stdarg.h>
    将_vsnprintf改成vsnprintf

    18)‘_snprintf’在此作用域中尚未声明
    #include <stdarg.h>
    将_snprintf改成snprintf

    19)‘_access’在此作用域中尚未声明
    #include <unistd.h>
    将_access改成access 

    20)
    typedef ACE_Hash_Map_Manager< CQQ_USERSERIAL, SUserAppDACItem*,ACE_Thread_Mutex> MAP_USER_APP_DAC;
    ACE_Thread_Mutex在windows中和ACE_SYNCH_RECURSIVE_MUTEX效果相同,都为递归锁。
    但在linux下
    ACE_Thread_Mutex为非递归锁,同一个线程第二次进入则会死锁

    21)
    char p;
    windwos下为:
    typeid(p).name() 等于 "char"
    linux下为:
    typeid(p).name() 等于 "c"

    unsigned long p
    windwos下为:
    typeid(p).name() 等于 "unsigned long"
    linux下为:
    typeid(p).name() 等于 "m"

    unsigned short p
    windwos下为:
    typeid(p).name() 等于 "unsigned short"
    linux下为:

    typeid(p).name() 等于 "t"

    22)
    ssp_ep.cpp:65: 错误:跳转至标号‘redispatch_lab’
    ssp_ep.cpp:37: 错误:从这里
    ssp_ep.cpp:61: 错误:跳过‘CServerRegEvent* e’的初始化

    gcc规定goto语句后不能定义变量,要定义需要用{}括起来

  • 相关阅读:
    对函数的推广
    自然语言也支持泛型
    用委托实现对List的常用方法提取
    C#中的特性(Attributes)(翻译)(转)
    用JQUERY增删元素
    表格折叠展开
    下一代编程语言可能具有的特点
    一种多继承方案
    几年前毕业设计做的CAD二次开发
    数据结构 003.1.1 栈的基本概念
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youngt/p/3760937.html
Copyright © 2011-2022 走看看