zoukankan      html  css  js  c++  java
  • c++ vector数组的使用

    介绍:

    首先我们要明白以下几点:

    1.vector数组是一个能存放任意数据类型(类,结构,普通变量类型等)的动态数组!,在数据结构中就相当于顺序储存的线性表,寻找元素非常快,但是插入元素的时间却很大(list是一个双向链表,在同一个为止插入大量的数据时速度很快,但是查找的速度就会慢很多)

    2.和普通数组一样可以通过下标索引来进行访问

    3.与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

    4.vector动态数组可以通过数组名进行直接赋值!  vector<yang> c;   vector<yang> b;    b = c; 

    5.他的缺点:当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。(比普通的数组具有更高的时间复杂度和空间复杂度

    vector的常规操作:

    vector的定义:

    #include<vector>//头文件一定要有
    
    using namespace std;//其所在的命名空间
    
    vector<int> vec;        //声明一个int型向量
    
    vector<int> vec1(4,1);                            //vec1的内容为1,1,1,1 
    vector<int> vec1{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };             //vec1内容1,2,3,4,5,6
    
    vector<int> vec(tmp);   //声明并用tmp向量初始化vec向量(也可以用vec=t,p)
    
    int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};   
    vector<int> vec(arr, arr + 5);      //将arr数组的元素用于初始化vec向量
    //说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
    //这个主要是为了和vec.end()指针统一。
    vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值
    

      

     数组插入元素:

    1.vec.push_back(同类型量);作用是在vector的末尾插入新元素;

    2.insert()第一个参数为迭代器,作用为在迭代器前面插入新元素;

    3.assign(5,1)向vector中加入5个1,同时清除掉以前的元素。

     std::vector<int> vec1;  
      vec1.push_back(1);  
      vec1.push_back(2);  
    //vec1元素:1,2
      std::vector<int> vec2(vec1);  //将vec1赋值给vec2
      std::vector<int>::iterator it;  
      it=vec2.begain();  
      vec2.insert(it,5);  //在第一个元素前添加5
      it=vec2.begain();  //每当新插入一个元素时内存重新分配所以要重新为迭代器分配指针
      vec2.insert(it,2,6); 
      std::vector<int> vec3(vec2);  
      vec3.assign(2,5);  //清楚所有元素只留两个5

    删除元素: 

    1.pop_back()删除最后一个元素。

    2.erase()删除指定位置元素。(其中的参数要是指针变量,比如begain(),end(),以及迭代器值),例如vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

    3.clear()清除所有元素。

    4.empty()判断该数组是否为空

    遍历数组:

    1.front()访问第一个元素(第一个元素的值而不是地址!begin()相反)

    2.back()访问最后一个元素(最后一个元素的值而不是地址!end()相反)

    3.size()数组的元素个数

    vector<int> a;
    //像数组一样以下标访问 
    for(int i = 0; i < a.size(); i++)
    {
        cout << a[i];
    }
     
    //以迭代器访问
    vector<int>::iterator it;
    for(it=a.begin(); it!=a.end(); it++)
    {
        cout<<*it<<" " ;
    }

    翻转和排序的遍历:

    #include <algorithm>
    reverse(vec.begin(), vec.end())//将元素翻转,即逆序排列!
    
    #include <algorithm>
    sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
    //如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:
    bool Comp(const int& a, const int& b) {
        return a > b;
    }
    sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);
    

    用vector数组创建二维数组:

    //C++ 构建二维动态数组
    int **p;
    p = new int*[10];    //注意,int*[10]表示一个有10个元素的指针数组
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        p[i] = new int[5];
    }
    
    //用vector构建二维数组
    vector<vector<int>> matrix;
    vector<int>a;
    a.push_back(1);
    a.push_back(3);
    a.push_back(1);
    matrix.push_back(a);
    //或者用下面的方法
    int i,j;
    vector<vector<int>> array(5);
    for (i = 0; i < array.size(); i++)
        array[i].resize(3);//这里一定要使用resize其相当于每行的元素数并已经初始化过了
    

    使用注意事项:

    迭代器中删除元素的操作时:

    删除元素:

    std::vector< int> Vec;
    std::vector< int>::iterator itVec;
    for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
    {
          if( WillDelete( *itVec) )
          {
              itVec = Vec.erase( itVec);
           }
          else
              itList++;
    }
    

      

         对vector、queue等,每次erase操作,函数会删除指定迭代器位置的元素,然后将后面的元素前移一位,erase返回指向被删除元素下一元素的迭代器。(其实,我认为,返回的还是指定的迭代器,只不过它现在指向了被删除元素的下一元素,如有不对,恳请大家指正!)

         对于erase操作,还有一种写法是:Vec.erase(itVec++)

        不过需要注意,这种写法对vector、deque等容器无效!

    上面两种写法,第一种对各种容器都有效,第二种写法只对map,list等容器有效。为了方便统一,还是建议采取第一种写法。

    增加元素:

    出于学习的目的,现在提出一个要求,如原有vector为{1,2,3,4,5},现在要在每个元素前加一个8,使vector变为{8,1,8,2,8,3,8,4,8,5}.用循环表示,代码如下:

    #include<iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        vector<int> vec{ 1,2,3,4,5};
        auto iter = vec.begin();
        for (; iter != vec.end();)
        {
            iter = vec.insert(iter,8);
            iter++;
            iter++;
        }
        for (auto num : vec)
            cout << num << endl;
        return 0;
    }

    需要注意的是,insert会将指定对象插入指定迭代器之前的位置,并返回这个位置的迭代器,要想该迭代器指向之前的下一个元素,需要递增两次。

    如果需要在每个元素之后插入元素,该怎么操作?

    #include<iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        vector<int> vec{ 1,2,3,4,5};
        auto iter = vec.begin();
        iter++;
        for (; iter != vec.end();)
        {
            iter = vec.insert(iter,8);
            iter++;
            iter++;
        }
        vec.insert(vec.end(),8);
        for (auto num : vec)
            cout << num << endl;
        return 0;
    }
    

      

    这里需要对iter首先自增一次,在循环最后,由于iter自加两次,已经和end()函数返回迭代器位置一致,所以需要再insert一次,才能在尾部再插入一个元素。

    关于迭代器失效有一篇总结:https://www.cnblogs.com/blueoverflow/p/4923523.html

  • 相关阅读:
    [转]责任链模式
    spring中常见注解描述
    [转]外观模式
    [转]策略模式
    分布式事务实践
    SpringBoot入门
    服务器性能调优
    kvm qemu内幕介绍
    xen 保存快照的实现之 —— device model 状态保存
    xen hypercall 的应用层实现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yskn/p/9053161.html
Copyright © 2011-2022 走看看